HotSpot JVM虚拟机:垃圾收集算法、垃圾收集器及其应用

在Hotspot JVM中,大致有以下四种垃圾收集算法:
[b]标记-清除(Mark-Sweep)算法:[/b]它是最基础的算法,分为2个阶段“标记”和“清除”:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完后统一回收掉所有被标的对象。之所以说它是最基础的收集算法,是因为后续的搜集算法都是基于这种思路并改进其缺点而来的。
标记-清除算法主要有两个缺点:1、标记和清除的效率都不高;2、会产生许多内存速碎片,内存碎片会导致在运行时保分配较大的对象时,由于无法找到连续的内存而不得不提前触发一次垃圾收集操作。
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0083/8417/a95e08c5-9e64-3860-bfb0-f407aee0cc57.jpg[/img]
“标记-清除(Mark-Sweep)”算法示意图

[b]复制(copying)算法:[/b]该算法将JVM可用的内存按容量划分为对等的两块,每次只使用其中的一块,当其中一块使用完后,就将还存活的对象拷贝到另外一块上,然后把已使用过的内存一次清空。
复制算法优点是实现简单,效率高,但是由于每次只使用一半的内存空间,这就会浪费掉一般的内存容量。
另外,复制算法在对象存活率较高的情况下要执行较多的复制操作,效率会变低。

[b]标记-整理(mark-compact)算法:[/b]前期标记过程和“标记-清除(Mark-Sweep)”算法一样,但后续操作不是直接清除可回收对象,而是让所有存活的对象都向内存的一端移动,然后直接清理掉边界以外的内存。其示意图如下:
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0083/8425/035f9128-1b5b-34de-b920-67a2c270b712.jpg[/img]
“标记-整理(mark-compact)”算法示意图

[b]分代收集算法:[/b]当前JAVA商业虚拟机的垃圾收集都是采用“分代收集”算法,该苏算法主要根据对象的存活周期的不同将内存划分为几块。一般是把JAVA的堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最恰当的手机算法。新生代中的对象大都“朝生夕死”,只有少量的存活,这样就可以选择复制算法;而老年代中对象因为存活率高、没有额外空间担保,就必须使用“标记-清除”或“标记-整理”算法来回收。


[b]圾收集器[/b]
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0083/8431/cb037839-3c38-3834-8048-6f83c96f049e.jpg[/img]
Hotspot JVM 1.6的垃圾收集器种类示意图


[b]Serial垃圾收集器:[/b]单线程的垃圾收集器,适用于新生代。在触发该收集器时,必须暂停其他所有工作线程(该事件被SUN成为“Stop The World”),直到它收集结束。
“Stop The World”会给用户代码很不好的用户体验。
[b]ParNew垃圾收集器:[/b]Serial收集器的多线程版本,除了使用多个线程进行垃圾回收外,其他行为和Serial收集器完全一样,适用于新生代。
[b]Parallel Scavenge垃圾收集器:[/b]该收集器是使用复制算法、适用于新生代的垃圾收集器,其目的是达到一个可控制的吞吐量(Throughput),从而最高效的利用CPU时间,尽快的完成任务,主要适合在后台运算而不需要太多交互的任务场景。
Parallel Scavenge垃圾收集器主要提供两个参数用于精确控制吞吐量,分别是[b]控制最大垃圾收集停顿时间的-XX:MaxGCPauseMillis[/b]和直接设置吞吐量大小的[b]-XX:GCTimeRatio[/b]。
处上述两个参数外,还有一个开关参数-XX:+UseAdaptiveSizePolicy,当设置这个参数后,既不需要手工指定新生代的大小等参数了,虚拟机会根据当前系统的允许情况动态调整这些参数。
由于与吞吐量关系密切,Parallel Scavenge也被称为“吞吐量优先”的垃圾收集器。
[b]Serial Old垃圾收集器:[/b]老年代的单线程垃圾收集器。另外一个作用就是在CMS并发收集器发生Concurrent Mode Failure时使用。
[b]Parallel Old垃圾收集器:[/b]是Parallel Scavenge收集器的老年代的版本,使用多线程和“标记-整理”算法。该收集器是在JDK1.6中才有的。
[b]在注重吞吐量和CPU资源敏感的场景中,应首选Parallel Scavenge + Parallel Old的组合。[/b]
[b]CMS垃圾收集器:[/b]是以“用户响应优先”的并发垃圾收集器,基于“标记-清楚”算法实现的。
该收集器执行垃圾回收时不会暂停其他工作线程,即不会发生“Stop The World”,它每次只清除部分垃圾;由于CMS是基于“标记—清除”算法实现的,故会产生大量内存碎片,这会给大对象分配带来大麻烦;于是CMS提供了一个[b]-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection[/b]的开关参数,该参数会在每次触发一次Full GC后执行一个碎片整理操作,内存整理无法并发操作,于是空间碎片没有了但停顿时间不得不变长,然后就有了另外一个参数-XX:CMSFullGCsBeforeCompaction,用于设置执行多少次不压缩的Full GC后执行一次带压缩的Full GC。
[b]在注重用户响应体验的场景中,应首选ParNew + CMS的组合。[/b]

你可能感兴趣的:(JVM,Java)