web前端-基础01

第一天:JavaScript基础

一:JavaScript相关知识的介绍

  • JavaScript的作用
    • 主要作用就是用来实现网页中的各种功能,以及制作酷炫的网页特效
  • JavaScript和ECMA的关系
    • JavaScript是由公司开发而成的,欧洲的这个ECMA的组织,制定了JavaScript的标准,取名为ECMAScript
  • JavaScript的现状
    • 前些年之前,JavaScript被认为“牛皮鲜”,用来制作页面上的广告,弹窗、漂浮的广告。就是JavaScript开发的。以至于浏览器就推出了屏蔽广告功能。
    • 2004年JavaScript命运开始改变了,那一年谷歌公司,开始带头使用Ajax技术了,Ajax技术就是JavaScript的一个应用。并且,那时候人们逐渐开始提升用户体验了。
    • 2007年乔布斯发布了iPhone,这一年开始,用户就多了上网的途径,就是用移动设备上网。JavaScript在移动页面中,也是不可或缺的。并且这一年,互联网开始标准化,按照W3C规则三层分离,人们越来越重视JavaScript了。
    • 2010年的时候,HTML5推出Canvas(画布),工程师可以在Canvas上进行游戏制作,利用的就是JavaScript。
    • 2011年,Node.js诞生,使JavaScript能够开发服务器程序了。

二:标识符

  • 1.什么是标识符?
    • 现实生活中的标识符


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    • 程序员自己在程序中起的一些“名字”就叫标识符。
  • 2.标识符的作用?
    • 1.从字面来理解,就是用来标识某些东西的符号,标识的目的就是为了将这些东西区分开来
    • 2.其实标识符的作用就跟人类的名字差不多,为了区分每个人,就在每个出生的时候起了个名字
    • 3.比如:我们在学习选择器中的class选择器或者id选择器的时候,给标签的class或者id起名子一样.
  • 3.标识符命名规则(必须遵守什么?)
    • 1.只能由26个英文字母的大小写、10个阿拉伯数字(0~9)、下滑线和$符号组成
    • 2.严格区分大小写:比如: a和 A是两个不同的标识符
    • 3.不能以数字开头
    • 4不能和关键字相同
    • 5.不能是ECMAScript保留字(abstract
      boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto、implements、i、port、intnterface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、t、ansient、volatile)

练习:

以下那些不符合标识符命名规则

abc123   no.1  _123   _ok   $   123   __$     _   *name    #user##

  • 4.标识符的命名规范?
    • 1.起一个有意义的名字,能够提高代码的可读性
      • name  age  number  userName  passWord  
    • 2.驼峰名命名法(除开头第一个单词,后面每个单词的首字母都大写)


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三:常量

  • 什么是常量?
    • 表示一些固定的数据,也就是不能改变的数据
    • 比如:1、2、3、4、56、77、88......

四:变量

  • 什么是变量?

    • 表示的数据是可以经常修改的,当一个数据的值需要经常改变或者不确定时,就应该用变量来表示。
    • 比如:游戏的积分
  • 声明变量及变量的赋值

    • 1.使用 var 关键词来声明变量(var longGe;)
      变量声明之后,该变量是空的(它没有值)。
      如需向变量赋值,请使用等号:
      longGe="zouJingLong";
    • 2.也可以在声明变量时对其赋值:
      var longGe="hehe";
    • 3.一条语句,多个变量
      var name="longGe", age=27, job="CEO";
    • 4.声明也可横跨多行:var name="longGe",age=56,job="CEO";
    • 5.Value = undefined
      • 在计算机程序中,经常会声明无值的变量。未赋值的变量,其值实际上是 undefined。在执行过:var longGe后,变量 longGe 的值将是 undefined;

五:运算符

1. 算术运算符

  • 算术运算符用于执行变量或值之间的算术运算。

比如:给定 y=5,下面的表格解释了这些算术运算符:

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2. 赋值运算符

  • 赋值运算符用于给 JavaScript 变量赋值。

比如:给定 x=10 和 y=5,下面的表格解释了赋值运算符:

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3.关系运算符(比较运算符)

  • 比较运算符在逻辑语句中使用,以测定变量或值是否相等。

给定 x=5,下面的表格解释了比较运算符:###

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4.逻辑运算符

  • 逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑。

给定 x=6 以及 y=3,下表解释了逻辑运算符:

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5.条件运算符、三元运算符(三目运算符)

  • JavaScript 还包含了基于某些条件对变量进行赋值的条件运算符。

比如:给定 a=5,b=3 ,c=0;###

语法:####

  • c = a > b ? 8 : 9
  • 结果c等8
  • (口诀a大于b吗?如果大于等于8、否则等于9)

六:数据类型

  • 字符串
    • 字符串是存储字符(比如 "jack")的变量。
    • var name = "jack";
    • 字符串可以是引号中的任意文本。您可以使用单引号或双引号:
    • 注意:您可以在字符串中使用引号,只要不匹配包围字符串的引号即可:
      • var answer="She is a 'girl'";
      • var answer='He is a "boy"';
  • 数字
    • JavaScript 只有一种数字类型。数字可以带小数点,也可以不带:
    • var x1=34.00; //使用小数点来写
    • var x2=34; //不使用小数点来写
  • 布尔
    • 布尔(逻辑)只能有两个值:true 或 false。
    • var x=true
    • var y=false
  • Null
    • Undefined 和 Null
    • Undefined 这个值表示变量不含有值。
    • 可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。
    • 实例
    • cars=null;
    • person=null;
  • Undefined
  • 数组
  • 对象

七:条件语句

  • 1.If 语句
  • 2.If...else 语句
  • 3.If...else if...else 语句

八:Switch 语句

  • 语法
  • 工作原理:首先设置表达式 n(通常是一个变量)。随后表达式的值会与结构中的每个 case 的值做比较。如果存在匹配,则与该 case 关联的代码块会被执行。请使用 break 来阻止代码自动地向下一个 case 运行。
  • 注意点:default 关键词
    • 请使用 default 关键词来规定匹配不存在时做的事情:

九:While / do... while

语法

while(条件) {
      // do something
}

注意点: 切记死循环, 就是条件一直成立.

do...while语法

do{
    // do something
}
while(条件)

while 和 do ... while的区别

  • do...while至少会执行一遍代码, 而 while则满足条件才会去执行代码.

if... else ... 语句

注意点: 如果条件是一个变量或者一个值的时候, 这个值除了0, 除了'', 除了undefined, 除了null, 其他值都是true, 这些值为false, 示例如下:

var a = null;
if (a) {
    console.log('进不来');
}
var b = 0;
if (b) {
    console.log('进不来');
}
var c = undefined;
if (c){
    console.log('进不来');
}
var d = '';
if (d) {
    console.log('进不来');
}

console.log('上面都不会打印出来');

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