Unity入门系列||在Unity中添加第一人称视角

一般在FPS游戏中都会用到第一人称视角,简单介绍一下如何在Unity中添加第一人称视角

1.为摄像机添加角色控制器:

conmponent->Physics->Character Controller

2.为摄像机添加C#脚本

代码如下:

//首先定义视角的移动速度和旋转速度

public float speed=3.0f;

public float rotateSpeed=3.0f;

void Update()

{

//获取控制器组件

CharacterController controller=(CharacterController)base.GetComponent(type(CharacterController));

//定义左右键为视角的旋转

transform.Rotate(0,Input.GetAxis("Horizontal")* rotateSpeed,0);

//定义视角的向前是在哪个轴上。(向前应该往哪个方向移动)

Vector3 forward = transform.TransformDirection(Vector3.forward);

//获取前进和后退键

float curSpeed=speed*Input.GetAxis("Vertical");

//视角开始移动

controller.SimpleMove(forward*cueSpeed);

}

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