HashMap/HashTable/ConcurrentHashMap的比较

之前找工作一直碰到这个题目,可以说是企业面试的必选题之一,网上有很多很好的博客,我就不自己写了,直接贴一下地址,以备后用

https://www.cnblogs.com/zx-bob-123/p/8118074.html

https://www.cnblogs.com/williamjie/p/9099141.html

简单一点讲可以说如下几点:

(1)HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的,内部的方法基本都经过synchronized修饰。

(2)因为同步、哈希性能等原因,性能肯定是HashMap更佳,因此HashTable已被淘汰。

(3) HashMap允许有null值的存在,而在HashTable中put进的键值只要有一个null,直接抛出NullPointerException。

(4)HashMap默认初始化数组的大小为16,HashTable为11。前者扩容时乘2,使用位运算取得哈希,效率高于取模。而后者为乘2加1,都是素数和奇数,这样取模哈希结果更均匀。

另外讲到ConrrentHashMap,

HashTable里使用的是synchronized关键字,这其实是对对象加锁,锁住的都是对象整体,当Hashtable的大小增加到一定的时候,性能会急剧下降,因为迭代时需要被锁定很长的时间。

ConcurrentHashMap算是对上述问题的优化,ConcurrentHashMap引入了分割(Segment),上面代码中的最后一行其实就可以理解为把一个大的Map拆分成N个小的HashTable,在put方法中,会根据hash(paramK.hashCode())来决定具体存放进哪个Segment,如果查看Segment的put操作,我们会发现内部使用的同步机制是基于lock操作的,这样就可以对Map的一部分(Segment)进行上锁,这样影响的只是将要放入同一个Segment的元素的put操作,保证同步的时候,锁住的不是整个Map(HashTable就是这么做的),相对于HashTable提高了多线程环境下的性能,因此HashTable已经被淘汰了。

 

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