D9-Android自定义控件之动画篇1-ObjectAnimator

本篇是关于ObjectAnimator的演示
ObjectAnimator是针对有setXxxxxx方法的属性,进行的"Xxxxxx"属性变化动画
绘制部分就不废话了,前面已经说很多了,直接进入主题


一、下移示例:

下移动画.gif
/**
 * 下移动画
 */
private ObjectAnimator mMoveDown;
float translationY = getTranslationY();//当前Y偏移量
mMoveDown = ObjectAnimator//创建实例
        //(View,属性名,初始化值,结束值)
        .ofFloat(this, "translationY", translationY, translationY + 300)
        .setDuration(1000);//设置时常
mMoveDown.start();//开启动画

加上背景看一下,可以看出是整个View进行了变化。

加背景.gif
常用属性一览:
属性名 演示 解释
alpha
透明度1~0
translationX
X方向移动
translationY
Y方向移动
rotation
旋转(默认View中心点)
rotationX
X轴旋转(默认View中心横轴)
translationY
Y轴旋转(默认View中心纵轴)
scaleX
X缩放 倍数
scaleY
Y缩放 倍数

二、其他

1.旋转缩放中心点设置:
setPivotX(200);
setPivotY(200);
旋转中心点.gif
2.多参数

0-->360 360-->0 0-->90

.ofFloat(this, "rotation", 0, 360,360,0,0,90)
多参数.gif
3.延迟、重复、重复模式

重复模式:ValueAnimator.RESTART(1)和ValueAnimator.REVERSE(2)
重复次数:ValueAnimator.INFINITE为无限循环(-1)

translationX.setStartDelay(1000);
translationX.setRepeatCount(2);
translationX.setRepeatMode(ValueAnimator.RESTART);
RESTART重复效果
延迟,RESTART重复.gif
REVERSE重复效果
REVERSE重复.gif

三、自定义ObjectAnimator属性

内置的只是一些常用的,我们也可以自定义自己的属性

1.自定义圆的大小动画

必须用一个setXxx的方法,属性名则为xxx,调用重绘方法

public void setCircleR(float circleR) {
    mCircleR = circleR;
    invalidate();//记得重绘
}
private ObjectAnimator circleR() {
    return ObjectAnimator//创建实例
            //(View,属性名,初始化值,结束值)
            .ofFloat(this, "circleR", 100, 50,100,20,100)
            .setDuration(3000);//设置时常
}
自定义半径.gif
2.自定义颜色动画
public void setColor(int color) {
    mColor = color;
    invalidate();
}
private ObjectAnimator color() {
    ObjectAnimator color = ObjectAnimator//创建实例
            //(View,属性名,初始化值,结束值)
            .ofInt(this, "color", 0xff0000ff,0xffF2BA38,0xffDD70BC)
            .setDuration(3000);
    color.setEvaluator(new ArgbEvaluator());//颜色的估值器
    return color;
}
自定义颜色.gif

下一篇将会带来:set动画集来控制多个动画,以及动画的监听。


后记、

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