1、相关软件与环境准备
1.1 GO 安装
下载地址,https://studygolang.com/dl,选择 Windows 版,本文安装到 D:\Go
1.2 LiteIDE 安装
下载地址,http://liteide.org/cn/download/ 可以找到去下载的地方。
本文下载的是 https://github.com/visualfc/liteide/releases/tag/x36 中的 liteidex36.windows-qt5.9.5.zip
解压之后,将 liteide\bin\liteide.exe 在桌面创建个快捷方式方便以后打开即可。
这里将编译目标系统选择 win64,编译叁数中 GOROOT 的值修改为实际安装目录。
1.3 Git bash 安装
下载地址,https://www.git-scm.com/download/,选择 Windows 版。
1.4 规划一下文件夹
引用的第三方包单独给定一个存放路径,以便于管理,并将它作为 GOPATH 环境变量的第一个路径,因为 go get 下载的第三方源码总是放第一个路径的 src 中。
这里使用路径 D:\goproj\third
项目源码单独一个路径,这里使用 D:\goproj\porjs
1.5 设置环境变量
PATH,GOROOT,GOPATH 的相关介绍可参考这篇文章:https://blog.csdn.net/triplestudio/article/details/93685064 第2节。
GOROOT 在 GO 安装时通常已经自动设置好,在 PATH 中加入 %GOROOT%bin
GOPATH 设置为 D:\goproj\third;D:\goproj\projs。注意在 Windows 多个路径使用分号隔开,而 Linux 使用的是冒号。
2、关于依赖包
不得不说,有很多依赖包,是直接 go get 不到,部分原因是访问被禁止了。此时可以通过以下网站进行下载,它专注于 Go 语言包管理。
https://gopm.io/
对于 go module 方式,则可以增加环境变量 GOPROXY,设置为:https://goproxy.io,它会代理下载相关的依赖包,这样一来,多数项目就可以无障碍的去加载编译了。
具体可参考 https://segmentfault.com/a/1190000018264719
3、源码下载与编译
假如项目地址为:https://github.com/xxx/yyy
则可以在 D:\goproj\projs\src 下创建 github.com 目录,再创建子目录 xxx,然后,再以命令行方式进入 xxx,执行以下命令取得项目源码。
git clone https://github.com/xxx/yyy
如果源码中存在 go.mod 文件,则表示可以使用 go module 来管理依赖包,这时,可以启用以下参数,表示启用该方式。
至此,编译已经是件简单的事情,有疑问欢迎关注“时间维度”交流讨论。