C++ dynamic_cast static_cast const_cast reinterpret_cast

C++中的强制转换类型主要有4种,分别是static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast。
我们首先来说一下比较简单的两种吧。
const_cast
const_cast主要是用来修改的const和volatile属性的。
const char *pc;
char *p = const_cast(pc);//正确,但是通过p写值是未定义的行为
const_cast只能修改常量属性,不能修改其他属性。比如
const char *cp;
char *q = static_cast(char*) cp;//错误 static_cast 不能修改常量属性
static_cast const_cast(cp);//错误:const_cast只改变常量属性。
注意,指针也可以改成引用的。
举个例子:
class B
{
public:
    B() { }
public:
    int m_iNum;
};
void foo()
{
    const B b1;
    //b1.m_iNum = 100; //compile error
    // 可以做如下转换,体现出转换为指针类型
    B *b2 = const_cast(&b1);
    // 或者左侧也可以用引用类型,如果对b2或b3的数据成员做改变,就是对b1的值在做改变
    B &b3 = const_cast(b1);
    b2->m_iNum = 200;    //fine
    b3.m_iNum = 300;    //fine
}
int main( int argc, char * argv[] )
{
    foo();
    return 0;
}
使用const_cast可以返回一个指向非常量的指针(或引用)指向b1,就可以通过该指针(或引用)对它的数据成员任意改变。
注:你不能直接对非指针和非引用的变量使用const_cast操作符去直接移除它的const、volatile和__unaligned属性。


reinterpert_cast
它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针。操作符修改了操作数类型,单仅仅是重新解释了给出对象的比特模型而没有进行二进制转换。
总结来说reinterpret_cast用在任意指针(或引用)类型之间的转换;以及指针与足够大的整数类型之间的转换;从整数类型(包括枚举类型)到指针类型,无视大小。虽然看起来很强大,可以把任何一种类型的指针转换成另一种,但是转换完的通常是不能用的,只有通过转换回原类型的指针才能用的。
比如:
int value = 10;
int *p = &value;
double *d = reinterpret_cast(p);
虽然编译不会有错误,但是你所得到的double是不可用的,它只有再转回int才可以,也就是再加上,int *q = reinterpret_cast(d); 这样就可以了。
最后还有一点,reinterpret_cast不能去除const和volatile属性。


static_cast
static_cast应用非常广泛,它可以向我们之前C语言中的强制转换类型那么用,还可以继承类中用于指针的转换。static_cast主要用于非多态类型之间的转换,不提供运行时的检查来确保安全的检查。
主要在以下几种场合中使用:
1.用于类层次结构中,基类和子类之间指针和引用的转换;
当进行上行转换,也就是把子类的指针或引用转换成父类表示,这种转换是安全的;
当进行下行转换,也就是把父类的指针或引用转换成子类表示,这种转换是不安全的,也需要程序员来保证;
2.用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum等等,这种转换的安全性需要程序员来保证;
3.把void指针转换成目标类型的指针,是及其不安全的;
注:static_cast不能转换掉expression的const、volatile和__unaligned属性。


dynamic_cast
dynamic_cast是属于RTTI中的一部分,常常与type_id一起使用,来确定运行时类别,主要用于类层次之间的上行和下行转换,当然也可以用于类之间的交叉转换。
注意一点是,dynamic_cast只能转换指针类型和引用类型,不能转换其他类型。
dynamic_cast用于上行转换的时候,即把子类指针(引用)转换为父类指针(引用)时跟static_cast是一样的,都是安全的。然而在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更加安全。在多态类型之间的转换主要使用dynamic_cast,应为类型提供运行时信息。
如果一条dynamic_cast语句的转换目标是指针类型失败了,则结果为0。如果引用类型失败了,则抛出一个bad_cast的异常。
最后注意将基类cast到派生类时候,基类必须要有虚函数,没有虚函数不可以的。

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