LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main(全)

LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main

解决方法:控制台项目要使用windows子系统, 而不是console, 设置: [Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页, 在Project Options中将/subsystem:console改成/subsystem:windows.

解决方法方法恰恰相反的情况:LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16

解决方法是:将project- settings-link的project options里的 /subsystem:windows 改成 /subsystem:console

此类错误的原因在于:在新建工程时要分清Win32 Application和Win32 Console Application.它们都是工作在32位Windows环境的程序.

其中Win32 Application 就是普通的常见的窗口应用程序,它们都是所谓的GUI(Graphics User Interface图形用户接口.而Win32

 Console Application(win32控制台应用程序)往往是像MS-DOS窗口(XP中叫命令提示符)的样子出现,或者叫CUI(Character

 User Interface字符用户接口)。因为Win32 Application的入口函数为WinMain ,Win32 Console Application的入口函数是main。也就

说,如果你编写传统的C程序,必须建立Win32 Console程序,但VC里面默认的是Win32 Application,于是上面提及的链接错误就

就经常出现了 而Win32 Application和Win32 Console的区别就在于VC里链接参数不同。

其他的类似的几种error LNK2001错误:

1.libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main 

Windows项目要使用Windows子系统, 而不是Console, 可以这样设置: [Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页, 在Project Options中将/subsystem:console改成/subsystem:windows

2.程序入口设置错误, 提示: msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16 

通常, MFC项目的程序入口函数是WinMain, 如果编译项目的Unicode版本, 程序入口必须改为wWinMainCRTStartup, 所以需要重新设

置程序入口: [Project] --> [Settings] --> 选择"C/C++"属性页, 在Category中选择Output, 再在Entry-point symbol中填入

wWinMainCRTStartup, 即可

3.线程运行时库设置错误, 提示: nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex 

这是因为MFC要使用多线程库, 需要更改设置: [Project] --> [Settings] --> 选择"C/C++"属性页, 在Category中选择Code Generation, 再

在Use run-time library中选择Debug Multithreaded或者multithreaded 。其中:

Single-Threaded 单线程静态链接库(release版本) 

Multithreaded 多线程静态链接库(release版本) 

Multithreaded DLL 多线程动态链接库(release版本) 

Debug Single-Threaded 单线程静态链接库(debug版本) 

Debug Multithreaded 多线程静态链接库(debug版本) 

Debug Multithreaded DLL 多线程动态链接库(debug版本) 

单线程: 不需要多线程调用时, 多用在DOS环境下 

多线程: 可以并发运行 

静态库: 直接将库与程序Link, 可以脱离MFC库运行 

动态库:需要相应的DLL动态库, 程序才能运行 

release版本: 正式发布时使用 

debug版本: 调试阶段使用

你可能感兴趣的:(C++基础)