采用rand生成随机数方法

我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。


1.rand()

功能:随机数发生器

用法:int rand(void)

所在头文件: stdlib.h

rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定的范围里可看成是随机的。

rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。

用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。

rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它。

2.srand()

功能:初始化随机数发生器

用法: void srand(unsigned int seed)

所在头文件: stdlib.h

srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。

3.使用当前时钟作为随机数种子

rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的。若要不同,用函数srand()初始化它。可以利用srand((unsigned int)(time(NULL))的方法,产生不同的随机数种子,因为每一次运行程序的时间是不同的。

#include 
#include 
#include 

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	//设置种子,不然rand()是个伪随机数
	srand(time(NULL));

	//生成指定范围内的随机数
	//[a,b],(rand() % (b-a+1)) + a
	//[a,b),(rand() % (b-a)) + a
	//(a,b)
	//(a,b],(rand() % (b-a)) + a + 1

	int nStart = 10;
	int nEnd = 100;
	for ( int i = 0; i < 20; i++ )
	{
		cout << nStart + (int)(nEnd - nStart) * rand() / (RAND_MAX + 1) << endl;
	}

	//生成0~1之间的浮点数,保留小数点后两位
	for ( int i = 0; i < 20; i++ )
	{
		cout << setprecision(2) << rand() /double(RAND_MAX) << endl;
	}

	return 0;
}


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