《Pokemon Go》遭遇滑铁卢?付费玩家下跌加速

相比 7 月和 8 月,全球媒体关于《Pokemon Go》的报道已经有了明显减少,而《Pokemon Go》在苹果发布会亮相之后虽然再一次掀起了舆论热嘲,但是讨论的焦点也仅仅局限于与苹果的合作上,没多久这个话题就归于平淡。此前有报道称《Pokemon Go》的全球活跃用户正在加速下滑,最近来自市场研究公司Slice Intelligence的调查称《Pokemon Go》在美国的付费玩家跌幅更为惊人。

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到目前为止,Niantic 公布的《Pokemon Go》下载量已经超过了 5 亿次,从表面上看确实是一个非常庞大的数字,不过有相当一部分是游戏刚发布两个月快速积累的下载量,而研究公司Slice Intelligence的研究报告指出,相比 7 月 15 日,现在的《Pokemon Go》在美国拥有的付费玩家已经不足原来的 2 成。

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美国的移动游戏付费用户一直以来都保持着一个比较稳定的水平,当《Pokemon Go》推出之后,这个所谓的“平静”就被打破了,就是因为《Pokemon Go》,全美的移动游戏付费用户增加了整整一倍,相应的美国移动市场总收入也有了大幅提升,光是《Pokemon Go》带来的收入就占到了全美移动游戏市场总收入的近 3 成。

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可是好景不长,这样的盛况维持几周后就开始走下坡路,据统计,在《Pokemon Go》中付费的美国玩家有 1/4,虽然现在付费玩家数量还在减少,但是依旧能够给Niantic带来可观的收入。尽管下滑现象严重,但这并不影响该游戏在应用内购买市场的霸主地位。在今年8月,Pokemon GO占据了整个移动游戏行业28.4%的内置收入,而排名第二的Candy Crush Saga仅为4.5%。

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