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1:请讲讲反射
得到class对象后,反向获取实际对象的各种方法
主要就是Class class = Class.forName("xxxx.xx.xx");这个方法要try一下,因为可能出现类不存在的异常
2:请说说如何通过反射来获取实体类的所有属性
class.getFields(); class.getDecaleFields()
3:你知道mysql的concat【不知道他是不是要问的这个】
拼接多个字符串:
select concat('11','22','33');这样子查询出来的是112233
4:如何查询mysql某张表的字段名称
select COLUMN_NAME from information_schema.columns where table_name='表名'
5:你知道oracle的自上到下查询查询数据的那个函数么?
对于他描述的问题可能是想表达,查询出的数据能够按照树形结构的有序数据;
利用的是start width ... connect by .......
比如:我们要按照顺序显示菜单表
假如一个菜单表(menu):id,name,parent_id,depth
select * from menu start with id='一级菜单' connect by piror id=parent_id;--这个就是从父菜单一直向下查找子菜单
select * from menu start with id='三级菜单' connect by piror = id parent_id;--这个就是从子菜单一直向父菜单查找
参考博客:https://www.cnblogs.com/yingsong/p/5035907.html
6:请讲讲servlet的生命周期
Servlet 加载—>实例化(init)—>服务(service())—>销毁(destroy())
7:假如我查询出来一个部门列表,我怎么在后台对他进行排序,并且首列要显示我们部门,其他列按某个字段排序就好?
一下个人猜想,还没具体实现,也没考虑效率问题(若方法不对,求指教和分享,再次万分感谢)
1:lambda表达式里面有个collecter集合,我可不可以利用他进行一个筛选才重新组成一个新的list的这样子的一个操作
2:也是拼凑的想法:把list的数据for循环找到自己部门的,单独拿出来,放在一个list的首个位置,其他的在逐个添加进去
dsc(问到这么基础的,我也只能说基础不能忘)
1:请讲讲spingMVC的执行原理
web请求 -> dispatcherServlet去转给handllermapping->handlermapping根据xml信息去找对应的handler,然后返回handler给dispatcherServlet
dispatcherServlet -> handler处理器获取到handler,去调用具体的处理器,然后返回modelview给dispatcherServlet
dispatcherServlet 将modelview转给视图解析器,通过解析返回给dispatcherServlet
dispatcherServlet根据view信息进行渲染
dispatcherServlet相应用户
2:请讲讲aop
3:string,stringbuffer,Stringbuilder三个的区别
1:String为字符串常量,String对象一旦创建之后该对象是不可更改的
StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,是可以更改的。
2:线程安全:StringBuilder是线程不安全的,stringbuffer是线程安全的
3:速度:stringbuilder>StringBuffer>String
String:适用于少量的字符串操作的情况
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
4:请说说抽象类和接口的区别
强烈推荐这篇文章:https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html【写的很详细很具体】
首先,我们要知道抽象方法:它只有声明,而没有具体的实现方法,用abstract修饰
抽象类特点:
1):该类被abstract修饰的类的
2):该类不能被实例化
3):如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类
接口特点:
1)interface
2)接口中可以含有 变量和方法;但是接口中的变量默认是被public static final进行修饰的;接口中的方法必须是抽象的方法
语法层面上的区别
1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;
2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
2.设计层面上的区别
1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,但是不能将 飞行 这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将 飞行 设计为一个接口Fly,包含方法fly( ),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出,继承是一个 "是不是"的关系,而 接口 实现则是 "有没有"的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。
2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。什么是模板式设计?最简单例子,大家都用过ppt里面的模板,如果用模板A设计了ppt B和ppt C,ppt B和ppt C公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对ppt B和ppt C进行改动。而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。
5:你用到抽象类有哪些?
这里其实是涉及到就是抽象类的使用方向上,他应该是某个事物的抽象;我在之前的公司有看到代码中有一个baselive的抽象类,继承这个类的一个liveinfo和activity,他们都算是这个事物抽象的类,继承了他们的属性和方法
6:有一个父类a,子类b,a,b各有一个静态方法,非静态方法,初始化方法,请问b在执行初始化的时候,各个方法的顺序是什么?
看到类类加载问题,先补充一下类加载的过程:
1)加载:通过名称获取二进制流,二进制流中的静态存储结构转化为方法区的数据几口,在内存中生成一个代表这个类的对象
2)验证:是否符合jvm要求
3)准备:为静态变量在方法去去分配内存,并给一个初始值(该值不是系统默认的值,不是我们写的值)
4)解析:常量池中的符号索引替换为直接索引
5)初始化:执行类中定义的java程序代码,此时会真正的赋值给对应的变量
然后是类的加载过程:
一个类:静态代码块—主程序—非静态代码块—构造函数—一般方法
父类的静态块,子类的静态快,父类的初始化方法,父类的初始化方法,父类的非静态方法,子类的初始化,子类的非静态方法
详细可以参考:https://www.cnblogs.com/coodream2009/p/5496474.html
7:请说下jvm内存模型,以及各个地方存储的是什么?
堆:对象的实例
栈:局部变量,动态链接,方法出口
方法区:类,常量,静态变量
程序计数器:记录线程当前执行的位置
8:请说收redis的数据类型有哪些?
string,list,set,zset,hash
9:请讲讲redis的aof和rdb的。
rdb(flashback):在指定时间间隔内,将内存中的数据快照集写入磁盘;fork一个子进程,先将完整的数据写入临时文件,写入成功后在进行替换,并用二进制文件压缩;
aof(日志):以日志的形式记录下服务器处理的每一个写,删除操作,查询不记录,以文本方式进行记录
其实我之前的文章有写到过:https://blog.csdn.net/SenJianMu/article/details/83015865