STL学习系列之六—容器适配器

 

STL学习系列之六—容器适配器

STL提供了三种容器适配器:stack,queue,priority_queue。

适配器并不是第一类容器,因为它们并没有提供与元素的保存形式有关的真正数据结构实现,并且适配器不支持迭代器。

适配器的优点是:能够使程序员选择一种合适的底层数据结构。

这三个适配器类都提供了成员函数push和pop,能够在每个适配器数据结构中正确地插入和删除元素。

1、 stack适配器

stack类允许在底层数据结构的一端执行插入和删除操作(先入后出)。堆栈能够用任何序列容器实现:vector、list、deque。

下面的demo1创建了三个整数堆栈,使用标准库的每种序列容器作为底层数据结构来实现堆栈。默认情况下,堆栈是用deque实现的。

堆栈的操作包括:

1.将一个元素插入到堆栈顶部的push函数(通过调用底层容器的push_back函数实现)

2.从堆栈的顶部删除一个元素的pop函数(通过调用底层元素的pop_back函数实现)

3.获取堆栈顶部元素引用的top函数(通过调用底层容器的back函数实现)

4.判断堆栈是否为空的empty函数(通过调用底层容器的empty函数实现)

5.获取堆栈元素数量的size函数(通过调用底层容器的size函数实现)

为了获得最佳性能,应使用vector类作为stack的底层容器

下面的demo演示了stack适配器类

#include 
#include 
#include 
#include 
using namespace std;

template  void pushElements(T &stackRef);
template  void popElement(T &stackRef);

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 stack intDequeStack;
 stack> intVectorStack;
 stack> intListStack;

 cout<<"pushing onto intDequeStack: ";
 pushElements(intDequeStack);

 cout<<"\npushing onto intVectorStack: ";
 pushElements(intVectorStack);

 cout<<"\npushing onto intListStack: ";
 pushElements(intListStack);
 cout<


输出结果为:

STL学习系列之六—容器适配器_第1张图片

2、 queue适配器

queue类允许在底层数据结构的末尾插入元素,也允许从前面插入元素(先入先出)。

队列能够用STL数据结构的list和deque实现,默认情况下是用deque实现的。

常见的queue操作:

1.在队列末尾插入元素的push函数(通过调用底层容器的push_back函数实现)

2.在队列前面删除元素的pop函数(通过调用底层容器的pop_back函数实现)

3.获取队列中第一个元素的引用的front函数(通过调用底层容器的front函数实现)

4.获取队列最后一个元素的引用的back(通过调用底层容器的back函数实现)

5.判断队列是否为空的empty函数(通过调用底层容器的empty函数实现)

6.获取队列元素数量的size函数(通过调用底层容器的size函数实现)

为了获得最佳性能,应使用deque类作为queue的底层容器

下面的denon2演示了queue适配器类

#include 
#include 
using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 queue values;

 //使用push函数,将元素添加到队列中
 values.push(3.2);
 values.push(9.8);
 values.push(5.4);

 cout<<"popping from values: ";

 //使用empty函数,判断队列是否为空
 while (!values.empty())
 {
  cout<


输出结果为:

3、 priority_queue适配器

priority_queue类,能够按照有序的方式在底层数据结构中执行插入操作,也能从底层数据结构的前面执行删除操作。

priority_queue能够用STL的序列容器vector和deque实现。默认情况下使用vector作为底层容器的。当元素添加到priority_queue时,它们按优先级顺序插入。

这样,具有最高优先级的元素,就是从priority_queue中首先被删除的元素。通常这是利用堆排序来实现的。

堆排序总是将最大值(即优先级最高的元素)放在数据结构的前面。这种数据结构称为(heap)

默认情况下,元素的比较是通过比较器函数对象less执行的。

priority_queue具有几个常见的操作:

1.根据priority_queue的优先级顺序在适当位置插入push函数(通过调用底层容器的push_back,然后使用堆排序为元素重新排序)

2.删除priority_queue的最高优先级元素的pop(删除堆顶元素之后通过调用底层容器的pop_back实现)

3.获取priority_queue的顶部元素引用的top函数(通过调用底层容器的front函数实现)

4.判断priority_queue是否为空的empty函数(通过调用底层容器的empty函数实现)

5.获取priority_queue元素数量的size函数(通过调用底层容器的size函数实现)

为了获取最佳性能,使用vector作为priority_queue的底层容器

下面demo3演示了priority_queue适配器类的用法

#include 
#include 
using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 //实例化一个保存double值的priority_queue,并使用vector作为底层数据结构
 priority_queue priorities;

 priorities.push(3.2);
 priorities.push(9.8);
 priorities.push(5.4);

 cout<<"Popping from priorities: ";

 while (!priorities.empty())
 {
  cout<


输出结果为:

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