kafka算是很麻烦的一件事儿,起因是最近需要采集大量的数据,原先是只用了典型的high-level Consumer的API,最经典的不过如下:
这是典型的kafka消费端消费数据的代码,但可以看出这是十分典型的单线程消费。在本地玩玩熟悉kafka还行,(就跟入门java学会写main方法打印hello world一样~~~~),问题是学的东西必须真正应用到实际中,你不可能只在单线程采集里原地打转吧。。so,多线程采集迫在眉急啊!!
本人研究卡夫卡多线程消费还是耗了一段时间的,希望把过程尽可能完整地记录下来,以便各位同行有需要可以参考。。
首先,最好理解kafka的基本原理和一些基本概念,阅读官网文档很有必要,这样才会有一个比较清晰的概念,而不是跟无头苍蝇一样乱撞——出了错去网上查是灰常痛苦滴!!
http://kafka.apache.org/documentation.html
好了,大概说下卡夫卡的“分区·”的概念吧:
这张图比较清晰地描述了“分区”的概念,对于某一个topic的消息来说,我们可以把这组消息发送给若干个分区,就相当于一组消息分发一样。
分区、Offset、消费线程、group.id的关系
1)一组(类)消息通常由某个topic来归类,我们可以把这组消息“分发”给若干个分区(partition),每个分区的消息各不相同;
2)每个分区都维护着他自己的偏移量(Offset),记录着该分区的消息此时被消费的位置;
3)一个消费线程可以对应若干个分区,但一个分区只能被具体某一个消费线程消费;
4)group.id用于标记某一个消费组,每一个消费组都会被记录他在某一个分区的Offset,即不同consumer group针对同一个分区,都有“各自”的偏移量。
说完概念,必须要注意的一点是,必须确认卡夫卡的server.properties里面的一个属性num.partitions必须被设置成大于1的值,否则消费端再怎么折腾,也用不了多线程哦。我这里的环境下,该属性值被设置成10了。
重构一下上述经典的消费端代码:
从这段重构的代码可以看出,KafkaStream
其中,具体消费线程KafkaConsumerThread代码为:
编写生产端(Producer)的代码:
上述生产端代码相对传统的发送端代码也做了改进,首先是用了批量发送(源码):
而不是:
第二,KeyedMessage用的构造函数:
第二个参数表示分区的key。
而非:
分别run一下生产和消费的代码,可以看到消费端打印结果:
pool-2-thread-5: partition[5],offset[0], message[The 5 message]
pool-2-thread-1: partition[2],offset[0], message[The 2 message]
pool-2-thread-2: partition[1],offset[0], message[The 1 message]
pool-2-thread-5: partition[4],offset[0], message[The 4 message]
pool-2-thread-1: partition[3],offset[0], message[The 3 message]
pool-2-thread-4: partition[6],offset[0], message[The 6 message]
可以看到,6个分区的数据全部被消费了,但是不妨看下消费线程:pool-2-thread-1线程同时消费了partition[2]和partition[3]的数据;pool-2-thread-2消费了partiton[1]的数据;pool-2-thread-4消费了partiton[6]的数据;而pool-2-thread-5则消费了partitoin[4]和partition[5]的数据。
从上述消费情况来看,验证了消费线程和分区的对应情况——即:一个分区只能被一个线程消费,但一个消费线程可以消费多个分区的数据!虽然我指定了线程池的线程数为6,但并不是所有的线程都去消费了,这当然跟线程池的调度有关系了。并不是一个消费线程对应地去消费一个分区的数据。
我们不妨仔细看下消费端启动日志部分,这对我们理解kafka的启动生成和消费的原理有益:
【限于篇幅,启动日志略,只分析关键部分】
消费端的启动日志表明:
1)Consumer happy_Connor-PC-1445916157267-b9cce79d rebalancing the following partitions: ArrayBuffer(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) for topic blog with consumers: List(happy_Connor-PC-1445916157267-b9cce79d-0, happy_Connor-PC-1445916157267-b9cce79d-1, happy_Connor-PC-1445916157267-b9cce79d-2, happy_Connor-PC-1445916157267-b9cce79d-3, happy_Connor-PC-1445916157267-b9cce79d-4, happy_Connor-PC-1445916157267-b9cce79d-5)
happy_Connor-PC-1445916157267-b9cce79d表示一个消费组,该topic可以使用10个分区:the following partitions: ArrayBuffer(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) for topic blog。然后定义了6个消费线程,List(happy_Connor-PC-1445916157267-b9cce79d-0, happy_Connor-PC-1445916157267-b9cce79d-1, happy_Connor-PC-1445916157267-b9cce79d-2, happy_Connor-PC-1445916157267-b9cce79d-3, happy_Connor-PC-1445916157267-b9cce79d-4, happy_Connor-PC-1445916157267-b9cce79d-5)。消费线程的个数由topicCountMap.put(String topic, Integer count)的第二个参数决定。但真正去消费的线程还是由线程池的调度机制来决定;
2)线程由zookeeper来声明它拥有1个或多个分区;
3)真正有数据存在的分区是由生产发送端来决定,即使你的kafka设置了10个分区,消费端在消费的时候,消费线程虽然会根据zookeeper的某种机制来声明它所消费的分区,但实际消费过程中,还是会消费真正存在数据的分区。(本例中,你只往6个分区push了数据,所以即使你声明了10个分区,你也只能消费6个分区的数据)。
如果把topicCountMap的第二个参数Integer值改成1,发送端改成往7个分区发数据再测试,可得到消费端的打印结果:
可以看出,如果你topicCountMap的值改成1,而 List
下面再来模拟一些状况:
状况一:往大于实际分区数的分区发数据,比如发送端的第一层循环设为11:
可看到消费端此时虽能正常的完全消费这10个分区的数据,但生产端会报异常:
No partition metadata for topic blog4 due to kafka.common.LeaderNotAvailableException}] for topic [blog4]: class kafka.common.LeaderNotAvailableException
这说明,你往partition11发送失败,因为卡夫卡已经设置了10个分区,你再往不存在的分区数发当然会报错了。
状况二:发送端用传统的发送方法,即KeyedMessage的构造函数只有topic和Message
消费端打印结果:
pool-2-thread-1: partition[7],offset[0], 我是发送的内容message1
pool-2-thread-1: partition[7],offset[1], 我是发送的内容message2
pool-2-thread-1: partition[7],offset[2], 我是发送的内容message3
pool-2-thread-1: partition[7],offset[3], 我是发送的内容message4
pool-2-thread-1: partition[7],offset[4], 我是发送的内容message5
pool-2-thread-1: partition[7],offset[5], 我是发送的内容message6
pool-2-thread-1: partition[7],offset[6], 我是发送的内容message7
pool-2-thread-1: partition[7],offset[7], 我是发送的内容message8
pool-2-thread-1: partition[7],offset[8], 我是发送的内容message9
pool-2-thread-1: partition[7],offset[9], 我是发送的内容message10
这表明,只用了1个消费线程消费1个分区的数据。这说明,如果发送端发送数据没有指定分区,即用的是
的话,同样达不到多线程消费的效果!
状况三:将线程池的大小设置成比topicCountMap的value值小?
发送端往9个分区发送数据,run一下,会发现消费端打印结果:
pool-2-thread-3: partition[7],offset[0], message[The 7 message]
pool-2-thread-5: partition[1],offset[0], message[The 1 message]
pool-2-thread-4: partition[4],offset[0], message[The 4 message]
pool-2-thread-2: partition[3],offset[0], message[The 3 message]
pool-2-thread-4: partition[5],offset[0], message[The 5 message]
pool-2-thread-1: partition[8],offset[0], message[The 8 message]
pool-2-thread-2: partition[2],offset[0], message[The 2 message]
你会发现:虽然我生产发送端往9个分区发送了数据,但实际上只消费掉了7个分区的数据。(如果你再跑一边,可能又是6个分区的数据)——这说明,有的分区的数据没有被消费,原因只可能是线程不够。so,当线程池中的大小小于分区数时,会出现有的分区没有被采集的情况。建议设置:实际发送分区数(一般就等于设置的分区数)= topicCountMap的value = 线程池大小 否则极易出现reblance的异常!!!
好了,折腾这么久。我们可以看出,卡夫卡如果想要多线程消费提高效率的话,就可以从分区数上下手,分区数就是用来做并行消费的而且生产端的发送代码也很有讲究。(这只是针对某一个topic而言,当然实际情况中,你可以一个topic一个线程,同样达到多线程效果,当然这是后话了)