iOS 封装生成.framework

之前做过一个蓝牙项目,向蓝牙发送指令,蓝牙硬件会根据指令做出相应的反应动作。然而蓝牙开发商想让第三方公司进行二次开发,又不想让第三方知道详细的指令,那么我这边就封装了一个.framework静态库给那边进行使用。半年后,做widget开发,需要封装.framework,然而我又忘记了怎么封装,翻了翻之前写的才记起来,因此想写个bolg来记录下怎样封装.framework

封装步骤

1.创建项目  如图选择Framework & Libray选中Cocoa Touch Framework 然后Next

iOS 封装生成.framework_第1张图片

 

2.创建这个framework的初衷是和Controller和Widget共享代码,这里我命名为ShareTable 寓意为共享TableView

新建.h .m 需要共享的ShareTableView  代码如下  

ShareTableView.h

#import

 

 

/**

 点击TableViewCell的行事件

 

 @param row 行号/某一行

 */

typedef void(^RowClickBlock)(NSInteger row);

 

@interface ShareTableView : UITableView

 

@property (nonatomic,strong)NSMutableArray *shareArray; //数据源

@property (nonatomic,copy)RowClickBlock rowClickBlock;

 

@end

 

ShareTableView.m

@implementation ShareTableView

 

- (NSMutableArray *)shareArray{

    if (!_shareArray) {

       _shareArray = [[[NSUserDefaults alloc] initWithSuiteName:@"group.com.msd.app"] valueForKey:@"TextF"];

    }

    

    return _shareArray;

}

 

-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame style:(UITableViewStyle)style{

    if (self = [super initWithFrame:frame style:style]){

        

        self.dataSource = self;

        self.delegate = self;

        self.layer.cornerRadius = 10.f;

        self.showsHorizontalScrollIndicator = NO;

        self.showsVerticalScrollIndicator = NO;

        self.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;

        self.tableFooterView = [[UIView alloc]init];

        self.bounces = NO;

        self.backgroundColor = [UIColor clearColor];

    }

    return self;

}

 

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{

    return self.shareArray.count;

}

- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{

    return 30.f;

}

 

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{

    static NSString *str = @"Cell";

    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:str];

    

    if (!cell){

        cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:str];

    }

    cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;

    cell.textLabel.text = self.shareArray[indexPath.row];

    cell.textLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:15];

//    cell.textLabel.textColor = [UIColor grayColor];

    

    return cell;

}

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{

    [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];

    if (self.rowClickBlock) {

        self.rowClickBlock(indexPath.row);

    }

    

}

 

ShareTable.h中导入ShareTableView  如图 (项目结构图)

iOS 封装生成.framework_第2张图片

 

3.修改项目参数 

在TARGETS下选中工程,在Build Settings下更改几个参数。

iOS 封装生成.framework_第3张图片

 

将Build Active Architecture Only 设置为NO。

设置Headers 将需要公开的头文件拖至Public下,默认情况下创建的文件全都是隐藏的,需要手动拖动,要隐藏的放在Private或者Project下,需要注意的是隐藏的头文件无法被引用

iOS 封装生成.framework_第4张图片

 

4.打包.framework

选中TARGETS下的工程,点击上方的Editor,选择Add Target

iOS 封装生成.framework_第5张图片

 

选择Cross-platform下的Aggregate  然后Next   

iOS 封装生成.framework_第6张图片

 

我们把这个Aggregate命名为Share,添加后如下图

iOS 封装生成.framework_第7张图片

 

添加脚本。选中刚刚创建的Aggregate(Share),然后选中右侧的Build Phases,点击左下方加号,选择New Run Script Phase,然后把下面这段脚本复制进去,注意:一个空格都不能多,否则会报错

FMK_NAME=${PROJECT_NAME}

if [ "${ACTION}" = "build" ]

then

INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework

DEVICE_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${FMK_NAME}.framework

SIMULATOR_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework

if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]

then

rm -rf "${INSTALL_DIR}"

fi

mkdir -p "${INSTALL_DIR}"

cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"

#ditto "${DEVICE_DIR}/Headers" "${INSTALL_DIR}/Headers"

lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"

#这个是合并完成后打开对应的文件夹,你就可以直接看到文件了

open "${SRCROOT}/Products"

fi

效果如下图

iOS 封装生成.framework_第8张图片

 

 

5.到目前为止,基本完成了.framework的制作,现在只需要运行项目,一定要先运行ShareTabel,再运行Aggregate(Share)

选择任意iPhone模拟器,选中ShareTable  运行  如图

iOS 封装生成.framework_第9张图片

 

再选中Aggregate(Share)运行,就会生成.framework,并自动弹出如图

iOS 封装生成.framework_第10张图片

 

这个名为ShareTable.framework就能直接拖入到项目中直接使用了。

双击点开ShareTable.framework会发现如图

iOS 封装生成.framework_第11张图片

 

点开Headers你将会发现2个头文件  一个是ShareTable.h系统引用的,一个是ShareTableView.h我们不想让别人看的(封装起来的)

iOS 封装生成.framework_第12张图片

 

Demo下载地址:https://download.csdn.net/download/lixianyue1991/10676935

 

下一篇将讲解Widget附带.framework的使用先贴个效果图

iOS 封装生成.framework_第13张图片

 

 

 

 

 

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