本人主要是开发android项目的,这里只对android端Realm使用进行总结。
对于Realm的优缺点,既然你要使用了,就说明你有一定的了解,在这里就不介绍了!如果需要可自行google
Realm官方文档:https://realm.io/docs/java/latest/
分别采用greendao、ormlite、realm三种数据框架对同一数据结构Note进行10000次和1000次的增、查、删操作,对比其各自的运行效率,其运行速度对比具体如下表所示(时间单位为毫秒):
上面数据仅表示在增、查、删操作时运行速度的快慢,其他性能、功能、未做对比,对比结果显著,不做详细赘。
数据来自:GreenDao、Ormlite、Realm性能对比
在你项目的build.gradle中:
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0-beta6'
// classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:4.3.1"
//stetho_realm不支持高版本,这里使用3.0.0
classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:3.0.0"
}
在你app的build.gradle中:
apply plugin: 'realm-android'
realm的官方最新版本为4.3.1,但是为了兼容stetho我将版本更改为3.0.0
在你项目的build.gradle中:
repositories {
maven {
url 'https://github.com/uPhyca/stetho-realm/raw/master/maven-repo'
}
}
在你app的build.gradle中:
compile 'com.facebook.stetho:stetho:1.5.0'
compile 'com.uphyca:stetho_realm:2.1.0'
stetho_realm的github地址:https://github.com/uPhyca/stetho-realm
package tsou.com.simple.realmtest;
import android.app.Application;
import android.content.Context;
import com.facebook.stetho.Stetho;
import com.uphyca.stetho_realm.RealmInspectorModulesProvider;
import java.security.SecureRandom;
import io.realm.Realm;
import io.realm.RealmConfiguration;
import tsou.com.simple.realmtest.migration.CustomMigration;
import tsou.com.simple.realmtest.utils.UIUtils;
/**
* Created by Administrator on 2017/12/15 0015.
*/
public class MyApplication extends Application {
/**
* 上下文
*/
private static MyApplication instance;
private static RealmConfiguration config;
private static String key = "huangxiaoguo1234";
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
/**
* 在Realm中Stetho需要配置
*/
Stetho.initialize(
Stetho.newInitializerBuilder(this)
.enableDumpapp(Stetho.defaultDumperPluginsProvider(this))
.enableWebKitInspector(RealmInspectorModulesProvider.builder(this).build())
.build());
Realm.init(this);
instance = this;
new SecureRandom().nextBytes(UIUtils.getRealmKey(key));
config = new RealmConfiguration.Builder()
.name("huangxiaoguo.realm")//指定数据库的名称。如不指定默认名为default。
.schemaVersion(0)
.deleteRealmIfMigrationNeeded()//声明版本冲突时自动删除原数据库,开发时候打开
// .inMemory()// 声明数据库只在内存中持久化
.build();
}
public static Context getInstance() {
return instance;
}
public static RealmConfiguration getRealmConfiguration() {
return config;
}
}
RealmConfiguration支持的方法:
Builder.name : 指定数据库的名称。如不指定默认名为default。
Builder.schemaVersion : 指定数据库的版本号。
Builder.encryptionKey : 指定数据库的密钥。
Builder.migration : 指定迁移操作的迁移类。
Builder.deleteRealmIfMigrationNeeded : 声明版本冲突时自动删除原数据库。
Builder.inMemory : 声明数据库只在内存中持久化。
build : 完成配置构建。
package tsou.com.simple.realmtest.utils;
import android.content.Context;
import android.content.res.AssetManager;
import android.widget.Toast;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import io.realm.Realm;
import tsou.com.simple.realmtest.MyApplication;
public class UIUtils {
private static Toast toast;
/**
* 静态吐司
*
* @param context
* @param text
*/
public static void showToast(Context context, String text) {
if (toast == null) {
toast = Toast.makeText(context, text, Toast.LENGTH_SHORT);
}
toast.setText(text);
toast.show();
}
/**
* 不需要上下文对象的 静态toast
*/
public static void showToast(String text) {
showToast(getContext(), text);
}
/**
* 获取上下文对象
*
* @return
*/
public static Context getContext() {
return MyApplication.getInstance();
}
/**
* 获得Realm实例
*
* @return
*/
public static Realm getRealmInstance() {
return Realm.getInstance(MyApplication.getRealmConfiguration());
}
/**
* 获取Realm数据库64位秘钥
*
* @param key
* @return
*/
public static byte[] getRealmKey(String key) {
String newKey = "";
for (int i = 0; i < 4; i++) {
newKey = newKey + key;
}
return newKey.getBytes();
}
/**
* 从asset路径下读取对应文件转String输出
*
* @return
*/
public static String getJson(String fileName) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
AssetManager am = getContext().getAssets();
BufferedReader br = null;
try {
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
am.open(fileName)));
String next = "";
while (null != (next = br.readLine())) {
sb.append(next);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
sb.delete(0, sb.length());
} finally {
try {
if (br != null) {
br.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return sb.toString().trim();
}
}
在UIUtils工具类中getRealmInstance方法就是获得Realm实例的,其他的方法后期会用到。
构建数据库model
方式一:继承RealmObject
package tsou.com.simple.realmtest.bean;
import java.io.Serializable;
import io.realm.RealmObject;
import io.realm.annotations.Ignore;
import io.realm.annotations.PrimaryKey;
import io.realm.annotations.Required;
/**
* Created by Administrator on 2017/12/15 0015.
*
* 直接继承于RealmObject来声明 Realm 数据模型
*
* 注意:如果你创建Model并运行过,然后修改了Model。
* 那么就需要升级数据库,否则会抛异常。
*/
public class User extends RealmObject {
/**
* 表示该字段是主键
*
* 字段类型必须是字符串(String)或整数(byte,short,int或long)
* 以及它们的包装类型(Byte,Short, Integer, 或 Long)。不可以存在多个主键,
* 使用字符串字段作为主键意味着字段被索引(注释@PrimaryKey隐式地设置注释@Index)。
*/
@PrimaryKey
private int id;
/**
* 表示该字段非空
*
* 只能用于Boolean, Byte, Short, Integer, Long, Float, Double, String, byte[] 和 Date。
* 在其它类型属性上使用 @Required修饰会导致编译失败
*
* 注意:基本数据类型不需要使用注解 @Required,因为他们本身就不可为空。
*/
@Required
private String name;
private int age;
/**
* 表示忽略该字段
*
* 被添加@Ignore标签后,存储数据时会忽略该字段。
*/
@Ignore
private String sex;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
}
支持的属性
boolean, byte, short,int,long,float, double,String,
Date 和,byte[], RealmObject,
RealmList< “?” extends RealmObject>
还支持Boolean, Byte, Short, Integer, Long, Float 和 Double
整数类型 short、int 和 long 都被映射到 Realm 内的相同类型(实际上为 long )
方式二:实现 RealmModel接口并添加 @RealmClass修饰符来声明。
package tsou.com.simple.realmtest.bean;
import io.realm.RealmModel;
import io.realm.annotations.PrimaryKey;
import io.realm.annotations.RealmClass;
/**
* Created by Administrator on 2017/12/15 0015.
*
* 通过实现 RealmModel接口并添加 @RealmClass修饰符来声明
*
* 注意:如果你创建Model并运行过,然后修改了Model。
* 那么就需要升级数据库,否则会抛异常。
*/
@RealmClass
public class Student implements RealmModel {
private String name;
private int num;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getNum() {
return num;
}
public void setNum(int num) {
this.num = num;
}
}
打开数据库
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mRealm = UIUtils.getRealmInstance();
initView();
}
关闭数据库
Activity中用完记得关闭
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (mRealm != null && !mRealm.isClosed()) {
mRealm.close();
}
}
然后查看数据库,如下图:
Stetho的详细配置,请查看:使用Stetho在Chrome上直接调试android应用数据库&Okhttp网络请求
到此Realm配置和Stetho配置基本完成,是否对你有所帮助呢?增删改查请看后续文章。
Realm数据库使用教程(二):增加数据
Demo地址:https://gitee.com/huangxiaoguo/Realm