Java 设计模式之状态模式

本文为笔者学习《Head First设计模式》的笔记,并加入笔者自己的理解和归纳总结

状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。

结构图
Java 设计模式之状态模式_第1张图片
状态图
Java 设计模式之状态模式_第2张图片
播放器(MediaPlayer

  • 最初状态(PrepareState),点击播放可进入播放状态(PlayState)。
  • 播放状态(PlayState)点击暂停可进入暂停状态(PauseState),或者点击停止进入停止状态(StopState)。
  • 暂停状态(PauseState)可进入播放状态(PlayState)和停止状态(StopState)。
  • 停止播放状态(StopState)点击播放可重新进入播放状态(PlayState)。

转态

public interface State {

    void start();

    void pause();

    void play();

    void stop();

}

准备状态

public class PrepareState implements State {
    private MediaPlayer mediaPlayer;

    public PrepareState(MediaPlayer mediaPlayer) {
        this.mediaPlayer = mediaPlayer;
    }

    @Override
    public void start() {
        System.out.println("开始播放视频");
        mediaPlayer.setState(mediaPlayer.playState);
    }

    @Override
    public void pause() {
        System.out.println("视频还没开始播放");
    }

    @Override
    public void play() {
        System.out.println("视频还没开始播放");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("视频还没开始播放");
    }

}

播放状态

public class PlayState implements State {
    private MediaPlayer mediaPlayer;

    public PlayState(MediaPlayer mediaPlayer) {
        this.mediaPlayer = mediaPlayer;
    }

    @Override
    public void start() {
        System.out.println("视频已经开始播放了");
    }

    @Override
    public void pause() {
        System.out.println("视频暂停");
        mediaPlayer.setState(mediaPlayer.pauseState);
    }

    @Override
    public void play() {
        System.out.println("视频播放中,无效操作");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("视频结束播放");
        mediaPlayer.setState(mediaPlayer.stopState);
    }

}

暂停状态

public class PauseState implements State {
    private MediaPlayer mediaPlayer;

    public PauseState(MediaPlayer mediaPlayer) {
        this.mediaPlayer = mediaPlayer;
    }

    @Override
    public void start() {
        System.out.println("视频已经开始播放了");
    }

    @Override
    public void pause() {		
        System.out.println("视频暂停中,无效操作");
    }

    @Override
    public void play() {
        System.out.println("视频播放");
        mediaPlayer.setState(mediaPlayer.playState);
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("视频结束播放");
        mediaPlayer.setState(mediaPlayer.stopState);
    }

}

停止状态

public class StopState implements State {
    private MediaPlayer mediaPlayer;

    public StopState(MediaPlayer mediaPlayer) {
        this.mediaPlayer = mediaPlayer;
    }

    @Override
    public void start() {
        System.out.println("视频已经开始播放了");
        mediaPlayer.setState(mediaPlayer.playState);
    }

    @Override
    public void pause() {
        System.out.println("视频已经停止播放了");
    }

    @Override
    public void play() {
        System.out.println("视频已经停止播放了");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("视频停止播放中,无效操作");
    }

}

播放器

public class MediaPlayer {
    State prepareState;
    State playState;
    State pauseState;
    State stopState;	

    private State state;

    public MediaPlayer() {
        prepareState = new PrepareState(this);
        playState = new PlayState(this);
        pauseState = new PauseState(this);
        stopState = new StopState(this);

        state = prepareState;
    }

    public void setState(State state) {
        this.state = state;
    }

    public void start() {
        state.start();
    }

    public void pause() {
        state.pause();
    }

    public void play() {
        state.play();
    }

    public void stop() {
        state.stop();
    }

}

运行代码

public static void main(String[] args) {
    MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();		
    mediaPlayer.start();		
    mediaPlayer.pause();
    mediaPlayer.play();
    mediaPlayer.stop();		
}

输出
Java 设计模式之状态模式_第3张图片

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