代码开始出加入import random导入random模块
1、random.random
random.random()用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0
2、random.uniform
random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。
如果a < b,则生成的随机数n: b>= n >= a。
如果 a >b,则生成的随机数n: a>= n >= b。
print random.uniform(10, 20)
print random.uniform(20, 10)
3、random.randint
random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b
print random.randint(1, 10)
4、random.randrange
random.randrange([start], stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。
如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, … 96, 98]序列中获取一个随机数。
5、random.choice
random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表示一个有序类型。
这里要说明 一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。
print random.choice(“Python”)
print random.choice([“JGood”, “is”, “a”, “handsome”, “boy”])
print random.choice((“Tuple”, “List”, “Dict”))
6、random.shuffle
random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。
如:
p = [“Python”, “is”, “powerful”, “simple”, “and so on…”]
random.shuffle§
print p
7、random.sample
random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。
例如:
list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10,11,12]
slice = random.sample(list, 6) # 从list中随机获取6个元素,作为一个片断返回
print slice
print list # 原有序列并没有改变
1 #random随机数模块
2 import random
3 print(random.random()) #生成0到1的随机数
4 #0.7308387398872364
5 print(random.randint(1,3)) #生成1-3随机数
6 #3
7 print(random.randrange(1,3)) #生成1-2随机数,不包含3
8 #2
9 print(random.choice("hello")) #随机选取字符串
10 #e
11 print(random.sample("hello",2)) #随机选取特定的字符
12 #['l', 'h']
13 items = [1,2,3,4,5,6,7]
14 random.shuffle(items)
15 print(items)
16 #[2, 3, 1, 6, 4, 7, 5]```
python版本的验证码:
checkcode = ''
for i in range(4):
current = random.randrange(0, 4)
print current
if current != i:
temp = chr(random.randint(65, 90))
else:
temp = random.randint(0, 9)
checkcode += str(temp)
print checkcode