HashSet的实现原理

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1、HashSet简述

HashSet中不允许有重复元素,这是因为HashSet是基于HashMap实现的,HashSet中的元素都存放在HashMap的key上面,而value中的值都是统一的一个private static final Object PRESENT = new Object();。HashSet跟HashMap一样,都是一个存放链表的数组。

HashSet是Set接口的典型实现,HashSet按照Hash算法来存储集合中的元素,存在以下特点:

  • 不能保证元素的顺序,元素是无序的
  • HashSet不是同步的,需要外部保持线程之间的同步问题
  • 集合元素值允许为null在这里插入代码片

现在知道了二者的关系了,我们分析一下HashSet的源码:

2、HashSet的原理

2.1 数据结构

java.lang.Object 
    java.util.AbstractCollection 
        java.util.AbstractSet 
            java.util.HashSet 

2.2 实现接口

Serializable, Cloneable, Iterable, Collection, Set 

2.3 基本属性

private transient HashMap map;  //map集合,HashSet存放元素的容器
private static final Object PRESENT = new Object(); //map,中键对应的value值

2.4 重要方法深度解析

构造方法

//无参构造方法,完成map的创建
public HashSet() {
    map = new HashMap<>();
}
//指定集合转化为HashSet, 完成map的创建
public HashSet(Collection c) {
   map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
   addAll(c);
}
//指定初始化大小,和负载因子
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
    map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
//指定初始化大小
public HashSet(int initialCapacity) {
    map = new HashMap<>(initialCapacity);
}
//指定初始化大小和负载因子,dummy 无实际意义
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
    map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}

通过构造函数,不难发现,HashSet的底层是采用HashMap实现的

Add()方法

public boolean add(E e) {
    return map.put(e, PRESENT)==null;
}

PRESENT为HashSet类中定义的一个使用static final 修饰的常量,并无实际的意义,HashSet的add方法调用HashMap的put()方法实现

  • 如果键已经存在,HashMap.put()返回的是旧值,添加失败
  • 如果添加成功map.put()方法返回的是null

HashSet.add()方法返回true,要添加的元素作为可map中的key 。

remove()

public boolean remove(Object o) {
    return map.remove(o)==PRESENT;
}

删除方法,调用map.remove()方法实现,map.remove()能找到指定的key,则返回key对应的value,对于Hashset而言,它所有的key对应的值都是PRESENT。

源码解析

public class HashSet
    extends AbstractSet
    implements Set, Cloneable, java.io.Serializable
{
    static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L; //序列化版本号

    private transient HashMap map;  //HashMap变量,用于存放HashSet的值

    private static final Object PRESENT = new Object(); //map中的值

    //构造方法
    public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }

    //构造方法,将指定的集合转化为HashSet
    public HashSet(Collection c) {
        map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
        addAll(c);
    }

    //构造方法,指定初始化的大小和负载因子
    public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
        map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }
    //指定初始化大小
    public HashSet(int initialCapacity) {
        map = new HashMap<>(initialCapacity);
    }

    //构造方法,采用default修饰,只能是同一个包下的成员访问。包不相同无法访问
    HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
        map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }

    //HashSet的遍历操作
    //通过这个方法可以发现,HashSet调用了HashMap存放,因为HashSet并不是键值对存储,所以它只是把它的值做了Map中的键,在遍历HashSet的集合元素时,实际上是遍历的Map中Key的集合。
    public Iterator iterator() {
        return map.keySet().iterator();
    }

    //返回集合中元素的容量
    public int size() {
        return map.size();
    }

    //判断是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return map.isEmpty();
    }

    //是否包含指定的元素
    public boolean contains(Object o) {
        return map.containsKey(o);
    }

    //添加元素,添加的元素作为了Map中的key,value使用了一个常量表示
    public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

    //删除元素
    public boolean remove(Object o) {
        return map.remove(o)==PRESENT;
    }

    //清空集合
    public void clear() {
        map.clear();
    }

    //克隆方法
    public Object clone() {
        try {
            HashSet newSet = (HashSet) super.clone();
            newSet.map = (HashMap) map.clone();
            return newSet;
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            throw new InternalError();
        }
    }

    //写入输出流操作。
    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
        throws java.io.IOException {
        // Write out any hidden serialization magic
        s.defaultWriteObject();

        // Write out HashMap capacity and load factor
        s.writeInt(map.capacity());
        s.writeFloat(map.loadFactor());

        // Write out size
        s.writeInt(map.size());

        // Write out all elements in the proper order.
        for (E e : map.keySet())
            s.writeObject(e);
    }

    //从输入流中读取对象
    private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
        throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
        // Read in any hidden serialization magic
        s.defaultReadObject();

        // Read in HashMap capacity and load factor and create backing HashMap
        int capacity = s.readInt();
        float loadFactor = s.readFloat();
        map = (((HashSet)this) instanceof LinkedHashSet ?
               new LinkedHashMap(capacity, loadFactor) :
               new HashMap(capacity, loadFactor));

        // Read in size
        int size = s.readInt();

        // Read in all elements in the proper order.
        for (int i=0; i

4、总结

HashSet的底层通过HashMap实现的,而HashMap在1.7之前使用的是数组+链表实现,在1.8+使用的数组+链表+红黑树实现。其实也可以这样理解,HashSet的底层实现和HashMap使用的是相同的方式,因为Map是无序的,因此HashSet也无法保证顺序。HashSet的方法也是借助HashMap的方法来实现的。

  • HashSet底层由HashMap实现,无序
  • HashSet的值存放于HashMap的key上
  • HashMap的value统一为静态常量PRESENT

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