Action Script 3.0: 自适配位置

前言:

步入AS3.0 这个坑有一段时间了,跟着项目,做了一些需求,也总结了一些经验。

参考一下代码:

 

var _mTxt:TextFormat;
var _mBgBmp:Bitmap;
var _containerGSP:GSprite;
var _mBg:Bitmap;

_containerGSP = new GSprite();
_mTxt.text = "Hello World!";
_mBgBmp = // 创建一个"说明" UI字位图
_mBg = // 创建一个背景底图 位图
_containerGSP.addChild(_mBgBmp);
_containerGSP.addChild(_mTxt);
this.addToComponent(_mBg);
this.addToComponent(_containerGSP);

// 自适配位置
_containerGSP.x = (_mBg.width - _containerGSP.width) * 0.5;  // 相对于背景图 左右居中
_mTxt.width = _mTxt.textWidth + 5;  // 根据文本字符长度,设置文本组件宽度 
_mBgBmp.x = (_containerGSP.width - _mBgBmp.width - _mTxt.width)*0.5;

// 参照这种写法,一般都能适配 UI 在屏幕中的位置的

因为是纯手写,所以就没有配图了。可能需要看官脑补一下场景

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