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YooAsset
Unity 热更 之 【HybirdCLR】+【
YooAsset
】 [安卓 Android端] [代码 + 资源热更] 功能的 简单实现演示
Unity热更之【HybirdCLR】+【
YooAsset
】[安卓Android端][代码+资源热更]功能的简单实现演示目录Unity热更之【HybirdCLR】+【
YooAsset
】[安卓Android
仙魁XAN
·
2024-09-15 04:10
Unity
进阶
unity
HybirdCLR
YooAsset
HotUpdate
热更新
Unity 热更 之 【
YooAsset
热更】几分钟快速了解
YooAsset
[功能面板]、以及 [基础代码] 说明
Unity热更之【
YooAsset
热更】几分钟快速了解
YooAsset
[功能面板]、以及[基础代码]说明目录Unity热更之【
YooAsset
热更】几分钟快速了解
YooAsset
[功能面板]、以及[基础代码
仙魁XAN
·
2024-09-15 04:09
Unity
进阶
unity
Yoo
Asset
yoo
热更
Hot
Update
Unity 热更 之 【
YooAsset
热更】Unity 可以进行热更的资源管理系统,并 【Android 端简单实现·案例热更】
Unity热更之【
YooAsset
热更】Unity可以进行热更的资源管理系统,并【Android端简单实现·案例热更】目录Unity热更之【
YooAsset
热更】Unity可以进行热更的资源管理系统,并
仙魁XAN
·
2024-09-11 21:59
Unity
进阶
unity
YooAsset
yoo
Android
热更
Unity | YooAssetV2.1.0 + HybridCLR热更新
目录一、项目更改二、使用
YooAsset
热更1.资源配置2.资源构建3.将两个文件夹下的资源上传CDN服务器4.修改代码5.运行效果本文记录利用
YooAsset
+HybridCLR来进行资源和dll的更新
烫青菜
·
2024-02-07 07:19
Unity
#
热更新
unity
游戏引擎
YooAsset
热更新
Unity | 资源热更(
YooAsset
& AB)
AssetBundleBrowser打AB包(1)Unity(我用的版本是2020.3.8)导入AssetBundleBrowser(2)设置Prefab(3)AssetBundleBrowser面板2.代码打AB包二、
YooAsset
1
烫青菜
·
2024-02-01 11:52
Unity
unity
游戏引擎
YooAsset
【ET8框架入门】00.ET教程总结
免费教程8.0-ET社区官方社区官方运行指南8.0小弟的ET笔记·语雀【ET框架】基础及实践难题解答_et服务器框架-CSDN博客程序员晨树-用Unity搭建自己的游戏框架
YooAsset
+HybridCLR
Jack Yan
·
2024-01-09 00:11
ET框架
unity
游戏引擎
【ET8框架入门】5.
YooAsset
和HybridCLR篇
YooAsset
简介
YooAsset
是一套用于Unity3D的资源管理系统,用于帮助研发团队快速部署和交付游戏。
Jack Yan
·
2023-12-24 07:40
ET框架
unity
游戏程序
YooAsset
unity3d:
YooAsset
零冗余构建Assetbundle代码分析
BuildAssetInfo构建asset信息1.每个收集器下asset会构建出BuildAssetInfo,这种asset是没有冗余,只有依赖列表2.每个依赖asset会构建出BuildAssetInfo,会记录将要打入的bundle列表依赖的Asset列表这个asset依赖的其他asset列表,只对收集器资源有效//////依赖的所有资源///注意:包括零依赖资源和冗余资源(资源包名无效)//
四夕立羽
·
2023-09-02 12:24
unity3d
YooAsset
Assetbundle零冗余
构建公共包
unity3d:
YooAsset
shader变体收集代码解析
开始收集
YooAsset
.Editor.ShaderVariantCollector.Run创建临时场景//创建临时测试场景CreateTempScene();_steps=ESteps.Prepare
四夕立羽
·
2023-09-02 12:24
Unity3d
Shader
unity3d
YooAsset
shader变体收集
变体剔除
YooAsset
| Unity资源管理方案
跳转官方仓库地址一、说明可空包、可首包+DLC、可满足限制包体的需求、可玩家自己制作MOD上传到服务器、可分工程构建;支持内置渲染管线、可编程渲染管线;支持完整路径、可寻址资源定位;基于标签打包,自动分析冗余,基于引用计数;异步/同步加载,边玩边下、多线程/多功能下载;编辑模式、单机模式、联机模式;支持版本回退,分区审核、测试、线上版本,支持灰度更新及测试;二、使用单机模式-PC平台演示联机模式-
itsxwz
·
2023-08-15 21:14
Frameworks
unity
资源管理
【
YooAsset
】
https://www.jianshu.com/p/df7cfa6d0ec3[Unity3D]盘点Github上的那些AssetBundle框架(XAsset、TinaX.VFS、QFramework.ResKit、GameFramework.Resource、KSFramework-ResourceModule、BundleMaster、CatAsset、zcode-AssetBundlePac
Jessica巨人
·
2023-07-19 20:14
unity引擎
unity
游戏引擎
一篇文章学会
YooAsset
资源热更新的初始化
零、导入
YooAsset
0.注意结合官方文档一起看,他写的很清晰官方文档1.UPM导入在ProjectSetting里找到这个,这么填package.openupm.cnhttps://package.openupm.cncom.tuyoogame.
yooasset
ZhenpengYue
·
2023-07-16 11:53
Unity3D
C#
技术探索
unity
c#
Unity
YooAsset
热更资源
EnableAddressable可寻址功能如果勾选了这个加载资源的时候就可以不写路径了以工程内的音频文件为例:“Assets/GameRes/Audio/bgMusic.mp3”package.LoadAssetAsync("bgMusic");当然你也可以自己设定名字的规则设定资源是否被打包进去分号分隔他会把资源放到Assets\StreamingAssets\BuildinFiles里输出文
开着房车环游世界
·
2023-04-08 14:02
unity
Unity 未来要看的插件框架等
dotween缓动的hybridclr热更的
yooasset
资源管理的luban整配置的fgui拼ui的gdnet网络的unitask异步的catjsonjson的QFramework框架的ordinunity
开着房车环游世界
·
2023-04-08 14:32
游戏开发
unity
游戏引擎
Unity资源管理系统 ——
YooAsset
学习笔记(一)事件管理器EventManager
YooAsset
学习笔记系列什么是
YooAsset
:https://github.com/tuyoogame/
YooAsset
/tree/main事件管理器EventManager文章目录
YooAsset
canon_卡农
·
2022-12-31 02:48
源码学习
Unity
Unity实用技巧
unity
学习
游戏引擎
Unity资源管理系统 ——
YooAsset
学习笔记(二)有限状态机管理器FsmManager
YooAsset
学习笔记系列什么是
YooAsset
:https://github.com/tuyoogame/
YooAsset
/tree/main事件管理器EventManager有限状态机管理器FsmManager
canon_卡农
·
2022-12-31 02:48
Unity实用技巧
源码学习
Unity
unity
学习
c#
Unity资源管理系统 ——
YooAsset
学习笔记(三)异步操作系统OperationSystem
YooAsset
学习笔记系列什么是
YooAsset
:https://github.com/tuyoogame/
YooAsset
/tree/main事件管理器EventManager有限状态机管理器FsmManager
canon_卡农
·
2022-12-31 02:48
C#
源码学习
Unity
unity
学习
游戏引擎
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