什么是单例模式?举个栗子,张三去找xxx修车铺找李四修车,那么每次找的肯定是李四了,但是如果有多个人去找李四去修车那么势必会出现忙不过来现象,李四就会找其他徒弟(重新创建一个新对象)去修车。那么怎样才可以让人们去排队去找李四修车,或者每次并行去修车找到的都是李四呢?那么就引入了今天的主角单例模式.
public class Singleton {
//类初始化就创建
private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();
private Singleton(){}
//获取时直接返回
public static Singleton getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
优缺点:
优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
public class Singleton {
//私有实例引用
private static Singleton instance;
//在静态代码块中创建
static {
instance = new Singleton();
}
//私有构造
private Singleton() {}
//获取时返回
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
优缺点:
优缺点基本和上述恶汉式类似在类装载时就执行了静态代码块,造成了资源的浪费。
public class Singleton {
//私有引用
private static Singleton singleton;
//私有构造
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
//获取时判断对象是否存在存在则直接返回
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
优缺点:
优点: 这种写法起到了Lazy Loading的效果。
缺点:只能在单线程下使用,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
public class Singleton {
//私有引用
private static Singleton singleton;
//私有构造
private Singleton() {}
//同步方法
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
优缺点:
优点:解决上面第三种实现方式的线程不安全问题,做个线程同步就可以了,于是就对getInstance()方法进行了线程同步。
缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低要改进。
public class Singleton {
//私有引用
private static Singleton singleton;
//私有构造
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
//加入同步代码块
synchronized (Singleton.class) {
singleton = new Singleton();
}
}
return singleton;
}
}
优缺点:
优点:由于第四种实现方式同步效率太低,所以摒弃同步方法,改为同步产生实例化的的代码块。
缺点:这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
public class Singleton {
//加入了volatile修饰符避免了指令重排序问题
private static volatile Singleton singleton;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
//在获取锁后做双重检查
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
优缺点:
优点:线程安全;延迟加载;效率较高。
缺点:会被反射破坏类。
public class Singleton {
private Singleton() {}
//这种方式跟饿汉式方式采用的机制类似,但又有不同。两者都是采用了类装载的机制来保证初始化实例时
//只有一个线程。不同的地方在饿汉式方式是只要Singleton类被装载就会实例化,没有Lazy-Loading的作
//用,而静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用
//getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。类的静态属性只有
//在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的
//线程是无法进入的。
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
优缺点:
优点:避免了线程不安全,延迟加载,效率高。
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
}
}
优缺点:
优点:借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。