JavaScript方法call,apply,caller,callee,bind的使用详解及区别

一、call 方法

调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象(其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容)。

即  “某个方法”当做“指定的某个对象”的“方法”被执行。

Js代码

call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])

参数

thisObj

可选项。将被用作当前对象的对象。

arg1, arg2, , argN

可选项。将被传递方法参数序列。

说明

call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。

举例一:

01 "text" id="myText" value="input text">
02 function Obj(){
03     this.value = "对象!";
04 }
05  
06 var value = "global 变量";
07  
08 function Fun1() {
09     alert(this.value);
10 }
11  
12 window.Fun1(); //global 变量
13 Fun1.call(window); //global 变量
14 Fun1.call(document.getElementById('myText')); //input text
15 Fun1.call(new Obj()); //对象!

举例二:

01 var first_object = {
02     num: 42
03 };
04  
05 var second_object = {
06     num: 24
07 };
08  
09 function multiply(mult) {
10     return this.num * mult;
11 }
12  
13 multiply.call(first_object, 5); // returns 42 * 5
14 multiply.call(second_object, 5); // returns 24 * 5

 

二、apply方法

apply方法的第一个参数也是要传入给当前对象的对象,即函数内部的this。后面的参数都是传递给当前对象的参数。

对于apply和call两者在作用上是相同的,但两者在参数上有区别的。对于第一个参数意义都一样,但对第二个参数:apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始),如 func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1, [var1,var2,var3])。同时,使用apply的好处是可以直接将当前函数的 arguments对象 作为apply的第二个参数传入

01 var func = new function() {
02     this.a = "func";
03 }
04  
05 var myfunc = function(x, y) {
06     var a = "myfunc";
07     alert(this.a);
08     alert(x + y);
09 }
10  
11 myfunc.call(func, "var""fun"); // "func" "var fun"
12 myfunc.apply(func, ["var""fun"]); // "func" "var fun"

三、caller 属性

返回一个对函数的引用,即调用了当前函数的函数体。

functionName.caller :functionName 对象是所执行函数的名称。

说明

对 于函数来说,caller 属性只有在函数执行时才有定义。 如果函数是由 JScript 程序的顶层调用的,那么 caller 包含的就是 null 。如果在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和 functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。

01 function CallLevel(){
02     if (CallLevel.caller == null) {
03         alert("CallLevel was called from the top level.");
04     else {
05         alert("CallLevel was called by another function:\n" + CallLevel.caller);
06     }
07 }
08  
09 function funCaller(){
10     CallLevel();
11 }
12  
13 CallLevel();
14 funCaller()

四、callee属性

返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。

[function.]arguments.callee:可选项 function 参数是当前正在执行的 Function 对象的名称。

说明

callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。
callee 属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿 函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时用于验证还是比较好的。arguments.length 是实参长度,arguments.callee.length 是形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。

01 // callee可以打印其本身
02 function calleeDemo() {
03     alert(arguments.callee);
04 }
05  
06 // 用于验证参数
07 function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
08     if (arguments.length == arguments.callee.length) {
09         window.alert("验证形参和实参长度正确!");
10         return;
11     else {
12         alert("实参长度:" + arguments.length);
13         alert("形参长度: " + arguments.callee.length);
14     }
15 }
16  
17 //递归计算
18 var sum = function(n){
19     if (n <= 0) {
20         return 1;
21     else {
22         return n + arguments.callee(n - 1);
23     }
24 }

五、bind

01 var first_object = {
02     num: 42
03 };
04  
05 var second_object = {
06     num: 24
07 };
08  
09 function multiply(mult) {
10     return this.num * mult;
11 }
12  
13 Function.prototype.bind = function(obj) {
14     var method = this,
15     temp = function() {
16         return method.apply(obj, arguments);
17     };
18  
19     return temp;
20 }
21  
22 var first_multiply = multiply.bind(first_object);
23 first_multiply(5); // returns 42 * 5
24  
25 var second_multiply = multiply.bind(second_object);
26 second_multiply(5); // returns 24 * 5

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caller 与 callee 区别的一些举例:

 

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原文链接: Www.chajian8.com/311.html

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