Socket网络程序设计(2) ———— 基于UDP协议的客户-服务器socket实例

用TCP/TP进行网际互连(2)

———— 基于UDP协议的客户-服务器socket实例

1、UDP网络编程架构

Socket网络程序设计(2) ———— 基于UDP协议的客户-服务器socket实例_第1张图片

2、实现代码

  • 服务器:
#include 
#include                      /*包含socket()/bind()*/
#include                      /*包含struct sockaddr_in*/
#include                          /*包含memset()*/
#define PORT_SERV 8888/*服务器端口*/
#define BUFF_LEN 256                                    /*缓冲区大小*/
void static udpserv_echo(int s, struct sockaddr*client)
{
    int n;                                              /*接收数据长度*/
    char buff[BUFF_LEN];                                /*接收发送缓冲区                                                           */
    socklen_t len;                                          /*地址长度*/
    while(1)                                            /*循环等待*/
    {
        len = sizeof(*client);
        n = recvfrom(s, buff, BUFF_LEN, 0, client, &len);
                                /*接收数据放到buff中,并获得客户端地址*/
        sendto(s, buff, n, 0, client, len);/*将接收到的n个字节发送回客户                                             端*/
    }   
}

int main(int argc, char*argv[])
{
    int s;                                  /*套接字文件描述符*/
    struct sockaddr_in addr_serv,addr_clie;     /*地址结构*/

    s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);         /*建立数据报套接字*/

    memset(&addr_serv, 0, sizeof(addr_serv));       /*清空地址结构*/
    addr_serv.sin_family = AF_INET;             /*地址类型为AF_INET*/
    addr_serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  /*任意本地地址*/
    addr_serv.sin_port = htons(PORT_SERV);          /*服务器端口*/

    bind(s, (struct sockaddr*)&addr_serv, sizeof(addr_serv));
                                                    /*绑定地址*/
    udpserv_echo(s, (struct sockaddr*)&addr_clie);  /*回显处理程序*/

    return 0;   
}
  • 客户端
#include 
#include 
#include 
#include                      /*包含socket()/bind()*/
#include                      /*包含struct sockaddr_in*/
#include                          /*包含memset()*/
#define PORT_SERV 8888                      /*服务器端口*/
#define BUFF_LEN 256                            /*缓冲区大小*/
static void udpclie_echo(int s, struct sockaddr*to)
{
    char buff[BUFF_LEN] = "UDP Login";          /*发送给服务器的测试数据05 */
    struct sockaddr_in from;                    /*服务器地址*/
    socklen_t len = sizeof(*to);                        /*地址长度*/
    sendto(s, buff, BUFF_LEN, 0, to, len);      /*发送给服务器*/
    recvfrom(s, buff, BUFF_LEN, 0, (struct sockaddr*)&from, &len);  
                                                /*从服务器接收数据*/
    printf("recved:%s\n",buff);                 /*打印数据*/
}

int main(int argc, char*argv[])
{
    int s;                                          /*套接字文件描述符*/
    struct sockaddr_in addr_serv;                   /*地址结构*/

    s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);         /*建立数据报套接字*/

    memset(&addr_serv, 0, sizeof(addr_serv));       /*清空地址结构*/
    addr_serv.sin_family = AF_INET;             /*地址类型为AF_INET*/
    addr_serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  /*任意本地地址*/
    addr_serv.sin_port = htons(PORT_SERV);          /*服务器端口*/

    udpclie_echo(s, (struct sockaddr*)&addr_serv);  /*客户端回显程序*/

    close(s);
    return 0;   
}

3、运行效果

  • 服务器:
    这里写图片描述

  • 客户端:
    Socket网络程序设计(2) ———— 基于UDP协议的客户-服务器socket实例_第2张图片

附上我的实验代码,测试成功的:
https://github.com/KevinBetterQ/Network-programming/tree/master/UDP-Practice

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