#include
using namespace cv;
#define WINDOW_NAME "【程序窗口】" //为窗口标题定义的宏
/* 全局函数的声明 */
void on_MouseHandle(int event, int x, int y, int flags, void *param);
void DrawRectangle(cv::Mat& img, cv::Rect box);
void ShowHelpText();
/* 全局变量的声明 */
Rect g_rectangle;
bool g_bDrawingBox = false; //是否进行绘制
RNG g_rng(12345);
int main(int argc, char** argv)
{
//【1】准备参数
g_rectangle = Rect(-1, -1, 0, 0);
Mat srcImage(600, 800, CV_8UC3), tempImage;
srcImage.copyTo(tempImage);
g_rectangle = Rect(-1, -1, 0, 0);
srcImage = Scalar::all(0);
//【2】设置鼠标操作回调函数
namedWindow(WINDOW_NAME);
setMouseCallback(WINDOW_NAME, on_MouseHandle, (void *)&srcImage);
//【3】程序主循环,当进行绘制的标识符为真时,进行绘制
while (1) {
srcImage.copyTo(tempImage);
if (g_bDrawingBox)
DrawRectangle(tempImage, g_rectangle); //当进行绘制的标识符为真,则进行绘制
imshow(WINDOW_NAME, tempImage);
if (waitKey(10) == 27)
break; //按下ESC键,程序退出
}
return 0;
}
/* 鼠标回调函数,根据不同的鼠标事件进行不同的操作 */
void on_MouseHandle(int event, int x, int y, int flags, void *param)
{
Mat image = *(cv::Mat*)param;
switch (event) {
//鼠标移动消息
case EVENT_MOUSEMOVE:
if (g_bDrawingBox) { //如果是否进行绘制的标识符为真,则记录下长和宽到RECT型变量中
g_rectangle.width = x - g_rectangle.x;
g_rectangle.height = y - g_rectangle.y;
}
break;
//左键按下消息
case EVENT_LBUTTONDOWN:
g_bDrawingBox = true;
g_rectangle = Rect(x, y, 0, 0); //记录起始点
break;
//左键抬起消息
case EVENT_LBUTTONUP:
g_bDrawingBox = false; //置标识符为false
//对宽和高小于0的处理
if (g_rectangle.width < 0) {
g_rectangle.x += g_rectangle.width;
g_rectangle.width *= -1;
}
if (g_rectangle.height < 0) {
g_rectangle.y += g_rectangle.height;
g_rectangle.height *= -1;
}
//调用函数进行绘制
DrawRectangle(image, g_rectangle);
break;
}
}
/* 自定义矩形绘制函数 */
void DrawRectangle(cv::Mat& img, cv::Rect box)
{
//随机函数
rectangle(img, box.tl(), box.br(), Scalar(g_rng.uniform(0, 255), g_rng.uniform(0, 255), g_rng.uniform(0, 255)));
}
setMouseCallback函数
void setMouseCallback(const string& winname, MouseCallback onMouse, void* userdata = 0)
参数 | 说明 |
---|---|
winname | const string&类型,窗口的名字 |
onMouse | MouseCallback类型,指定窗口里每次鼠标事件发生时调用的函数指针 |
鼠标回调函数
void Foo(int event, int x, int y, int flags, void* param)
event是EVENT_+变量之一,x和y是鼠标指针在图像坐标系中的坐标,flags是EVENT_FLAG的组合,param是用户传递到setMouseCallback函数调用的参数。
Rect函数
Rect(x,y,width,height)
x, y 为左上角坐标, width, height 则为长和宽。
//利用对角线两点来画矩形:
void rectangle(Mat& img, Point pt1,Point pt2,const Scalar& color, int thickness=1, int lineType=8, int shift=0)
//传入矩形参数来画矩形:
void rectangle(Mat& img, Rect rec, const Scalar& color, int thickness=1, int lineType=8, int shift=0 )