C++中map的使用详解说明

一、定义  

    (1) map   Map; 
    (2) 或者是:typedef   map   Mymap; 
                      Mymap   Map; 

二、插入数据 

插入数据之前先说一下pair 和 make_pair 的用法
pair是一个结构体,有first和second 两个域,可以直接访问

1 string key="sunquan";  
2 int value=123456;  
3 pair   b(key, value);//这里 pair 是数据类型,后面是调带参构造方法  
4 cout< 
  

而make_pair是返回一个pair <类型,类型>  的数据,eg:make_pair("asa",123456);   不过还得找个pair 类型的变量来接受返回值。
下面步入正题:

 

 (1) Map["abc"]=1;
 (2) Map.insert(pair("c",3));
 (3)Map.insert(make_pair("d",4)); 

三、修改和查找数据

  (1)修改Map["sunquan"]=11111;

  (2)查找数据 用Map.find(key); 可以通过键来查。

切记不要用int value=Map[key];这样会在Map中增加这个key,而value就是缺省值(int 为0,string为空字符串)。

通过方法(2),会返回迭代器的地址,key不存在的话迭代器的值为Map.end();

四、删除元素

(1)通过key删除;

(2)通过迭代器来删除;

下面看一下详细的代码:

 

 1 #include   
 2 #include   
 3 #include   
 4 #include   
 5 #include   
 6 using namespace std;  
 7   
 8 int main()  
 9 {  
10     map Map;  
11     map ::iterator it;  
12     Map.insert(pair("root",12));  
13     Map.insert(pair("scot",11));  
14     for(it=Map.begin();it!=Map.end();it++)  
15         cout<first<<"    "<second<first<<"    "<second< 
  

 

注:

map::iterator it 是声明一个 迭代器
map it 是 声明一个map容器

 

五、c++中map的一些方法

    begin() 返回指向map头部的迭代器
    clear() 删除所有元素
    count() 返回指定元素出现的次数
    empty() 如果map为空则返回true
    end()   返回指向map末尾的迭代器

    equal_range()    返回特殊条目的迭代器对

    erase() 删除一个元素
    find()  查找一个元素
    insert()插入元素
    max_size()返回可以容纳的最大元素个数
    size()  返回map中元素的个数
    swap()  交换两个map

      get_allocator()  返回map的配置器
      key_comp()       返回比较元素key的函数
      lower_bound()    返回键值>=给定元素的第一个位置
      max_size()       返回可以容纳的最大元素个数
      rbegin()         返回一个指向map尾部的逆向迭代器
      rend()           返回一个指向map头部的逆向迭代器
      upper_bound()     返回键值>给定元素的第一个位置
      value_comp()      返回比较元素value的函数

项目需要,map的使用详解来自博客之家

键值对 匹配

1  头文件 
  #include 

2、map的功能

自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。 
根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。 
快速插入Key - Value 记录。 
快速删除记录 
根据Key 修改value记录。 
遍历所有记录。

3,

map的构造函数

map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:

Map mapStudent;

  定义 
  map  my_Map; 
  或者是typedef    map  MY_MAP; 
  MY_MAP  my_Map;

4, 插入数据 
  (1)  my_Map["a"]  =  1;


改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载

enumMap[1] = "One";

enumMap[2] = "Two";

.....

这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为"Two"; 该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。我们可以用以下方法来避免开销:

enumMap.insert(map :: value_type(2, "Two"))


  (2)  my_Map.insert(map::value_type("b",2)); 
  (3)  my_Map.insert(pair("c",3));

  (4)  my_Map.insert(make_pair("d",4));


note : 如果相同元素放入到map中就是操作失败,此处可应用于看看map中是否有此元素,插入判断,防止代码实现功能错误

5.

查找并获取map中的元素

下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:

CString tmp = enumMap[2];

但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。

我们可以使用Find()和Count()方法来发现一个键是否存在。

查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.


int nFindKey = 2; //要查找的Key

//定义一个条目变量(实际是指针)

UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);

if(it == enumMap.end()) {

//没找到

}

else {

//找到

}

6,  迭代数据 
  for  (my_Itr=my_Map.begin();  my_Itr!=my_Map.end();  ++my_Itr)  {}

7,map的大小 
在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:

Int nSize = mapStudent.size();

8,,数据的清空与判空

清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map

9,

//如果要删除1,用迭代器删除

      map::iterator iter;

      iter = mapStudent.find(1);

      mapStudent.erase(iter);

 

      //如果要删除1,用关键字删除

      Int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0

 

      //用迭代器,成片的删除

      //一下代码把整个map清空

      mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end());

      //成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集

 

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