前言:经常说follow your heart。但等到真到这么一天的时候,却很艰难
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通过查源码,你会发现getScrollY()是View的一个方法。那ScrollView为什么getScrollY()有值呢?
让我们仔细分析一下源码:
ScrollView->FrameLayout->ViewGroup->View
ListView->AbsListView->AdapterView->ViewGroup->View
从上面的派生中都可以看出,全部都是派生自View,而且全部都没有对getScrollY()方法重写。那就奇怪了,大家都没有对它进行重写。那肯定是设置的问题了。
在View.java中,有两个函数能对ScrollY进行设置:
public void setScrollY(int value) {
scrollTo(mScrollX, value);
}
public void scrollTo(int x, int y) {
if (mScrollX != x || mScrollY != y) {
int oldX = mScrollX;
int oldY = mScrollY;
mScrollX = x;
mScrollY = y;
invalidateParentCaches();
onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);
if (!awakenScrollBars()) {
invalidate(true);
}
}
}
那分别来看看ScrollView和ListView中都调这两个函数做了什么。
由于ScrollView直接派生自FrameLayout,所以我们直接看ScrollView.java中做了什么就可以了。
首先,看setScrollY(int value)的用处,木有地方调。
好吧,那我们再来看看ScrollTo(int x,int y)用到的地方。
在OnTouchEvent()中,最关键的一句应该在这里:
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
mIsLayoutDirty = false;
// Give a child focus if it needs it
if (mChildToScrollTo != null && isViewDescendantOf(mChildToScrollTo, this)) {
scrollToChild(mChildToScrollTo);
}
mChildToScrollTo = null;
// Calling this with the present values causes it to re-clam them
scrollTo(mScrollX, mScrollY);
}
在每一次重绘时,都会调用scrollTo()重新设置mScrollY的值,所以,当我们在获取时,是可以获取到的。
那再来看看Listview中,是如何做的:
木有setScrollY(int value)和ScrollTo(int x,int y)的调用。貌似理解了为什么getScrollY()没值的原因了。
但为什么在上篇中重写OverScrollBy()时scrollY是有值的呢?那我们再找找overScrollBy()的整个调用流程:
首先在OnTouchEvent()的ACTION_MOVE中:(在AbsListView.java中)
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
…………
final int y = (int) ev.getY(pointerIndex);
switch (mTouchMode) {
case TOUCH_MODE_DOWN:
case TOUCH_MODE_TAP:
case TOUCH_MODE_DONE_WAITING:
// Check if we have moved far enough that it looks more like a
// scroll than a tap
startScrollIfNeeded(y);
break;
case TOUCH_MODE_SCROLL:
case TOUCH_MODE_OVERSCROLL:
scrollIfNeeded(y);
break;
}
break;
}
在MotionEvent.ACTION_MOVE中会走到scrollIfNeeded(y);中(在AbsListView.java中)
private void scrollIfNeeded(int y) {
final int rawDeltaY = y - mMotionY;
final int deltaY = rawDeltaY - mMotionCorrection;
int incrementalDeltaY = mLastY != Integer.MIN_VALUE ? y - mLastY : deltaY;
if (mTouchMode == TOUCH_MODE_SCROLL) {
if (y != mLastY) {
………………
if (motionView != null) {
// Check if the top of the motion view is where it is
// supposed to be
final int motionViewRealTop = motionView.getTop();
if (atEdge) {
// Apply overscroll
int overscroll = -incrementalDeltaY -
(motionViewRealTop - motionViewPrevTop);
overScrollBy(0, overscroll, 0, mScrollY, 0, 0,
0, mOverscrollDistance, true);
…………
}
mMotionY = y;
invalidate();
}
mLastY = y;
}
} else if (mTouchMode == TOUCH_MODE_OVERSCROLL) {
if (y != mLastY) {
…………
if (overScrollDistance != 0) {
overScrollBy(0, overScrollDistance, 0, mScrollY, 0, 0,
0, mOverscrollDistance, true);
…………
}
}
…………
}
}
}
从上面的源码中可以看到,正常滑动和OVERSCROLL时,都会判断当前是不是已经超出了边界,进而调用overScrollBy(),然后再看看OverScrollBy()中又做了什么;
在View.java中:
/**
* Scroll the view with standard behavior for scrolling beyond the normal
* content boundaries. Views that call this method should override
* {@link #onOverScrolled(int, int, boolean, boolean)} to respond to the
* results of an over-scroll operation.
*/
protected boolean overScrollBy(int deltaX, int deltaY,
int scrollX, int scrollY,
int scrollRangeX, int scrollRangeY,
int maxOverScrollX, int maxOverScrollY,
boolean isTouchEvent) {
…………
int newScrollX = scrollX + deltaX;
// Clamp values if at the limits and record
final int left = -maxOverScrollX;
final int right = maxOverScrollX + scrollRangeX;
final int top = -maxOverScrollY;
final int bottom = maxOverScrollY + scrollRangeY;
boolean clampedX = false;
if (newScrollX > right) {
newScrollX = right;
clampedX = true;
} else if (newScrollX < left) {
newScrollX = left;
clampedX = true;
}
boolean clampedY = false;
if (newScrollY > bottom) {
newScrollY = bottom;
clampedY = true;
} else if (newScrollY < top) {
newScrollY = top;
clampedY = true;
}
onOverScrolled(newScrollX, newScrollY, clampedX, clampedY);
return clampedX || clampedY;
}
可以看到overScrollBy()中并没有做什么,只是计算出当前最新的newScrollX和newScrollY,然后把结果传给onOverScrolled;
而View.java中的onOverScrolled()是一个空方法。从overScrollBy()方法上面的那一坨注释我们也不难看到,需要自己重写onOverScrolled()方法来实现overScorll的滚动。
protected void onOverScrolled(int scrollX, int scrollY,
boolean clampedX, boolean clampedY) {
// Intentionally empty.
}
那我们再来看看AbsListView.java中,onOverScrolled都做了些什么吧。
@Override
protected void onOverScrolled(int scrollX, int scrollY, boolean clampedX, boolean clampedY) {
if (mScrollY != scrollY) {
onScrollChanged(mScrollX, scrollY, mScrollX, mScrollY);
mScrollY = scrollY;
invalidateParentIfNeeded();
awakenScrollBars();
}
}
看到了吧,在这里对mScrollY重新进行了赋值。这也就是为什么在overScrollBy()的时候getScrollY()有值,而其它时候getScrollY()全是零的原因。因为只有在overScrollBy()的时候对mScrollY进行了赋值。其它时间都没有进行赋值!!!!
就在上面对比源码的时候,偶然发现ScrollView竟然也重写onOverScrolled(),源码如下:(ScrollView.java中)
@Override
protected void onOverScrolled(int scrollX, int scrollY,
boolean clampedX, boolean clampedY) {
// Treat animating scrolls differently; see #computeScroll() for why.
if (!mScroller.isFinished()) {
mScrollX = scrollX;
mScrollY = scrollY;
invalidateParentIfNeeded();
if (clampedY) {
mScroller.springBack(mScrollX, mScrollY, 0, 0, 0, getScrollRange());
}
} else {
super.scrollTo(scrollX, scrollY);
}
awakenScrollBars();
}
上面我们说了overScrollBy()中其实什么都没做,只是计算出当前最新的移动距离,然后把结果传给onOverScrolled()而View自己的onOverScrolled()是个空函数,也就是说如果派生自View的控件要实现OverScrolled的功能,就需要自己重写onOverScrolled()函数,并在其中处理。所以凡是重写了onOverScrolled()的控件都是可以通过重写overScrollBy()来实现上、下拉滑动的!!!!
下面就举个栗子来看下ScrollView中实现overScrollBy()的方法吧。
先看看效果图:
效果很明显,也没什么好说的,跟《PullScrollView详解(四)——完全使用listview实现下拉回弹(方法一)》 效果一样,其实实现方法也完全一样。下面就看看代码吧
代码如下,就是重写overScrollBy()方法,设置里面的maxOverScrollY的值。
public class OverScrollView extends ScrollView {
//定义最大滚动高度
int mContentMaxMoveHeight = 250;
public OverScrollView(Context context) {
super(context);
}
public OverScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public OverScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
@Override
protected boolean overScrollBy(int deltaX, int deltaY, int scrollX, int scrollY, int scrollRangeX, int scrollRangeY, int maxOverScrollX, int maxOverScrollY, boolean isTouchEvent) {
return super.overScrollBy(deltaX, deltaY, scrollX, scrollY, scrollRangeX, scrollRangeY, maxOverScrollX, mContentMaxMoveHeight, isTouchEvent);
}
}
布局很容易理解,就是在OverScrollView里,放一个TableLayout来填充数据
最后就是在MainActivity中对TableLayout进行数据填充,在第二篇和第三篇博客中都有填充的部分,代码都一样,就不再细讲了。
public class MainActivity extends Activity {
private TableLayout mMainLayout;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mMainLayout = (TableLayout) findViewById(R.id.table_layout);
showTable();
}
public void showTable() {
TableRow.LayoutParams layoutParams = new TableRow.LayoutParams(
TableRow.LayoutParams.MATCH_PARENT,
TableRow.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
layoutParams.gravity = Gravity.CENTER;
layoutParams.leftMargin = 30;
layoutParams.bottomMargin = 10;
layoutParams.topMargin = 10;
for (int i = 0; i < 30; i++) {
TableRow tableRow = new TableRow(this);
TextView textView = new TextView(this);
textView.setText("Test pull down scroll view " + i);
textView.setTextSize(20);
textView.setPadding(15, 15, 15, 15);
tableRow.addView(textView, layoutParams);
if (i % 2 != 0) {
tableRow.setBackgroundColor(Color.LTGRAY);
} else {
tableRow.setBackgroundColor(Color.WHITE);
}
final int n = i;
tableRow.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Click item " + n, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
mMainLayout.addView(tableRow);
}
}
}
好啦 ,到这里代码就结束了。这个系列也就结束了,写了太多内容,一个貌似不复杂的动画没想到会牵涉这么多内容。能努力看完的同学,也都是不容易啊。
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