GSP序列模式算法

参考文献:https://wenku.baidu.com/view/a28e951eb9d528ea80c7795a.html

                 https://blog.csdn.net/androidlushangderen/article/details/43699083

GSP:GSP算法是序列模式挖掘算法的一种,他是一种类Apriori的一种,整个过程与Apriori算法比较类似,不过在细节上会略有不同,在下面的描述中,将会有所描述。GSP在原有的频繁模式定义的概念下,增加了3个的概念。

1、加入时间约束min_gap,max_gap,要求原来的连续变为只要满足在规定的min_gap到max_gap之间即可。

2、加入time_windows_size,只要在windows_size内的item,都可以被认为是同一ItemSet。

3、加入分类标准。

以上3点新的中的第一条特征将会在后面的算法中着重展现。

算法原理

1、根据所输入的序列,找出所有的单项集,即1频繁模式,这里会经过最小支持度阈值的判断。

2、根据1频繁模式进行连接运算,产生2频繁模式,这里会有进行最小阈值的判断。

3、根据2频繁模式连接产生3频繁模式,会经过最小支持度判断和剪枝操作,剪枝操作的原理在于判断他的所有子集是否也全是频繁模式。

4、3频繁模式不断的挖掘知道不能够产生出候选集为止。

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