public class FirstThread extends Thread{
private int i;
//重写run方法,
public void run(){
for(;i<1000 ;i++){
System.out.println(getName()+" "+i);
//之所以可以直接调用Therad类的getName()方法,是因为该类继承了Thread类
}
}
public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<100;i++){
//获取当前线程:这里是主线程
System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if(i == 20){
//启动第一个线程
new FirstThread().start();
//启动第二个线程
new FirstThread().start();
}
}
}
}
部分结果:
Thread-1 731
Thread-0 16
Thread-1 732
Thread-0 17
Thread-1 733
Thread-0 18
Thread-1 734
Thread-0 19
从结果可以看出,第一个线程与第二个线程在交替运行。而且,我们可以发现,线程1的变量从i从731到734连续,而线程2从16到19连续。这说明,虽然 i 是FirstThread类的实例变量而非局部变量,但因为程序每次创建线程时,都会创建一个对象(new FirstThread),所以线程1与线程2不会共享 i 这个实例变量。
所以,通过继承Thread类创建线程类时,多个线程之间无法共享该线程类的实例变量。
public class SecondThread implements Runnable {
private int i;
@Override
public void run() {
for(;i<1000;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
//实现Runnable接口时,只能使用Thread类调用当前线程
}
}
public static void main(String[] args) {
SecondThread st = new SecondThread();//创建线程的target
for(int i=0;i<100;i++){
if(i==20){
new Thread(st,"线程1").start();
new Thread(st, "线程2").start();//两种方式
}
}
}
}
结果片段1:
线程1 0
线程2 0
线程2 1
线程2 2
线程2 3
线程2 5
线程2 6
结果片段2:
线程2 306
线程2 307
线程1 4
线程1 308
线程1 309
我们会发现,结果1片段中 i 变量没有4,而是出现在了片段2中,而且线程2当中没有i=4这个变量,则线程1就会有,即两个线程共享 i 这个变量。
所以,程序创建的SecondThread对象只是Thread类构造Thread(Runnable target, String name)中的target,该target可被多个线程共享。
Callabled接口有点儿像是Runnable接口的增强版,它以call()方法作为线程执行体,call()方法比run()方法功能更强大。
call()方法可以有返回值,可以声明抛出异常类。
获取call()方法里的返回值: 通过FutureTask类(实现Future接口)的实例对象的get()方法得到,得到结果类型与创建TutureTask类给的泛型一致。
1、 定义实现Callable接口的实现类,并实现call()方法。注意:Callable有泛型限制,与返回值类型一致。这里是Integer
public class ThirdThread implements Callable{//重写call()方法}
2、 再创建Callable实现类的实例tt。
ThirdThread tt = new ThirdThread();
3、 使用FutureTask类包装Callable的实例tt。
FutureTask task = new FutureTask(tt);//注意:泛型限制与返回结果一致。
4、以FutureTask对象(task)作为Thread的target来创建线程,并启动。
new Thread(task, "线程").start();
5、调用FutureTask对象(task)的get()方法获得返回值
Integer result = task.get();//会有异常
public class ThirdThread implements Callable{
private int i;
@Override
public Integer call() throws Exception {
for(;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
return i;
}
public static void main(String[] args) {
//创建Callable对象
ThirdThread tt = new ThirdThread();
FutureTask task = new FutureTask(tt);
for(int i=0;i<1000;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if(i == 20){
//创建线程
new Thread(task, "线程").start();
}
}
try {
//获取线程返回值
Integer result = task.get();
System.out.println(result);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
结果是,只能new一个Thread,即单线程,所以这么写于多线程是行不通的。需要创建一个能执行多个任务的服务。
代码:
public class CallableAndFuture {
public static class MyCallableClass implements Callable {
private int i = 0;
public Integer call() throws Exception {
for(;i<1000;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
return i;
}
}
public static void main(String[] args) {
// 定义3个Callable类型的任务
MyCallableClass task1 = new MyCallableClass();
MyCallableClass task2 = new MyCallableClass();
MyCallableClass task3 = new MyCallableClass();
// 创建一个执行任务的服务
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);
try {
// 提交并执行任务,任务启动时返回了一个Future对象,
// 如果想得到任务执行的结果或者是异常可对这个Future对象进行操作
Future future1 = es.submit(task1);
// 如果调用get方法,当前线程会等待任务执行完毕后才往下执行
// System.out.println("task1: " + future1.get());
Future future2 = es.submit(task2);
//System.out.println("task2 cancel: " + future2.cancel(true));
// 获取第三个任务的输出,因为执行第三个任务会引起异常
// 所以下面的语句将引起异常的抛出
Future future3 = es.submit(task3);
//System.out.println("task3: " + future3.get());
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.toString());
}
// 停止任务执行服务
es.shutdownNow();
}
}
结果片段:
pool-1-thread-2 502
pool-1-thread-3 867
pool-1-thread-2 503
pool-1-thread-3 868
pool-1-thread-2 504
pool-1-thread-3 869
pool-1-thread-2 505
pool-1-thread-3 870
pool-1-thread-2 506
pool-1-thread-3 871
pool-1-thread-2 507
结果分析:
只要不调用get()方法,就不会阻塞,多个线程之间会交替执行;从序号可看出,每个线程的都是连续的,所以每个线程之间不共享实例变量 i ,这跟Thread方式是一样的。原因是每个线程我们都new了一个task的。
首先三种方式都可以创建多线程。
Thread方式和Callable方式不能共享实例变量;而Runnalbe方式可共享,因为能共享target。
因为通过实现Runnable接口与Callable接口类似,只是Callable接口方式的call()方法有返回值和可声明抛出异常,所以我们将这两种方式统称为RC方式。通过继承Thread类方式称为T方式。
优点:
缺点:
编程稍稍复杂些。
优点:
编程简单。
缺点:
因为单继承的限制,不能再继承其他类了。
综上分析:最好采用RC方式。
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参考文章