TokuDB和InnoDB最大的不同在于TokuDB采用了一种叫做Fractal Tree的索引结构,使其在随机写数据的处理上有很大提升。目前无论是SQL Server,还是MySQL的innodb,都是用的B+Tree(SQL Server用的是标准的B-Tree)的索引结构。InnoDB是以主键组织的B+Tree结构,数据按照主键顺序排列。对于顺序的自增主键有很好的性能,但是不适合随机写入,大量的随机I/O会使数据页分裂产生碎片,索引维护开销很多大。TokuDB解决随机写入的问题得益于其索引结构,Fractal Tree 和 B-Tree的差别主要在于索引树的内部节点上,B-Tree索引的内部结构只有指向父节点和子节点的指针,而Fractal Tree的内部节点不仅有指向父节点和子节点的指针,还有一块Buffer区。当数据写入时会先落到这个Buffer区上,该区是一个FIFO结构,写是一个顺序的过程,和其他缓冲区一样,满了就一次性刷写数据。所以TokuDB上插入数据基本上变成了一个顺序添加的过程。
BTree和Fractal tree的比较:
Structure | Inserts | Point Queries | Range Queries |
B-Tree | Horrible | Good | Good (young) |
Append | Wonderful | Horrible | Horrible |
Fractal Tree | Good | Good | Good |
分形树是一种写优化的磁盘索引数据结构。 在一般情况下, 分形树的写操作(Insert/Update/Delete)性能比较好,同时它还能保证读操作近似于B+树的读性能。据Percona公司测试结果显示, TokuDB分形树的写性能优于InnoDB的B+树), 读性能略低于B+树。
ft-index的磁盘存储结构
ft-index采用更大的索引页和数据页(ft-index默认为4M, InnoDB默认为16K), 这使得ft-index的数据页和索引页的压缩比更高。也就是说,在打开索引页和数据页压缩的情况下,插入等量的数据, ft-index占用的存储空间更少。ft-index支持在线修改DDL (Hot Schema Change)。 简单来讲,就是在做DDL操作的同时(例如添加索引),用户依然可以执行写入操作, 这个特点是ft-index树形结构天然支持的。 此外, ft-index还支持事务(ACID)以及事务的MVCC(Multiple Version Cocurrency Control 多版本并发控制), 支持崩溃恢复。正因为上述特点, Percona公司宣称TokuDB一方面带给客户极大的性能提升, 另一方面还降低了客户的存储使用成本。
ft-index的索引结构图如下:
灰色区域表示ft-index分形树的一个页,绿色区域表示一个键值,两格绿色区域之间表示一个儿子指针。 BlockNum表示儿子指针指向的页的偏移量。Fanout表示分形树的扇出,也就是儿子指针的个数。 NodeSize表示一个页占用的字节数。NonLeafNode表示当前页是一个非叶子节点,LeafNode表示当前页是一个叶子节点,叶子节点是最底层的存放Key-value键值对的节点, 非叶子节点不存放value。 Heigth表示树的高度, 根节点的高度为3, 根节点下一层节点的高度为2, 最底层叶子节点的高度为1。Depth表示树的深度,根节点的深度为0, 根节点的下一层节点深度为1。
分形树的树形结构非常类似于B+树, 它的树形结构由若干个节点组成(我们称之为Node或者Block,在InnoDB中,我们称之为Page或者页)。 每个节点由一组有序的键值组成。假设一个节点的键值序列为[3, 8], 那么这个键值将(-00, +00)整个区间划分为(-00, 3), [3, 8), [8, +00) 这样3个区间, 每一个区间就对应着一个儿子指针(Child指针)。 在B+树中, Child指针一般指向一个页, 而在分形树中,每一个Child指针除了需要指向一个Node的地址(BlockNum)之外,还会带有一个Message Buffer (msg_buffer), 这个Message Buffer 是一个先进先出(FIFO)的队列,用来存放Insert/Delete/Update/HotSchemaChange这样的更新操作。
按照ft-index源代码的实现, 对ft-index中分形树更为严谨的说法:
分形树的Insert/Delete/Update实现
我们说到分形树是一种写优化的数据结构, 它的写操作性能要优于B+树的写操作性能。 那么它究竟如何做到更优的写操作性能呢?首先, 这里说的写操作性能,指的是随机写操作。 举个简单例子,假设我们在MySQL的InnoDB表中不断执行这个SQL语句: insert into sbtest set x = uuid(), 其中sbtest表中有一个唯一索引字段为x。 由于uuid()的随机性,将导致插入到sbtest表中的数据散落在各个不同的叶子节点(Leaf Node)中。 在B+树中, 大量的这种随机写操作将导致LRU-Cache中大量的热点数据页落在B+树的上层(如下图所示)。这样底层的叶子节点命中Cache的概率降低,从而造成大量的磁盘IO操作, 也就导致B+树的随机写性能瓶颈。但B+树的顺序写操作很快,因为顺序写操作充分利用了局部热点数据, 磁盘IO次数大大降低。
下面来说说分形树插入操作的流程。 为了方便后面描述,约定如下:
详细流程如下:
这里有一个非常诡异的地方,在大量的插入(包括随机和顺序插入)情况下, Root节点会经常性的被撑饱满,这将会导致Root节点做大量的分裂操作。然后,Root节点做了大量的分裂操作之后,产生大量的height=1的节点, 然后height=1的节点被撑爆满之后,又会产生大量height=2的节点, 最终树的高度越来越高。 这个诡异的之处就隐藏了分形树写操作性能比B+树高的秘诀: 每一次插入操作都落在Root节点就马上返回了, 每次写操作并不需要搜索树形结构最底层的BasementNode, 这样会导致大量的热点数据集中落在在Root节点的上层(此时的热点数据分布图类似于上图), 从而充分利用热点数据的局部性,大大减少了磁盘IO操作。
Update/Delete操作的情况和Insert操作的情况类似, 但是需要特别注意的地方在于,由于分形树随机读性能并不如InnoDB的B+树。因此,Update/Delete操作需要细分为两种情况考虑,这两种情况测试性能可能差距巨大:
此外,ft-index为了提升顺序写的性能,对顺序插入操作做了一些优化,例如顺序写加速。
分形树的Point-Query实现
在ft-index中, 类似select from table where id = ? (其中id是索引)的查询操作称之为Point-Query; 类似select from table where id >= ? and id <= ? (其中id是索引)的查询操作称之为Range-Query。 上文已经提到, Point-Query读操作性能并不如InnoDB的B+树, 这里详细描述Point-Query的相关流程。 (这里假设要查询的键值为Key)
查找到叶子节点后,我们并不能直接返回叶子节点中的BasementNode的Value给用户。 因为分形树的插入操作是通过消息(Message)的方式插入的, 此时需要把从Root节点到叶子节点这条路径上的所有消息依次apply到叶子节点的BasementNode。 待apply所有的消息完成之后,查找BasementNode中的key对应的value,就是用户需要查找的值。
分形树的查找流程基本和 InnoDB的B+树的查找流程类似, 区别在于分形树需要将从Root节点到叶子节点这条路径上的messge buffer都往下推,并将消息apply到BasementNode节点上。注意查找流程需要下推消息, 这可能会造成路径上的部分节点被撑饱满,但是ft-index在查询过程中并不会对叶子节点做分裂和合并操作, 因为ft-index的设计原则是: Insert/Update/Delete操作负责节点的Split和Merge, Select操作负责消息的延迟下推(Lazy Push)。 这样,分形树就将Insert/Delete/Update这类更新操作通过未来的Select操作应用到具体的数据节点,从而完成更新。
分形树的Range-Query实现
下面来介绍Range-Query的查询实现。简单来讲, 分形树的Range-Query基本等价于进行N次Point-Query操作,操作的代价也基本等价于N次Point-Query操作的代价。 由于分形树在非叶子节点的msg_buffer中存放着BasementNode的更新操作,因此我们在查找每一个Key的Value时,都需要从根节点查找到叶子节点, 然后将这条路径上的消息apply到basenmentNode的Value上。 这个流程可以用下图来表示。
但是在B+树中, 由于底层的各个叶子节点都通过指针组织成一个双向链表, 结构如下图所示。 因此,我们只需要从跟节点到叶子节点定位到第一个满足条件的Key, 然后不断在叶子节点迭代next指针,即可获取到Range-Query的所有Key-Value键值。因此,对于B+树的Range-Query操作来说,除了第一次需要从root节点遍历到叶子节点做随机写操作,后继数据读取基本可以看做是顺序IO。
通过比较分形树和B+树的Range-Query实现可以发现, 分形树的Range-Query查询代价明显比B+树代价高,因为分型树需要遍历Root节点的覆盖Range的整颗子树,而B+树只需要一次Seed到Range的起始Key,后续迭代基本等价于顺序IO。
总结
总体来说,分形树是一种写优化的数据结构,它的核心思想是利用节点的MessageBuffer缓存更新操作,充分利用数据局部性原理, 将随机写转换为顺序写,这样极大的提高了随机写的效率。Tokutek研发团队的iiBench测试结果显示: TokuDB的insert操作(随机写)的性能比InnoDB快很多,而Select操作(随机读)的性能低于InnoDB的性能,但是差距较小,同时由于TokuDB采用有4M的大页存储,使得压缩比较高。这也是Percona公司宣称TokuDB更高性能,更低成本的原因。
另外,在线更新表结构(Hot Schema Change)实现也是基于MessageBuffer来实现的, 但和Insert/Delete/Update操作不同的是, 前者的消息下推方式是广播式下推(父节点的一条消息,应用到所有的儿子节点), 后者的消息下推方式单播式下推(父节点的一条消息,应用到对应键值区间的儿子节点), 由于实现类似于Insert操作,所以不再展开描述。
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