Android 动画

前言:这篇文章不断修改,力求越来越简洁,易懂,层次清晰。每次在网上看相关文章,总是觉得不爽,所以这篇文章不断修改,力求,简洁,层次清晰。

Android 动画分析

帧动画软引用释放

mIvTrophy.setImageResource(R.drawable.gift_trophy1);
            AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) mIvTrophy.getDrawable();
            SoftReference softRef = new SoftReference(animationDrawable);     // 软引用
            if (softRef.get() != null) {
                softRef.get().start();
            } else {
                YYTLog.e("zcw", "内存不足,ENERGY520 释放了");
            }

            mIvTrophy.postDelayed(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    mIvTrophy.clearAnimation();
                    mIvTrophy.destroyDrawingCache();
                }
            }, 10 * 100);

补间动画 (针对View,android 老系统)

帧动画 (Drawable 动画)

属性动画 (Object 可扩展3.0 版本以上)

补间动画能实现的:改变 alpha,scale,rotate,translate。

alpha

//第一个参数为 view对象,第二个参数为 动画改变的类型,第三,第四个参数依次是开始透明度和结束透明度。  
        ObjectAnimator alpha = ObjectAnimator.ofFloat(text, "alpha", 0f, 1f);  
        alpha.setDuration(2000);//设置动画时间  
        alpha.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());//设置动画插入器,减速  
        alpha.setRepeatCount(-1);//设置动画重复次数,这里-1代表无限  
        alpha.setRepeatMode(Animation.REVERSE);//设置动画循环模式。  
        alpha.start();//启动动画。

scale

        AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();//组合动画  
        ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(text, "scaleX", 1f, 0f);  
        ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(text, "scaleY", 1f, 0f);  
  
        animatorSet.setDuration(2000);  
        animatorSet.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());  
        animatorSet.play(scaleX).with(scaleY);//两个动画同时开始  
        animatorSet.start();  

translate

      ObjectAnimator translationUp = ObjectAnimator.ofFloat(button, "Y",   button.getY(), 0);  
        translationUp.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());  
        translationUp.setDuration(1500);  
        translationUp.start();  

rotate

    AnimatorSet set = new AnimatorSet() ;               
     ObjectAnimator anim = ObjectAnimator .ofFloat(phone, "rotationX", 0f, 180f);   
     anim.setDuration(2000);   
     ObjectAnimator anim2 = ObjectAnimator .ofFloat(phone, "rotationX", 180f, 0f);   
     anim2.setDuration(2000);   
     ObjectAnimator anim3 = ObjectAnimator .ofFloat(phone, "rotationY", 0f, 180f);   
     anim3.setDuration(2000);   
     ObjectAnimator anim4 = ObjectAnimator .ofFloat(phone, "rotationY", 180f, 0f);   
     anim4.setDuration(2000);   
        
     set.play(anim).before(anim2); //先执行anim动画之后在执行anim2  
     set.play(anim3).before(anim4) ;   
     set.start();  

补间动画不能实现的: 改变背景颜色的动画

       ObjectAnimator translationUp = ObjectAnimator.ofInt(button,    "backgroundColor", Color.RED, Color.BLUE, Color.GRAY,  Color.GREEN);  
        translationUp.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());  
        translationUp.setDuration(1500);  
        translationUp.setRepeatCount(-1);  
        translationUp.setRepeatMode(Animation.REVERSE);  
        /* 
         * ArgbEvaluator:这种评估者可以用来执行类型之间的插值整数值代表ARGB颜色。 
         * FloatEvaluator:这种评估者可以用来执行浮点值之间的插值。 
         * IntEvaluator:这种评估者可以用来执行类型int值之间的插值。 
         * RectEvaluator:这种评估者可以用来执行类型之间的插值矩形值。 
         *  
         * 由于本例是改变View的backgroundColor属性的背景颜色所以此处使用ArgbEvaluator 
         */  
  
        translationUp.setEvaluator(new ArgbEvaluator());  
        translationUp.start();  

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