转自:http://www.cnblogs.com/viviman/archive/2013/03/11/2954118.html
Zookeeper的监听机制很多人都踩过坑,感觉实现了watcher 接口,后面节点的变化都会一一推送过来,然而并非如此。
Watch机制官方声明:一个Watch事件是一个一次性的触发器,当被设置了Watch的数据发生了改变的时候,则服务器将这个改变发送给设置了Watch的客户端,以便通知它们。
1.一次性触发 数据发生改变时,一个watcher event会被发送到client,但是client只会收到一次这样的信息。
2.watcher event异步发送 watcher 的通知事件从server发送到client是异步的,这就存在一个问题,不同的客户端和服务器之间通过socket进行通信,由于网络延迟或其他因素导致客户端在不通的时刻监听到事件,由于Zookeeper本身提供了ordering guarantee,即客户端监听事件后,才会感知它所监视znode发生了变化。
3.数据监视 Zookeeper有数据监视和子数据监视 getdata() and exists() 设置数据监视,getchildren()设置了子节点监视
4.注册watcher getData、exists、getChildren
5. 触发watcher create、delete、setData
znode 可以被监控,包括这个目录节点中存储的数据的修改,子节点目录的变化等,一旦变化可以通知设置监控的客户端,这个功能是zookeeper对于应用最重要的特性,通过这个特性可以实现的功能包括配置的集中管理,集群管理,分布式锁等等。
//创建一个Zookeeper实例,第一个参数为目标服务器地址和端口,第二个参数为Session超时时间,第三个为节点变化时的回调方法
ZooKeeper zk = new ZooKeeper("127.0.0.1:2181", 500000,new Watcher() {
// 监控所有被触发的事件
public void process(WatchedEvent event) {
//dosomething
}
});
将APP1的所有配置配置到/APP1 znode下,APP1所有机器一启动就对/APP1这个节点进行监控(zk.exist("/APP1",true)),并且实现回调方法Watcher,那么在zookeeper上/APP1 znode节点下数据发生变化的时候,每个机器都会收到通知,Watcher方法将会被执行,那么应用再取下数据即可(zk.getData("/APP1",false,null));
下面表格列出了写操作与ZK内部产生的事件的对应关系:
event For “/path” |
event For “/path/child” |
|
create(“/path”) |
EventType.NodeCreated |
NA |
delete(“/path”) |
EventType.NodeDeleted |
NA |
setData(“/path”) |
EventType.NodeDataChanged |
NA |
create(“/path/child”) |
EventType.NodeChildrenChanged |
EventType.NodeCreated |
delete(“/path/child”) |
EventType.NodeChildrenChanged |
EventType.NodeDeleted |
setData(“/path/child”) |
NA |
EventType.NodeDataChanged |
而ZK内部的写事件与所触发的watcher的对应关系如下:
event For “/path” |
defaultWatcher |
exists |
getData |
getChildren |
EventType.None |
√ |
√ |
√ |
√ |
EventType.NodeCreated |
√ |
√ |
||
EventType.NodeDeleted |
√(不正常) |
√ |
||
EventType.NodeDataChanged |
√ |
√ |
||
EventType.NodeChildrenChanged |
√ |
综合上面两个表,我们可以总结出各种写操作可以触发哪些watcher,如下表所示:
|
“/path” |
“/path/child” |
||||
|
exists |
getData |
getChildren |
exists |
getData |
getChildren |
create(“/path”) |
√ |
√ |
|
|
|
|
delete(“/path”) |
√ |
√ |
√ |
|
|
|
setData(“/path”) |
√ |
√ |
|
|
|
|
create(“/path/child”) |
|
|
√ |
√ |
√ |
|
delete(“/path/child”) |
|
|
√ |
√ |
√ |
√ |
setData(“/path/child”) |
|
|
|
√ |
√ |
|
zkClient除了做了一些便捷包装之外,对watcher使用做了一点增强。比如subscribeChildChanges实际上是通过exists和getChildren关注了两个事件。这样当create(“/path”)时,对应path上通过getChildren注册的listener也会被调用。另外subscribeDataChanges实际上只是通过exists注册了事件。因为从上表可以看到,对于一个更新,通过exists和getData注册的watcher要么都会触发,要么都不会触发。如果发生session close、authFail和invalid,那么所有类型的wather都会被触发
getData,getChildren(),exists()这三个方法可以针对参数中的path设置watcher,当path对应的Node 有相应变化时,server端会给对应的设置了watcher的client 发送一个一次性的触发通知事件。客户端在收到这个触发通知事件后,可以根据自己的业务逻辑进行相应地处理。
注意这个watcher的功能是一次性的,如果还想继续得到watcher通知,在处理完事件后,要重新register。
// Watcher实例
Watcher wh = new Watcher() {
public void process(WatchedEvent event) {
System.out.println("回调watcher实例: 路径" + event.getPath() + " 类型:"
+ event.getType());
}
};
ZooKeeper zk = new ZooKeeper("10.15.82.166:3351", 500000, wh);
System.out.println("---------------------");
// 创建一个节点root,数据是mydata,不进行ACL权限控制,节点为永久性的(即客户端shutdown了也不会消失)
zk.exists("/root", true);
zk.create("/root", "mydata".getBytes(), Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
CreateMode.PERSISTENT);
System.out.println("---------------------");
// 在root下面创建一个childone znode,数据为childone,不进行ACL权限控制,节点为永久性的
zk.exists("/root/childone", true);
zk.create("/root/childone", "childone".getBytes(), Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
CreateMode.PERSISTENT);
System.out.println("---------------------");
// 删除/root/childone这个节点,第二个参数为版本,-1的话直接删除,无视版本
zk.exists("/root/childone", true);
zk.delete("/root/childone", -1);
System.out.println("---------------------");
zk.exists("/root", true);
zk.delete("/root", -1);
System.out.println("---------------------");
// 关闭session
zk.close();
结果
---------------------
回调watcher实例: 路径null 类型:None
回调watcher实例: 路径/root 类型:NodeCreated
---------------------
回调watcher实例: 路径/root/childone 类型:NodeCreated
---------------------
回调watcher实例: 路径/root/childone 类型:NodeDeleted
---------------------
回调watcher实例: 路径/root 类型:NodeDeleted
---------------------
3类事件触发wather后就不再作用,也就是所谓的(一次作用),但是,如何永久监听呢?这需要我们再程序逻辑上进行控制,网上有更好的办法,但是,在简单的应用中,可以再wather方法里面再设置监听,这个方法很笨,但是,很有效,达到了预期的效果。
Watcher wh = new Watcher() {
public void process(WatchedEvent event) {
Log.AC_DEBUG("触发回调watcher实例: 路径" + event.getPath() + " 类型:"
+ event.getType());
if (event.getType() == EventType.None) {
try { //
// 判断userauth权限是否能访问userpath
String auth_type = "digest";
zk.addAuthInfo(auth_type, userauth.getBytes());
zk.getData(userpath, null, null);
} catch (Exception e) {
// e.printStackTrace();
Log.AC_ERROR("get node faild:userpath=" + userpath
+ ",auth=" + userauth + " e:" + e.getMessage());
return;
}
Log.AC_INFO("userpath=" + userpath + " userauth=" + userauth);
}
try {
switchinfo = getallswitch(); // 更新userpath和匿名用户路径下的配置信息,监听这些节点
// 监听用户路径节点
Log.AC_DEBUG("lesson user=" + userpath + " node...");
zk.exists(userpath, true); // 监听匿名用户路径节点
Log.AC_DEBUG("lesson user=" + AnonymousUSERpath + " node...");
zk.exists(AnonymousUSERpath, true);
// 监听用户路径下的开关节点
if (zk.exists(userpath, false) != null) {
Log.AC_DEBUG("lesson user=" + userpath
+ " 's swich node...");
List swnodes = zk.getChildren(userpath, true); //
// 监听switch层节点的变化
Iterator it_sw = swnodes.iterator();
while (it_sw.hasNext()) {
String swpath = userpath + "/" + it_sw.next();
Log.AC_DEBUG("lesson user=" + swpath + " node...");
zk.exists(swpath, true);
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Log.AC_ERROR("lesson znode error:" + e.getMessage());
}
}
};