条款8 永不建立auto_ptr的容器
条款9 在删除选项中仔细选择
为什么不能建立auto_ptr的容器呢,是因为这个智能指针复制会转移“使用者”具体详细内容就不介绍了,现在它已经被shared_ptr、weak_ptr、unique_ptr代替了。
我们试一下使用shared_ptr可不可放在容器:
vector<shared_ptr<int>> v;
shared_ptr<int> p1(new int(10));
shared_ptr<int> p2(new int(33));
shared_ptr<int> p3(new int(11));
shared_ptr<int> p4(new int(22));
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
std::sort(v.begin(), v.end());
for (auto val : v)
{
cout << val << " " << *val << endl;
}
这里是对地址进行了排序。
假设你有一个容器,想要删除某一个值,但是不同的容器,有不同的方法实现这个过程,没有一种方法是通用的。
例如,连续容器(vector、deque或string),最好的方法是erase-remove惯用法。
下面举三个不同的例子:
vector<int> v = { 0,1,2,3,4,2,3 };
//erase 一般配合 remove使用 remove一个值然后使用erase去除这个空间
v.erase(std::remove(v.begin(), v.end(), 2),v.end());
for (int val : v)
{
cout << val << " ";
}
cout << endl;
std::string str = "Text with some space";
//std::begin C++11 or C++14
str.erase(std::remove(std::begin(str), std::end(str), ' '), std::end(str));
cout << "str:" << str << endl;
std::string str2 = "Text\n with\tsome \t whitespaces\n\n";
str2.erase(std::remove_if(str2.begin(), str2.end(), [](char x) {return std::isspace(x); }), str2.end());
cout << "str2:" << str2 << endl;
对于list容器,使用remove的效率更高!
但是对于关联容器(set、map等)他们没有remove函数,它们使用的方法可以使erase函数。不尽正确 而且很高效!只使用了对数的时间。
也就是刚刚使用的remove_if,它接受一个函数,或者一个仿函数、或者匿名函数适用于序列容器。
对于关联容器,它的做法不是很直接。有两种处理办法,一个更容易编码,一个更高效。
map<int, string> values;
map<int, string> temp;
values[0] = "A";
values[1] = "B";
values[2] = "C";
values[3] = "D";
values[4] = "E";
std::remove_copy_if(values.begin(), values.end(), std::inserter(temp, temp.end()), [](std::pair<int, string> val) {return val.first == 2; });
for (std::pair<int, string> val : temp)
{
cout << "key :" << val.first << " value:" << val.second << endl;
}
打印结果就不放上来了,就是除去2的4个项被复制到temp中。最后使用std::swap()交换即可。
因为remove_if在关联容器没有提供。
● 去除一个容器中有特定值的所有对象:
如果容器是vector、string或deque,使用erase-remove惯用法。
如果容器是list,使用list::remove。
如果容器是标准关联容器,使用它的erase成员函数。
● 去除一个容器中满足一个特定判定式的所有对象:
如果容器是vector、string或deque,使用erase-remove_if惯用法。
如果容器是list,使用list::remove_if。
如果容器是标准关联容器,使用remove_copy_if和swap,或写一个循环来遍历容器元素,当你把迭代
器传给erase时记得后置递增它。
● 在循环内做某些事情(除了删除对象之外):
如果容器是标准序列容器,写一个循环来遍历容器元素,每当调用erase时记得都用它的返回值更新你
的迭代器。
如果容器是标准关联容器,写一个循环来遍历容器元素,当你把迭代器传给erase时记得后置递增它。