java enum的用法详解

java Enum原理

public enum Size{ SMALL, MEDIUM, LARGE, EXTRA_LARGE };

实际上,这个声明定义的类型是一个类,它刚好有四个实例,在此尽量不要构造新对象。
因此,在比较两个枚举类型的值时,永远不需要调用equals方法,而直接使用""就可以了。(equals()方法也是直接使用, 两者是一样的效果)
Java Enum类型的语法结构尽管和java类的语法不一样,应该说差别比较大。但是经过编译器编译之后产生的是一个class文件。该class文件经过反编译可以看到实际上是生成了一个类,该类继承了java.lang.Enum。
例如:

public enum WeekDay {
     Mon("Monday"), Tue("Tuesday"), Wed("Wednesday"), Thu("Thursday"), Fri( "Friday"), Sat("Saturday"), Sun("Sunday");
     private final String day;
     private WeekDay(String day) {
            this.day = day;
     }
    public static void printDay(int i){
       switch(i){
           case 1: System.out.println(WeekDay.Mon); break;
           case 2: System.out.println(WeekDay.Tue);break;
           case 3: System.out.println(WeekDay.Wed);break;
            case 4: System.out.println(WeekDay.Thu);break;
           case 5: System.out.println(WeekDay.Fri);break;
           case 6: System.out.println(WeekDay.Sat);break;
            case 7: System.out.println(WeekDay.Sun);break;
           default:System.out.println("wrong number!");
         }
     }
    public String getDay() {
        return day;
     }
}

WeekDay经过反编译(javap WeekDay命令)之后得到的内容如下(去掉了汇编代码):

public final class WeekDay extends java.lang.Enum{
    public static final WeekDay Mon;
    public static final WeekDay Tue;
    public static final WeekDay Wed;
    public static final WeekDay Thu;
    public static final WeekDay Fri;
    public static final WeekDay Sat;
    public static final WeekDay Sun;
    static {};
    public static void printDay(int);
    public java.lang.String getDay();
    public static WeekDay[] values();
    public static WeekDay valueOf(java.lang.String);
}


用法一:常量
	在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。
	public enum Color {  
	  RED, GREEN, BLANK, YELLOW  
	}



用法二:switch
JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。
enum Signal {
        GREEN, YELLOW, RED
    }
    public class TrafficLight {
        Signal color = Signal.RED;
        public void change() {
            switch (color) {
            case RED:
                color = Signal.GREEN;
                break;
            case YELLOW:
                color = Signal.RED;
                break;
            case GREEN:
                color = Signal.YELLOW;
                break;
            }
        }
    }



用法三:向枚举中添加新方法
如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum 实例。
public enum Color {
        RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
        // 成员变量
        private String name;
        private int index;
        // 构造方法
        private Color(String name, int index) {
            this.name = name;
            this.index = index;
        }
        // 普通方法
        public static String getName(int index) {
            for (Color c : Color.values()) {
                if (c.getIndex() == index) {
                    return c.name;
                }
            }
            return null;
        }
        // get set 方法
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public int getIndex() {
            return index;
        }
        public void setIndex(int index) {
            this.index = index;
        }
    }



用法四:覆盖枚举的方法
下面给出一个toString()方法覆盖的例子。
public class Test {
    public enum Color {
        RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
        // 成员变量
        private String name;
        private int index;
        // 构造方法
        private Color(String name, int index) {
            this.name = name;
            this.index = index;
        }
        // 覆盖方法
        @Override
        public String toString() {
            return this.index + "_" + this.name;
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Color.RED.toString());
    }
}



用法五:实现接口
所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。
public interface Behaviour {
        void print();
        String getInfo();
    }
    public enum Color implements Behaviour {
        RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
        // 成员变量
        private String name;
        private int index;
        // 构造方法
        private Color(String name, int index) {
            this.name = name;
            this.index = index;
        }
        // 接口方法
        @Override
        public String getInfo() {
            return this.name;
        }
        // 接口方法
        @Override
        public void print() {
            System.out.println(this.index + ":" + this.name);
        }
    }

用法六:使用接口组织枚举

public interface Food {        enum Coffee implements Food {            BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO        }        enum Dessert implements Food {            FRUIT, CAKE, GELATO        }    }

用法七:关于枚举集合的使用
java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的 key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档
三、 完整示例代码
枚举类型的完整演示代码如下:

public class LightTest {
    // 1.定义枚举类型
    public enum Light {
        // 利用构造函数传参
        RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);
        // 定义私有变量
        private int nCode;
        // 构造函数,枚举类型只能为私有
        private Light(int _nCode) {
            this.nCode = _nCode;
        }
        @Override
        public String toString() {
            return String.valueOf(this.nCode);
        }
    }
    /**
     *
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // 1.遍历枚举类型
        System.out.println("演示枚举类型的遍历 ......");
        testTraversalEnum();
        // 2.演示EnumMap对象的使用
        System.out.println("演示EnmuMap对象的使用和遍历.....");
        testEnumMap();
        // 3.演示EnmuSet的使用
        System.out.println("演示EnmuSet对象的使用和遍历.....");
        testEnumSet();
    }
    /**
     *
     * 演示枚举类型的遍历
     */
    private static void testTraversalEnum() {
        Light[] allLight = Light.values();
        for (Light aLight : allLight) {
            System.out.println("当前灯name:" + aLight.name());
            System.out.println("当前灯ordinal:" + aLight.ordinal());
            System.out.println("当前灯:" + aLight);
        }
    }
    /**
     *
     * 演示EnumMap的使用,EnumMap跟HashMap的使用差不多,只不过key要是枚举类型
     */
    private static void testEnumMap() {
        // 1.演示定义EnumMap对象,EnumMap对象的构造函数需要参数传入,默认是key的类的类型
        EnumMap currEnumMap = new EnumMap(
        Light.class);
        currEnumMap.put(Light.RED, "红灯");
        currEnumMap.put(Light.GREEN, "绿灯");
        currEnumMap.put(Light.YELLOW, "黄灯");
        // 2.遍历对象
        for (Light aLight : Light.values()) {
            System.out.println("[key=" + aLight.name() + ",value="
            + currEnumMap.get(aLight) + "]");
        }
    }
    /**
     *
     * 演示EnumSet如何使用,EnumSet是一个抽象类,获取一个类型的枚举类型内容
* * 可以使用allOf方法 */ private static void testEnumSet() { EnumSet currEnumSet = EnumSet.allOf(Light.class); for (Light aLightSetElement : currEnumSet) { System.out.println("当前EnumSet中数据为:" + aLightSetElement); } } }

执行结果如下:
演示枚举类型的遍历 …
当前灯name:RED
当前灯ordinal:0
当前灯:1
当前灯name:GREEN
当前灯ordinal:1
当前灯:3
当前灯name:YELLOW
当前灯ordinal:2
当前灯:2
演示EnmuMap对象的使用和遍历…
[key=RED,value=红灯]
[key=GREEN,value=绿灯]
[key=YELLOW,value=黄灯]
演示EnmuSet对象的使用和遍历…
当前EnumSet中数据为:1
当前EnumSet中数据为:3
当前EnumSet中数据为:2

  1. 所有的枚举类型都是Enum类的子类。 它们继承了这个类的许多方法。其中最有用的一个方法是toString(),这个方法能够返回枚举常量名。 toString()方法的逆方法是静态方法valueOf(Class, String). 例如 Light lt = (Light) Enum.valueOf(Light.class, “RED”); 将lt设置为 Light.RED。 每个枚举类型都有一个静态的values()方法,它将返回一个包含全部枚举值的数组。 ordinal()方法返回enum声明中枚举常量的位置,位置从0开始计数。例如 Light.GREEN.ordinal()返回1。 Enum类实现了Comparable接口, int compareTo( E other) 如果枚举常量在other之前,则返回一个负值; 如果this==other,则返回0;否则,返回正值。 枚举常量的出现次序在enum 声明中给出。(所以不能直接用<,>符号比较两个枚举值)
  2. 可以创建一个enum类,把它看做一个普通的类。除了它不能继承其他类了。(java是单继承,它已经继承了Enum),
    可以添加其他方法,覆盖它本身的方法
  3. switch()参数可以使用enum了
  4. values()方法是编译器插入到enum定义中的static方法,所以,当你将enum实例向上转型为父类Enum是,values()就不可访问了。解决办法:在Class中有一个getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中没有values()方法,我们仍然可以通过Class对象取得所有的enum实例
  5. 无法从enum继承子类,如果需要扩展enum中的元素,在一个接口的内部,创建实现该接口的枚举,以此将元素进行分组。达到将枚举元素进行分组。
  6. 使用EnumSet代替标志。enum要求其成员都是唯一的,但是enum中不能删除添加元素。
  7. EnumMap的key是enum,value是任何其他Object对象。
  8. enum允许程序员为eunm实例编写方法。所以可以为每个enum实例赋予各自不同的行为。
  9. 使用enum的职责链(Chain of Responsibility) .这个关系到设计模式的职责链模式。以多种不同的方法来解决一个问题。然后将他们链接在一起。当一个请求到来时,遍历这个链,直到链中的某个解决方案能够处理该请求。
  10. 使用enum的状态机
  11. 使用enum多路分发

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