Objective-C中 ==、isEqual、isEqualToString判断字符串相等



在判断一个字符串类型的变量是否与某字符时相等,你可能写下这样一行代码

    if (activityType == @"0"){}  //activityType是某一个变量名

然后你会得到这样一行黄色提醒

    Fixing “direct comparison of a string literal has undefined behavior”

原因在于

  • == :比较的是指针指向的地址,OC中的对象都是用指针表示的,但在这里并不能保证activityType0相等

那么很自然可以想到使用用isEqualisEqualToString方法,这两者也是有区别的:

  • isEqualNSObject方法,官方文档是这样写的

      Returns a Boolean value that indicates whether the receiver and a given object are equal.
      返回一个bool值判断两个对象是否相等

    如果两个对象是相等的,那么他们必须有相同的哈希值

  • isEqualToStringNSString方法,而NSString是继承自NSObject的,所以isEqualToString应该是isEqual的衍生方法,是对isEqual的细分,它的官方文档是这样写的

      Returns a Boolean value that indicates whether a given string is equal to the receiver using a literal Unicode-based comparison.
      返回一个bool值判断给出的字符串是否与已有的Unicode字符相同

    如果知道了两个对象都是字符串,isEqualToStringisEqual要快

所以以上代码应该写成

    if (activityType isEqualToString @"0"){}


总结:isEqual比较的是hash返回的值,而==只是简单的内存地址比较,大部份情况==为YES的,isEqual也为YES,如果isEqual为YES的不一定==也为YES。

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