对于热更新,早在16年刚入行半年就接触了,那会公司使用的是apkPlug插件化开发,动态打补丁的方式实现热更新,那会开源的热更新好像还没有吧,微信的阿里的都市17年中出来的,我们当时用的apkPlug插件化还是付费的,现在不清楚了....这段时间比较咸,所以发时间去自己倒腾了下,还是挺简单的,和集成其他sdk差不多,就是有些细节无法避免踩坑,坑久了自然就爬出来了,本来端午节之前发一天时间不到写好的demo一直找不到补丁包,是开发工具问题,版本最新的太高,于是换了下版本就搞定了....
开始进入正题吧。
Buglydemo下载
Bugly Android热更新使用指南
【热更新:使用Bugly集成的Tinker的配置】
有了Bugly帮助我们集成,那么我们就无需过多去关心Tinker是如何配置的,因为其配置太麻烦了。只是在遇到一些特别的问题时,大部分在文档copy但做了下梳理和整理,在集成中遇到的问题做了注释。
第一步:在project项目工程的build.grade下面添加依赖
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
// tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也可以指定明确版本号,例如1.0.4
// classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:latest.release"
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.1'
classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.2"
}
}
第二步:在当前Modle的build.grade中集成SDK
dependencies {
compile "com.android.support:multidex:1.0.1" // 多dex配置
compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release' // 异常上报的不要也可以注释
}
并在最上面加入依赖插件脚本
apply from: 'tinker-support.gradle'
新建tinker-support.gradle
这个脚本需要自己在当前Model的根目录下创建,要和build.grade在同一文件夹
/**
*tinker-support.gradle 补丁插件内容配置如下,基本上你不用动这配置,你只需要关注两个点
//下面有说
*/
apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
/**
* 第一点: 第一次是空的,只有从第二次开始此处填写每次构建生成的基准包目录
*/
def baseApkDir = "app-0611-16-27-15"
/**
* 对于插件各参数的详细解析请参考
*/
tinkerSupport {
// 开启tinker-support插件,默认值true
enable = true
// 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
autoBackupApkDir = "${bakPath}"
// 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
// 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
overrideTinkerPatchConfiguration = true
// 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
// 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
// @{link tinkerPatch.oldApk }
baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"
// 对应tinker插件applyMapping
baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"
// 对应tinker插件applyResourceMapping
baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"
// 第二点:每次打个补丁1.0.1.2都要唯一
// 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性
tinkerId = "base-1.0.1.2"
// 构建多渠道补丁时使用
// buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"
// 是否启用加固模式,默认为false.(tinker-spport 1.0.7起支持)
// isProtectedApp = true
// 是否开启反射Application模式
enableProxyApplication = false
// 是否支持新增非export的Activity(注意:设置为true才能修改AndroidManifest文件)
supportHotplugComponent = true
}
/**
* 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
* 对于各参数的详细介绍请参考:
* https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
*/
tinkerPatch {
//oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
ignoreWarning = false
useSign = true
dex {
dexMode = "jar"
pattern = ["classes*.dex"]
loader = []
}
lib {
pattern = ["lib/*/*.so"]
}
res {
pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
ignoreChange = []
largeModSize = 100
}
packageConfig {
}
sevenZip {
zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
// path = "/usr/local/bin/7za"
}
buildConfig {
keepDexApply = false
//tinkerId = "1.0.1-base"
//applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" // 可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式
//applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配
}
}
注意这个文件中配置了enableProxyApplication = false
意思就是是否开启反射Application模式,默认为false
这是Tinker推荐的接入方式,一定程度上会增加接入成本,但具有更好的兼容性。
第三步:初始化SDK
分两种情况来进行初始化(我自己用的第一种情况一,没自定义)
情况一(推荐):enableProxyApplication = false
需要我们自定义的MyApplication继承TinkerApplication
package com.hsf.buglydemo;
import com.tencent.tinker.loader.app.TinkerApplication;
import com.tencent.tinker.loader.shareutil.ShareConstants;
public class demoapplication extends TinkerApplication {
public demoapplication() {
super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "com.hsf.buglydemo.DemoApplicationLike", "com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false);
}
}
注意:这个类集成TinkerApplication类,这里面不做任何操作,所有Application的代码都会放到ApplicationLike继承类当中
四个参数解析
参数1:tinkerFlags 表示Tinker支持的类型 dex only、library only or all suuport,default: TINKER_ENABLE_ALL
参数2:delegateClassName Application代理类 这里填写你自定义的ApplicationLike
参数3:loaderClassName Tinker的加载器,使用默认即可
参数4:tinkerLoadVerifyFlag 加载dex或者lib是否验证md5,默认为false
这里需要重新写一个ApplicationLike来继承DefaultApplicationLike
package com.hsf.buglydemo;
import android.annotation.TargetApi;
import android.app.Application;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Build;
import android.support.multidex.MultiDex;
import com.tencent.bugly.Bugly;
import com.tencent.bugly.beta.Beta;
import com.tencent.tinker.loader.app.DefaultApplicationLike;
public class DemoApplicationLike extends DefaultApplicationLike {
public DemoApplicationLike(Application application, int tinkerFlags, boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime, long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) {
super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent);
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
// 调试时,将第三个参数改为true
Bugly.init(getApplication(), "********", true);
Beta.autoInit = true;
Beta.autoCheckUpgrade = true;
Beta.enableHotfix = true;
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
@Override
public void onBaseContextAttached(Context base) {
super.onBaseContextAttached(base);
// you must install multiDex whatever tinker is installed!
MultiDex.install(base);
// 安装tinker
// TinkerManager.installTinker(this); 替换成下面Bugly提供的方法
Beta.installTinker(this);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
public void registerActivityLifecycleCallback(Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) {
getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks);
}
}
情况二(简单):enableProxyApplication = true
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
// 调试时,将第三个参数改为true
Bugly.init(this, "*******", false);
}
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
// you must install multiDex whatever tinker is installed!
MultiDex.install(base);
// 安装tinker
Beta.installTinker();
}
}
注:无须你改造Application,主要是为了降低接入成本,我们插件会动态替换AndroidMinifest文件中的Application为我们定义好用于反射真实Application的类(需要您接入SDK 1.2.2版本 和 插件版本 1.0.3以上)。
第四步:AndroidManifest.xml的配置
1.权限配置
注意:如果你也想使用Bugly升级功能,你必须要进行2、3项的配置,而如果你只想使用热更新能力,你只需要配置权限即可。
2. Activity配置
3. 配置FileProvider
注意:如果您想兼容Android N或者以上的设备,必须要在AndroidManifest.xml文件中配置FileProvider来访问共享路径的文件。如果你使用的第三方库也配置了同样的FileProvider,你需要将第三方库配置的路径copy到我们配置的provider_path文件下。
${applicationId}请替换为您的包名,例如com.bugly.upgrade.demo。这里要注意一下,FileProvider类是在support-v4包中的,检查你的工程是否引入该类库。
在res目录新建xml文件夹,创建provider_paths.xml文件如下:
这里配置的两个外部存储路径是升级SDK下载的文件可能存在的路径,一定要按照上面格式配置,不然可能会出现错误。
第五步:混淆配置 (没有混淆的可以忽略)
为了避免混淆SDK,在Proguard混淆文件中增加以下配置:
-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}
如果你使用了support-v4包,你还需要配置以下混淆规则:
-keep class android.support.**{*;}
配置到这里基本就结束了!
然后接着测试,打开bugly后台上传补丁包,下一篇讲上传发补丁以及遇到的问题....