目录
1.ES6新特性(2015)
1.1模块化(Module)
1.1.1导出(export)
1.1.2导入(import)
1.2箭头(Arrow)函数
1.2.1箭头函数的结构
1.3默认参数
1.4模板字符串
1.5.结构赋值
1.5.1数组的结构赋值
1.5.2对象的结构赋值
1.6延展操作符(Spread operator)
1.7Promise
2 ES7新特性(2016)
2.1 includes()
2.1指数运算符**
3 ES8新特性(2017)
3.1 async/await
3.2 Object.values()
3.3 Object.entries()
3.4 String padding
3.5 Object.getOwnPropertyDescriptors()
3.7 Atomics对象
4 ES9新特性(2018)
4.1 异步迭代
4.2 Promise.finally()
4.3 正则表达式命名捕获组
5 ES10新特性(2019)
5.1 新增了Array的flat()方法和flatMap()方法
目录
1.ES6新特性(2015)
1.1模块化(Module)
1.1.1导出(export)
1.1.2导入(import)
1.2箭头(Arrow)函数
1.2.1箭头函数的结构
1.3默认参数
1.4模板字符串
1.5.结构赋值
1.5.1数组的结构赋值
1.5.2对象的结构赋值
1.6延展操作符(Spread operator)
1.7Promise
2 ES7新特性(2016)
2.1 includes()
2.1指数运算符**
3 ES8新特性(2017)
3.1 async/await
3.2 Object.values()
3.3 Object.entries()
3.4 String padding
3.5 Object.getOwnPropertyDescriptors()
3.6 SharedArrayBuffer对象
3.7 Atomics对象
4 ES9新特性(2018)
4.1 异步迭代
4.2 Promise.finally()
4.3 正则表达式命名捕获组
5 ES10新特性(2019)
5.1 新增了Array的flat()方法和flatMap()方法
本文来自:https://juejin.im/post/5ca2e1935188254416288eb2#heading-18
在此摘录一些我需要的用法。
列出新特性但是此处我只详细摘录一些我不熟悉且需要的,如需详细了解,请看原文。
ES5不支持原生的模块化,在ES6中模块作为重要的组成部分被添加进来。模块的功能主要由 export 和 import 组成。每一个模块都有自己单独的作用域,模块之间的相互调用关系是通过 export 来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。
//导出变量
export var name = 'Rainbow'
var name = 'Rainbow';
var age = '24';
export {name, age};
//导出常量
export const sqrt = Math.sqrt;
//导出函数
export function myModule(someArg) {
return someArg;
}
import {myModule} from 'myModule';//用到了结构赋值
import {name,age} from 'test';
//一条import 语句可以同时导入默认函数和其它变量。
import defaultMethod, { otherMethod } from 'xxx.js';
这是ES6中最令人激动的特性之一。=>
不只是关键字function的简写,它还带来了其它好处。箭头函数与包围它的代码共享同一个this
,能帮你很好的解决this的指向问题。有经验的JavaScript开发者都熟悉诸如var self = this;
或var that = this
这种引用外围this的模式。但借助=>
,就不需要这种模式了。
箭头函数的箭头=>之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号括起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者是用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。
// 箭头函数的例子
()=>1
v=>v+1
(a,b)=>a+b
()=>{
alert("foo");
}
e=>{
if (e == 0){
return 0;
}
return 1000/e;
}
原文中说:
“不论是箭头函数还是bind,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用。”
不是很懂这个意思。直接看代码吧。
//错误做法
class PauseMenu extends React.Component{
componentWillMount(){
AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
}
componentWillUnmount(){
AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
}
onAppPaused(event){
}
}
//正确做法
class PauseMenu extends React.Component{
constructor(props){
super(props);
this._onAppPaused = this.onAppPaused.bind(this);
}
componentWillMount(){
AppStateIOS.addEventListener('change', this._onAppPaused);
}
componentWillUnmount(){
AppStateIOS.removeEventListener('change', this._onAppPaused);
}
onAppPaused(event){
}
}
//简化的正确做法
class PauseMenu extends React.Component{
componentWillMount(){
AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused);
}
componentWillUnmount(){
AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused);
}
onAppPaused = (event) => {
//把函数直接作为一个arrow function的属性来定义,初始化的时候就绑定好了this指针
}
}
//需要注意的是:不论是bind还是箭头函数,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,
//因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用。
const test = (a='a',b='b',c='c')=>{
return a+b+c
}
console.log(test('A','B','C')) //ABC
console.log(test('A','B')) //ABc
console.log(test('A')) //Abc
例子中可以看到默认的参数的写法。并且默认参数的匹配规则是从前往后(原文中没有讲到)。
//不使用模板字符串:
var name = 'Your name is ' + first + ' ' + last + '.'
//使用模板字符串:
var name = `Your name is ${first} ${last}.`
好吧,长知识了。我之前只知道对象的结构赋值。数组也是可以的。
var foo = ["one", "two", "three", "four"];
var [one, two, three] = foo;
console.log(one); // "one"
console.log(two); // "two"
console.log(three); // "three"
//如果你要忽略某些值,你可以按照下面的写法获取你想要的值
var [first, , , last] = foo;
console.log(first); // "one"
console.log(last); // "four"
//你也可以这样写
var a, b; //先声明变量
[a, b] = [1, 2];
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2
利用结构赋值交换两个变量的值。
var a = 1;
var b = 3;
[a, b] = [b, a];
console.log(a); // 3
console.log(b); // 1
const student = {
name:'Ming',
age:'18',
city:'Shanghai'
};
const {name,age,city} = student;
console.log(name); // "Ming"
console.log(age); // "18"
console.log(city); // "Shanghai"
展开数组或者对象。
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
var arr3 = [...arr1, ...arr2];// 将 arr2 中所有元素附加到 arr1 后面并返回
//等同于
var arr4 = arr1.concat(arr2);
var obj1 = { foo: 'bar', x: 42 };
var obj2 = { foo: 'baz', y: 13 };
var clonedObj = { ...obj1 };
// 克隆后的对象: { foo: "bar", x: 42 }
var mergedObj = { ...obj1, ...obj2 };
// 合并后的对象: { foo: "baz", x: 42, y: 13 }
react中应用
const params = {
name: 'Jine',
age: 21
}
var params = {
name: '123',
title: '456',
type: 'aaa'
}
var { type, ...other } = params;
//等同于
这是我最早接触的一个高级语法吧。
var test = (a,b)=>{
return new Promise((reslove,reject)=>{
//异步操作
//...
reslove(resoult)//返回正确结果
//...
reject(err) //出错时的结果
})
}
//使用
test(a,b).then(res=>{
//...promise reslove()返回正确结果后执行到这里
}).catch(err=>{
//前面reject(err)后代码会执行到里
})
//或者
try{
var resoult = await test(a,b)
//...
}catch(er){
//...
}
includes()
函数用来判断一个数组是否包含一个指定的值,如果包含则返回 true
,否则返回false
。
let arr = ['react', 'angular', 'vue'];
if (arr.includes('react'))
{
console.log('react存在');
}
**
在ES7中引入了指数运算符**
,**
具有与Math.pow(..)
等效的计算结果
console.log(2**10);// 输出1024
Object.values()
Object.entries()
padStart()
和padEnd()
,填充字符串达到当前长度Object.getOwnPropertyDescriptors()
ShareArrayBuffer
和Atomics
对象,用于从共享内存位置读取和写入async function process(array) {
for await (let i of array) {
doSomething(i);
}
}
Object.values()
const obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
const values=Object.values(obj);
console.log(values);//[1, 2, 3]
3.3 Object.entries()
Object.entries()
函数返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对的数组。
这个真的很有用。之前为了遍历key和value搞得很烦。
for(let [key,value] of Object.entries(obj1)){
console.log(`key: ${key} value:${value}`)
}
//key:a value:1
//key:b value:2
//key:c value:3
String.padStart(targetLength,[padString])
String.padEnd(targetLength,padString])
console.log('0.0'.padStart(4,'*'))
console.log('0.0'.padStart(20))
console.log('0.0'.padEnd(4,'*'))
console.log('0.0'.padEnd(10,'*'))
/*
*0.0
0.0
0.0*
0.0*******
*/
不知道有什么用,才疏学浅,可能还没遇到这种用法。
const obj2 = {
name: 'Jine',
get age() { return '18' }
};
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj2)
// {
// age: {
// configurable: true,
// enumerable: true,
// get: function age(){}, //the getter function
// set: undefined
// },
// name: {
// configurable: true,
// enumerable: true,
// value:"Jine",
// writable:true
// }
// }
不知道是啥。于是又恶补了一番。
有了 SharedArrayBuffer 后,多个 web worker 就可以同时读写同一块内存了你再也不需要 postMessage 伴有时延的通信了,多个 web worker 对数据访问都没有时延了
SharedArrayBuffer 对象用来表示一个通用的,固定长度的原始二进制数据缓冲区,类似于 ArrayBuffer 对象,它们都可以用来在共享内存(shared memory)上创建视图。与 ArrayBuffer 不同的是,SharedArrayBuffer 不能被分离。
/**
*
* @param {*} length 所创建的数组缓冲区的大小,以字节(byte)为单位。
* @returns {SharedArrayBuffer} 一个大小指定的新 SharedArrayBuffer 对象。其内容被初始化为 0。
*/
new SharedArrayBuffer(length)
初步理解为一种共享内存机制。读取的时候需要建立视图。记住在worker之间共享内存就行,以后用到了在研究吧。
Atomics 对象提供了一组静态方法用来对 SharedArrayBuffer 对象进行原子操作。
这些原子操作属于 Atomics 模块。与一般的全局对象不同,Atomics 不是构造函数,因此不能使用 new 操作符调用,也不能将其当作函数直接调用。Atomics 的所有属性和方法都是静态的(与 Math 对象一样)。
多个共享内存的线程能够同时读写同一位置上的数据。原子操作会确保正在读或写的数据的值是符合预期的,即下一个原子操作一定会在上一个原子操作结束后才会开始,其操作过程不会中断。
Atomics.add()
//将指定位置上的数组元素与给定的值相加,并返回相加前该元素的值。
Atomics.and()
//将指定位置上的数组元素与给定的值相与,并返回与操作前该元素的值。
Atomics.compareExchange()
//如果数组中指定的元素与给定的值相等,则将其更新为新的值,并返回该元素原先的值。
Atomics.exchange()
//将数组中指定的元素更新为给定的值,并返回该元素更新前的值。
Atomics.load()
//返回数组中指定元素的值。
Atomics.or()
//将指定位置上的数组元素与给定的值相或,并返回或操作前该元素的值。
Atomics.store()
//将数组中指定的元素设置为给定的值,并返回该值。
Atomics.sub()
//将指定位置上的数组元素与给定的值相减,并返回相减前该元素的值。
Atomics.xor()
//将指定位置上的数组元素与给定的值相异或,并返回异或操作前该元素的值。
//wait() 和 wake() 方法采用的是 Linux 上的 futexes 模型(fast user-space mutex,
//快速用户空间互斥量),可以让进程一直等待直到某个特定的条件为真,主要用于实现阻塞。
Atomics.wait()
//检测数组中某个指定位置上的值是否仍然是给定值,是则保持挂起直到被唤醒或超时。
//返回值为 "ok"、"not-equal" 或 "time-out"。调用时,如果当前线程不允许阻塞,则会抛出异常
//(大多数浏览器都不允许在主线程中调用 wait())。
Atomics.wake()
//唤醒等待队列中正在数组指定位置的元素上等待的线程。返回值为成功唤醒的线程数量。
Atomics.isLockFree(size)
//可以用来检测当前系统是否支持硬件级的原子操作。对于指定大小的数组,如果当前系统支持硬件级的原子操作,
//则返回 true;否则就意味着对于该数组,Atomics 对象中的各原子操作都只能用锁来实现。此函数面向的是技术专家。
ES2018引入异步迭代器(asynchronous iterators),这就像常规迭代器,除了next()
方法返回一个Promise。因此await
可以和for...of
循环一起使用,以串行的方式运行异步操作。例如:
async function process(array) {
for await (let i of array) {
doSomething(i);
}
}
一个Promise调用链要么成功到达最后一个.then()
,要么失败触发.catch()
。在某些情况下,你想要在无论Promise运行成功还是失败,运行相同的代码,例如清除,删除对话,关闭数据库连接等。
function doSomething() {
doSomething1()
.then(doSomething2)
.then(doSomething3)
.catch(err => {
console.log(err);
})
.finally(() => {
// finish here!
});
}
const
reDate = /(?[0-9]{4})-(?[0-9]{2})-(?[0-9]{2})/,
match = reDate.exec('2018-04-30'),
year = match.groups.year, // 2018
month = match.groups.month, // 04
day = match.groups.day; // 30
const
reDate = /(?[0-9]{4})-(?[0-9]{2})-(?[0-9]{2})/,
d = '2018-04-30',
usDate = d.replace(reDate, '$-$-$');
flat()
方法和flatMap()
方法trimStart()
方法和trimEnd()
方法Object.fromEntries()
Symbol.prototype.description
String.prototype.matchAll
Function.prototype.toString()
现在返回精确字符,包括空格和注释try {} catch {}
,修改 catch
绑定BigInt
flat()
方法和flatMap()
方法flat()
方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回。
flat()
方法最基本的作用就是数组降维flat()
方法的特性来去除数组的空项var arr1 = [1, 2, [3, 4]];
arr1.flat();
// [1, 2, 3, 4]
var arr2 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];
arr2.flat();
// [1, 2, 3, 4, [5, 6]]
var arr3 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];
arr3.flat(2);
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
//使用 Infinity 作为深度,展开任意深度的嵌套数组
arr3.flat(Infinity);
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
//去除空项
var arr4 = [1, 2, , 4, 5];
arr4.flat();
// [1, 2, 4, 5]
试了一下我的 node 10.15.3似乎还不支持这个语法。