一、定义
(1) map
(2) 或者是:typedef map
Mymap Map;
二、插入数据
插入数据之前先说一下pair 和 make_pair 的用法
pair是一个结构体,有first和second 两个域,可以直接访问
1 string key="sunquan"; 2 int value=123456; 3 pairb(key, value);//这里 pair 是数据类型,后面是调带参构造方法 4 cout<
而make_pair是返回一个pair <类型,类型> 的数据,eg:make_pair("asa",123456); 不过还得找个pair
下面步入正题:
(1) Map["abc"]=1;
(2) Map.insert(pair
(3)Map.insert(make_pair
三、修改和查找数据
(1)修改Map["sunquan"]=11111;
(2)查找数据 用Map.find(key); 可以通过键来查。
切记不要用int value=Map[key];这样会在Map中增加这个key,而value就是缺省值(int 为0,string为空字符串)。
通过方法(2),会返回迭代器的地址,key不存在的话迭代器的值为Map.end();
四、删除元素
(1)通过key删除;
(2)通过迭代器来删除;
下面看一下详细的代码:
1 #include2 #include 3 #include 4 #include 5 #include
注:
map
map
五、c++中map的一些方法
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
insert()插入元素
max_size()返回可以容纳的最大元素个数
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
get_allocator() 返回map的配置器
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数
项目需要,map的使用详解来自博客之家
键值对 匹配
1 头文件
#include
2、map的功能
自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。
根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。
快速插入Key - Value 记录。
快速删除记录
根据Key 修改value记录。
遍历所有记录。
3,
map的构造函数
map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:
Map
定义
map
或者是typedef map
MY_MAP my_Map;
4, 插入数据
(1) my_Map["a"] = 1;
改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载
enumMap[1] = "One";
enumMap[2] = "Two";
.....
这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为"Two"; 该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。我们可以用以下方法来避免开销:
enumMap.insert(map
(2) my_Map.insert(map
(3) my_Map.insert(pair
(4) my_Map.insert(make_pair
note : 如果相同元素放入到map中就是操作失败,此处可应用于看看map中是否有此元素,插入判断,防止代码实现功能错误
5.
查找并获取map中的元素
下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:
CString tmp = enumMap[2];
但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。
我们可以使用Find()和Count()方法来发现一个键是否存在。
查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.
int nFindKey = 2; //要查找的Key
//定义一个条目变量(实际是指针)
UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);
if(it == enumMap.end()) {
//没找到
}
else {
//找到
}
6, 迭代数据
for (my_Itr=my_Map.begin(); my_Itr!=my_Map.end(); ++my_Itr) {}
7,map的大小
在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:
Int nSize = mapStudent.size();
8,,数据的清空与判空
清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map
9,
//如果要删除1,用迭代器删除
map
iter = mapStudent.find(1);
mapStudent.erase(iter);
//如果要删除1,用关键字删除
Int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0
//用迭代器,成片的删除
//一下代码把整个map清空
mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
//成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集