关于创建动态链接库文件,并在程序运行过程中连接调用,我是这么理解的;
这篇文章基本是属于入门文档。。。
首先要生成一个DLL文件和lib文件,才能够供给其他程序动态调用或者静态调用。这篇日志是关于动态调用的;
接下来是总结的一些具体步骤:
1.新建项目,win32,win32项目,输入项目名称,例如:MakeDll。
2.确定,下一步:
3.菜单栏选择项目——添加新项,来创建头文件MakeDll.h。
在MakeDll.h中输入以下例子代码:
#define DLL_API __declspec(dllexport)
#include
using namespace std;
DLL_API int add(int a, int b);
class DLL_API Point
{
private:
float x, y;
public:
Point();
void SetPoint(float a, float b);
void DisPlay();
};
4.创建MakeDll.cpp来实现MakeDll.h中的函数和类;
在MakeDll.cpp中需要包含MakeDll.h头文件
在MakeDll.cpp中的代码如下:
#include
DLL_API int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
Point::Point()
{
x = 0.0f;
y = 0.0f;
}
void Point::SetPoint(float x, float y)
{
this->x = x;
this->y = y;
}
void Point::Display()
{
cout << "x= " << x << endl;
cout << "y= " << y << endl;
}
5.菜单栏——生成——生成解决方案。
此时在MakeDll项目所在目录下的Debug目录下的文件有MakeDll.dll和MakeDll.lib了。生成动态链接库文件OK。接下来是动态调用;
DLL文件的使用:
1.新建项目——win32控制台应用程序,项目名称:UseDll,确定——下一步,勾上空项目。
2.将第一个项目中生成的MakeDll.dll和MakeDll.lib复制到 UseDll\UseDll目录下。
3.为了方便,将项目MakeDll中的MakeDll.h头文件也复制到本项目中,最好复制到UseDll\UseDll目录中
4.在项目中新建一个UseDll.cpp,代码如下:
#include
#define DLL_API __declspec(dllimport)
#pragma comment(lib,"MakeDll.lib")
int main()
{
Point p1, p2;
p2.SetPoint(5.6f, 7.8f);
p1.Display();
p2.Display();
cout << "5+6 = " << add(5, 6) << endl;
return 0;
}
OK,运行成功。
总结:
这样暴露给下游使用人员的就仅仅是MakeDll.h,而MakeDll.cpp文件不会暴露出来!这就是DLL文件设计的初衷!
参考:http://blog.csdn.net/lushuner/article/details/23947407
函数迭代形式的DLL输出,可以参考上一篇DLL输出!