事件冒泡以及onmouseenter 和 onmouseover 的不同

  1. onmouseenter
    onmouseenter 事件在鼠标指针移动到元素上时触发。 该事件通常与 onmouseleave 事件一同使用, 在鼠标指针移出元素上时触发。 onmouseenter 事件类似于 onmouseover 事件。 唯一的区别是 onmouseenter 事件不支持冒泡 。
  2. 事件冒泡
    比如说父元素添加了onclick事件,当子元素发生onclick事件时,父元素的onclick事件也会触发。
  3. 终止事件冒泡
    event.stopPropagation() 在子元素相应的处理函数内,加入 event.stopPropagation() ,终止事件的广播分发,这样事件停留在本节点,不会再往外传播了。
    if(event.target == event.currentTarget) {} 事件包含最初触发事件的节点引用 和 当前处理事件节点的引用,那如果节点只处理自己触发的事件即可,不是自己产生的事件不处理。event.target 引用了产生此event对象的dom 节点,而event.currrentTarget 则引用了当前处理节点,我们可以通过这 两个target 是否相等。event.target永远是直接接受事件的目标DOM元素。

从事件传递上看:**方法一在于取消事件冒泡,即当某些节点取消冒泡后,事件不会再向上传递;方法二在于不阻止冒泡,过滤需要处理的事件,事件处理后还会继续传递; 分析方法二,既然事件是冒泡传递的,那可不可以让某个父节点统一处理事件,通过判断事件的发生地(即事件产生的节点),然后做出相应的处理呢?答案是可以的,下面通过给body 元素添加事件监听,然后通过判断event.target 然后对不同的target产生不同的行为。

即将每一个元素都处理事件的模式改成有上层节点统一处理事件,通过事件发生的不同节点执行不同行为。这个模式,就是所谓的事件委托

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