苹果MFI bluetooth认证开发过程:iDevice和accessory

研究材料:

Accessory Interface Specification for Apple Devices.pdf

iPod+Authentication+Coprocessor+Spec+2.0C+R1

如果需要更详细的协议说明,可以下载MFI Accessory Firmware Specification PDF

(文档来自苹果授权方,如有侵权,请告知,本文不宜转载)


Accessory Interface Specification for Apple Devices.pdf

这个文档说明了苹果外设的认证过程、支持的认证模式、外设类型和通信协议,也可以通过查看MFI Accessory Firmware Specification文档了解更加详细的协议内容,比如iAP2的LINK建立过程如下图:

苹果MFI bluetooth认证开发过程:iDevice和accessory_第1张图片


iPod+Authentication+Coprocessor+Spec+2.0C+R1.pdf

这个文档是苹果MFI认证芯片的datasheet,MFI芯片基于I2C通信接口,例如下图的I2C地址选择:

苹果MFI bluetooth认证开发过程:iDevice和accessory_第2张图片


Accessory端如何做bluetooth的验证呢?

我们以一个场景来描述,比如MFI认证的蓝牙设备连接上支持iAP2的iOS设备之后,可以直接拉起一个APP程序到前台,那么我们该怎么做呢?

1、蓝牙设备的Service Discovery Protocal(SDP)必须要支持;

2、SDP的Maximum Transmission Unit(MTU)必须最少支持672bytes,这个可以看是否支持MTU协商;

3、不支持SDP消息记录分片;

4、Extended Inquiry Response(EIR)必须要被支持;

5、service UUID 0x00000000DECAFADEDECADEAFDECACAFE必须在SDP和EIR中被申明;

6、EIR设备名必须和Accessory设备的MFI认证时的IdentificationInformation的名字一致


以上是蓝牙部分需要满足的协议条件,然后接下来就是驱动认证芯片,并完成通过蓝牙通道做MFI认证,第一张图已经说明了验证的流程,如果想完成设备连接上后,直接打开某一个APP的功能,需要设备发送RequestAppLaunch消息到iOS设备上,通过Accessory Interface说明文档的26.3.1的RequestAppLaunch数据格式,我们知道需要携带一个参数AppBundleID,这个参数类型是utf8,e.g. com.kuili.applaunch,这里苹果推荐使用反DNS格式

(对于iAP2流程的link control session和seesion的开发过程这里忽略,官方例子)


支持MFI iAP2的手机端:

Info.plist中增加如下内容:

        UISupportedExternalAccessoryProtocols
	
		com.example.apple-samplecode.data
		com.kuili.applaunch
	
注意Info.plist中的一个字符串正是accessory设备通过RequestAppLaunch发送过来的AppBundleID

程序中需要引用外部附件框架:

ExternalAccessory.framework

开始通信:

创建一个EASession,数据通过NSInputStream和NSOutputStream读写流数据。

读取设备信息:

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    NSMutableString *info = [[NSMutableString alloc] initWithCapacity:1024];
    EAAccessoryManager *manager = [EAAccessoryManager sharedAccessoryManager];
    NSArray *accessArr = [manager connectedAccessories];
    for (EAAccessory *access in accessArr) {
        for (NSString *proStr in access.protocolStrings) {
            [info appendFormat:@"protocolString = %@\n", proStr];
        }
        [info appendFormat:@"\n"];
        [info appendFormat:@"manufacturer = %@\n", access.manufacturer];
        [info appendFormat:@"name = %@\n", access.name];
        [info appendFormat:@"modelNumber = %@\n", access.modelNumber];
        [info appendFormat:@"serialNumber = %@\n", access.serialNumber];
        [info appendFormat:@"firmwareRevision = %@\n", access.firmwareRevision];
        [info appendFormat:@"hardwareRevision = %@\n", access.hardwareRevision];
        [info appendFormat:@"dockType = %@\n", access.dockType];
    }
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        label.text = info;
    });
});

与外设通信:

EAAccessoryManager *manager = [EAAccessoryManager sharedAccessoryManager];
NSArray *accessArr = [manager connectedAccessories];
if (accessArr.first) {
  EASession *session = [[EASession alloc] initWithAccessory:accessArr.firstObject forProtocol:@"com.kuili.applaunch"];
  if (!session) return;
  NSInputStream *inputStream = [session inputStream];
  if (!inputStream) {
    // LOG inputStream = null
  }
  inputStream.delegate = self;
  [inputStream open];
}
以上iOS代码片段引用了以下博客链接:http://www.jianshu.com/p/8f69c9c4e71e


你可能感兴趣的:(C/C++,Object-C,蓝牙)