之前Android中的cmd都是bin文件,例如svc/settings等。这些命令的源码都是存放在android/framework/base/cmds目录下。在android 9.0中也是在这个位置,但是实现方式进行了改动。下面就来说说Android 9.0中是如何实现的。
通过查看Android源码发现,在framework/base/cmds目录下面依旧存在这些目录结构,但是进入到目录之后看到这里面并没有实现命令的源码。以settings这个命令为例,在framework/base/cmds/settings的目录下面只存在两个文件:1.Android.mk;2.settings
这两个文件非常简单,文件内容如下:
# Copyright 2011 The Android Open Source Project
#
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := settings
LOCAL_SRC_FILES := settings
LOCAL_MODULE_CLASS := EXECUTABLES
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_PREBUILT)
就是将settings文件作为源文件放入到系统中。并且定义为可执行文件。
2.settings
#!/system/bin/sh
cmd settings "$@"
我们看到settings实际上就是一个shell脚本。在这个脚本中调用了cmd这个命令。这个命令之后有两个参数:1. settings 也就是说这个命令执行的内容是settings;2.$@ 这个用来存储命令行中输入的参数。
所以说现在的cmds的主要实现逻辑还是在cmd这个bin文件里面。
下面看一下这个cmd bin的源码是如何实现的。
1.源码位置:
/framework/native/cmds/cmd/cmd.cpp
下面看一下cmd的入口函数main的主要部分
int main(int argc, char* const argv[])
{
···
//获取c层的ServiceManager
sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();
if (argc == 1) {
aerr << "cmd: No service specified; use -l to list all services" << endl;
return 20;
}
//获取参数
Vector<String16> args;
for (int i=2; i<argc; i++) {
args.add(String16(argv[i]));
}
//这个就是查找调用的那个service
String16 cmd = String16(argv[1]);
sp<IBinder> service = sm->checkService(cmd);
if (service == NULL) {
ALOGW("Can't find service %s", argv[1]);
aerr << "cmd: Can't find service: " << argv[1] << endl;
return 20;
}
//注册callback函数,用来接受命令执行结果
sp<MyShellCallback> cb = new MyShellCallback();
sp<MyResultReceiver> result = new MyResultReceiver();
// TODO: block until a result is returned to MyResultReceiver.
//这里就是调用对应的Service来执行相应的命令
status_t err = IBinder::shellCommand(service, STDIN_FILENO, STDOUT_FILENO, STDERR_FILENO, args,
cb, result);
//判断命令执行结果
if (err < 0) {
const char* errstr;
switch (err) {
case BAD_TYPE: errstr = "Bad type"; break;
case FAILED_TRANSACTION: errstr = "Failed transaction"; break;
case FDS_NOT_ALLOWED: errstr = "File descriptors not allowed"; break;
case UNEXPECTED_NULL: errstr = "Unexpected null"; break;
default: errstr = strerror(-err); break;
}
return err;
}
//结果输出
cb->mActive = false;
status_t res = result->waitForResult();
return res;
}
看到现在的命令行都是通过调用相应的service来执行相应的动作,通过注册的callback来返回命令的执行结果。
既然知道是通过调用相应的Service来执行动作,那么这些Service是在什么地方实现的?
此处还是以settings为例。
对应的Service为:frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/SettingsService.java
1.SettingsService实例化
public boolean onCreate() {
ServiceManager.addService( "settings" , new SettingsService(this));
}
看到,此处注册了SettingsService,名称为settings。这与之前settings的shell脚本里是一致的。
因为SettingsProvider是系统app,所以在开机的时候就会启动。也就是SettingsService就被实例化并且注册到系统了。
2.SettingsService的调用过程
final public class SettingsService extends Binder {
@Override
public void onShellCommand(FileDescriptor in, FileDescriptor out, FileDescriptor err,
String[] args, ShellCallback callback, ResultReceiver resultReceiver) {
(new MyShellCommand(mProvider, false)).exec(
this, in, out, err, args, callback, resultReceiver);
}
final static class MyShellCommand extends ShellCommand {
public int onCommand(String cmd) {
}
}
}
看到SettingsService是继承了Binder。那么在cmd里面调用 IBinder::shellCommand()也就是调用Binder.java中的shellCommand函数。看一下Binder.java中是否有这个函数,如果有的话,这个函数里面干了什么
public void shellCommand(@Nullable FileDescriptor in, @Nullable FileDescriptor out,
@Nullable FileDescriptor err,
@NonNull String[] args, @Nullable ShellCallback callback,
@NonNull ResultReceiver resultReceiver) throws RemoteException {
onShellCommand(in, out, err, args, callback, resultReceiver);
}
看到确实存在shellCommand函数,并且调用了onShellCommand。
并且在上面SettingsService的类中override了Binder的onShellCommand。所以就会执行SettingsService.onShellCommand函数。
在onShellCommand函数里面实例化并且执行了这个对象的exec()函数。
我们看到MyShellCommand继承了ShellCommand。在ShellCommand中的实现方法主要如下:
public int exec(Binder target, FileDescriptor in, FileDescriptor out, FileDescriptor err,
String[] args, ShellCallback callback, ResultReceiver resultReceiver) {
//初始化相应的变量,用于之后视同
init(target, in, out, err, args, callback, start);
mCmd = cmd;
mResultReceiver = resultReceiver;
int res = -1;
//调用onCommand函数执行命令
try {
res = onCommand(mCmd);
if (DEBUG) Slog.d(TAG, "Executed command " + mCmd + " on " + mTarget);
} catch (SecurityException e) {
PrintWriter eout = getErrPrintWriter();
eout.println("Security exception: " + e.getMessage());
eout.println();
e.printStackTrace(eout);
} catch (Throwable e) {
} finally {
//返回cmd执行结果
if (mResultReceiver != null) {
mResultReceiver.send(res, null);
}
}
return res;
}
同时再MyShellCommand类中看override了onCommand函数。
内容如下
@Override
public int onCommand(String cmd) {
···
//获取ContentProvider
final IContentProvider iprovider = mProvider.getIContentProvider();
final PrintWriter pout = getOutPrintWriter();
//对ContentProvider进行操做
switch (mVerb) {
case GET:
pout.println(getForUser(iprovider, mUser, mTable, mKey));
break;
case PUT:
putForUser(iprovider, mUser, mTable, mKey, mValue, mTag, mMakeDefault);
break;
case DELETE:
pout.println("Deleted "
+ deleteForUser(iprovider, mUser, mTable, mKey) + " rows");
break;
case LIST:
for (String line : listForUser(iprovider, mUser, mTable)) {
pout.println(line);
}
break;
case RESET:
resetForUser(iprovider, mUser, mTable, mTag);
break;
default:
perr.println("Unspecified command");
return -1;
}
return 0;
}
命令行输入的命令对应上面的switch。
例如:settings put global XXXX
就是对应上面的case PUT。
将上面的命令真正展开就是:cmd settings put global XXXX
以上就是settings命令的逻辑分析过程。
Android 9.0中的cmds就是cmd命令通过后面的参数(settings)查找对应的Service。之后Service根据后面的参数执行相应的动作。之后将结果返回。
通过上面的分析可以看出,这个过程比较简单。其他命令流程类似这里就不再分析。