【网络编程】专题一:基础概念(一)

引言

        本系列文章旨在记录网络编程学习过程,包含基础知识的整理以及自己的一些学习心得,共勉。

一、概述

        网络编程是网络间通信的一种编程方式。最主要的工作就是在发送端把信息通过规定好的协议进行组装包,在接收端按照规定好的协议把包进行解析,从而提取出对应的信息,达到通信的目的。中间最主要的就是数据包的组装、过滤、捕获和分析。

        在学习一项新知识之前,个人习惯于用思维导图的方式来简单规划自己的学习路线(后期学习过程不断补充和修正),如下图所示:

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二、通信协议和网络分层模型

1、通信协议

        计算机网络的核心内容就是网络协议,协议即规则、约定的集合。网络通信协议是计算机网络和分布系统中,互相通信的对等实体间交换信息时所必须遵守的规则的集合。通过这些规则,网络上的节点才有了彼此通信的"共同语言",但是不同计算机之间必须便用相同的规则才能进行通信。一个形象的比喻就是我们使用的语言,在国内我们都是用普通话,在国际上一般都使用Chinglish(手动滑稽)

2、网络分层

        两个系统中实体间通信是一个十分复杂的过程,为了减少协议设计过程的复杂性,多数网络的实现都按分层次的方式来组织。不同的网络标准,其分层的数量、层次的功能及内容都不尽相同。

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2-1 网络协议的层次结构
3、网络分层模型

        为了使不同网络体系结构的网络产品实现互联,国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)共同制定了开放系统互联参考模型(OSI),简称OSI参考模型。OSI参考模型共分7层:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。OSI是一个理想的网络通信模型,一般的网络系统只涉及其中的几层,在实际应用过程中逐渐被TCP/IP协议所取代。TCP/IP协议已成为事实上的网络通信标准。

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图2-2 网络协议的层次模型

1)物理层

        一个传输数据的可靠的物理媒体

        重要设备:中继器和集线器。

2)数据链路层

        将数据组合成数据块,称为帧(数据+控制信息),基本传输数据单位
        遵循以太网协议
        重要设备:网桥和交换机

3)网络层
        实现数据透明传输,功能主要有寻址和路由选择
        核心协议:IP协议,无连接数据报传输、数据报路由选择和差错控制
        重要设备:路由器

4)传输层
        端对端的数据连接&传输
        重要设备:网关

5)会话层
        会话层管理主机之间的会话进程,即负责建立、管理、终止进程之间的会话。会话层还利用在数据中插入校验点来实现数据的同步。

6)表示层
        不同的pc机拥有不同的编码方式,需要在这里进行转换,转换成网络通信中采用的标准表现形式

7)应用层
        提供给操作系统或者应用程序,用来进行网络通信的标准接口
4、网络分层协议        

        不管是OSI模型还是TCP/IP模型,每一层都有自己专属协议,完成相应的工作并与上下层进行沟通。

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        1)TCP:传输控制协议,TCP是一种面向连接的协议,它给用户进程提供可靠的双全工的字节流。

        2)UDP:用户数据报协议,UDP是一种无连接协议,不能保证任一数据都能到达目的地

        3)ICMP:网际控制消息协议,ICMP处理路由器和主机之间的错误和控制消息。这些消息一般由TCP/IP网络软件自身产生和处理

        4)ARP:地址解析协议,把IP地址映射到硬件地址(以太网地址)

        5)RARP:反向地址解析协议,把硬件地址映射到IP地址

        6)FTP、TELNET、HTTP:应用层协议,实现文本传输等功能
5、总结        

        编程的精髓在于编程思想,在解决网络通信问题中引入“分层”思想,把复杂问题分解为若干个容易处理的小问题,整个问题的复杂度就下降了。网络分层的优点:

        1)层与层之间相互独立,仅仅通过层之间的接口沟通。当任何一层发生变化时,只要保持接口关系不变,就不会对其它层造成影响,非常灵活。

        2)各层都可以采用合适的技术实现

        3)易于实现和维护

        4)能促进标准化工作

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