Ripple的使用

最近在看动画的使用。
在看Android官方文档时,看到触摸反馈的文章,就自己动手实验下效果,顺便记录下使用方法。

具体使用地址:https://developer.android.com/training/material/animations.html#Touch

创建drawable resource file
使用如下:

1、没有边界的ripple

no_mask_ripple.gif


2、有边界的ripple

has_mask_ripple.gif


    

在ripple中添加item,同时设置id为@android:id/mask,其中item的drawable属性不知道干嘛用的,不设置的话会报错~,我这就随便添加了个颜色。

3、带图片的ripple

Ripple的使用_第1张图片
has_pic_ripple.gif


    

ok,上面咱们不知道item的drawable属性作用,现在就知道其作用了,添加了图片之后,其水波纹就只能在图片的非透明区域显示了。

4、添加自定义shape的ripple

上面的drawable属性已经尝试过用图片了,那用自定义的shape如何呢?

Ripple的使用_第2张图片
custom_shape_ripple.gif

我自定义了一个圆形的shape,里面设置的颜色还是没什么用的。
shape的xml:


    

该shape放到drawable属性中

5、添加selector的ripple

现在,我们在item中添加selector再看看效果

Ripple的使用_第3张图片
selector_ripple.gif


    
        
            
            
        
    

我的图片默认状态是灰色,点击后是红色,而我在ripple中设置的color是绿色,这里就能看出水波纹这一层的效果就像是覆盖在图片上一样。

至此,ripple的使用差不多结束了,如果在开发中发现新的使用方法,我再来添加~~

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