Fbx文件解析(一)——FBX SDK for Windows环境配置

Fbx文件解析(一)——FBX SDK for Windows环境配置

一、下载并安装FBX SDK

下载网址:http://www.autodesk.com/fbx

找到与自己Windows对应、与自己的VS版本对应的SDK版本,下载并按照安装步骤安装。安装时选择的安装文件夹就是下文中的“FBX SDK 安装目录”。

注:1.安装程序不会改变系统的注册表和开始菜单。
2.你可以在你的电脑上安装多个版本的FBX SDK,每个版本放在不同的独立文件夹中。

二、卸载FBX SDK

运行“FBX SDK 安装目录”下的uninstall.exe

三、VS项目属性设置

官方文档上库文件的选择有三种,在这里我只介绍我用的一种,亲测可以配置成功。我用是VS2013,FBX SDK版本是2017.1 for VS 2013。

打开VS,创建C++控制台空项目,下面的步骤是项目属性的设置。

1.添加C/C++附加包含目录
写到“FBX SDK 安装目录”下的\include文件夹
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2.添加链接器下的附加库目录
我配置的是debug属性,所以库目录添加的是“FBX SDK 安装目录”\lib\vs2013\X86\debug
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3.添加输入中的附加依赖项,修改忽略特定默认库
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4.上一步我用的是静态链接库,所以修改运行库为/MT
Fbx文件解析(一)——FBX SDK for Windows环境配置_第8张图片

经过上面的配置,差不多就可以了。

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