探究CSS3动画:transform/transition/animation

转换(transform)

如大家了解的一样,转换分为2D转换和3D转换。利用CSS3的转换功我们能够对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸,并且能结合动画可以实现许多酷炫的效果。

使用转换功能需要使用:

{
    -webkit-transform:;//Chrome Safari
       -moz-transform:;//Firefox
        -ms-transform:;//for IE9
         -o-transform:;//Opera
            transform:;
}

值得注意的是,这里设置之后,其尺寸改变不会影响到别的元素,像是脱离了文档流一样设置了relative,然而在元素上设置margin等属性仍然会在其本来的盒子上影响到文档流别的元素。一言以蔽之,设置transform后未脱离文档流。

2D转换

  • translate()——移动
  • rotate()——旋转
  • scale()——缩放
  • skew()——翻转,根据给定的水平线和垂直线参数翻转角度
  • matrix()
  • transform-origin()

translate()

元素根据给定的坐标(x,y)位置参数从其位置移动。

注意,其实使用本方法就像设置relative一样,相对于原来位置偏移,且原位置仍然占据空间。

rotate()

元素顺时针旋转给定角度(正值),逆时针则设置负值。eg:rotate(40deg)

旋转的元素,占据的空间仍然未变,像设置了定位relatvie一样,在此基础上旋转,未脱离文档流。

scale()

元素的尺寸会根据设置得scale()方法增加或减少。改变后他可能会覆盖在其他元素上。

如果只宽度或者高度尺寸变化,则可使用scaleX()或者scaleY()。

div
{
    -webkit-transform: scale(2,4);  /* Safari 和 Chrome */
    -moz-transform: scale(2,4); /* Firefox */
    -ms-transform: scale(2,4);  /* IE 9 */
    -o-transform: scale(2,4);   /* Opera */
    transform: scale(2,4);
}

skew()
skew(x-angle,y-angle),沿X,Y偏转角度;
如果只给定一个值,即skew(angle),则会只向X轴偏转,但是我试了这样的写法skew(,angle),结果整个元素都不见了。求大家指教。
如果想只沿一个轴偏转,可以使用skewX()或者skewY()。

matrix()
matrix() 方法把所有 2D 转换方法组合在一起。
matrix() 方法需要六个参数,包含数学函数,允许您:旋转、缩放、移动以及倾斜元素。

transform-origin()

transform-origin属性允许您改变被转换元素的位置。2D 转换元素能够改变元素 x 和 y轴。3D 转换元素还能改变其 Z 轴。

语法
transform-origin: x-axis y-axis z-axis;

3D转换

  • rotateX()
  • rotateY()

需要注意的是:opera不支持3D转换

transition(过渡)

兼容性(不支持IE9及之前版本)

{
    -webkit-transition: width 2s;   /* Safari 和 Chrome */
    -moz-transition: width 2s;  /* Firefox 4 */
    -o-transition: width 2s;    /* Opera */
    transition: width 2s;
}

过渡属性

  • transtion
  • transtion-property
  • transtion-durtion
  • transtion-timing-function
  • transtion-delay

如何工作?
SS3 过渡是元素从一种样式逐渐改变为另一种的效果。
要实现这一点,必须规定两项内容:

  • 希望添加效果的CSS属性
  • 效果时长
    通常,该属性会结束JS和伪类使用
    eg:
div
{
width:100px;
height:100px;
background:yellow;
transition:width 2s;
-moz-transition:width 2s; /* Firefox 4 */
-webkit-transition:width 2s; /* Safari and Chrome */
-o-transition:width 2s; /* Opera */
}

div:hover
{
width:300px;
}

动画(animation)

CSS3动画属性

  • @keyframes——规定动画
  • animation——所有动画简写属性,除animation-play-state
  • animation-name——规定@keyframes动画名称
  • animation-durtion——规定一个动画花费的时间(ms或s),默认0
  • animation-timing-function——规定动画的速度曲线,默认“ease”
  • animation-delay——规定动画何时开始,默认0
  • animation-iteration-count——规定动画播放次数,默认1
  • animation-direction——规定动画是否在下一周期逆向播放,默认normal
  • animation-play-state——规定动画是否正在运行或暂定默认“running”
  • animation-fill-mode——规定对象时间之外的状态

兼容(IE9及之前版本不支持)

    -webkit-animation:动画名;
       -moz-animation:动画名;
         -o-animation:动画名;
            animation:动画名;
    
    
    相应的动画帧:
    @keyframes 动画名
    {

    }

   @-moz-keyframes 动画名 /* Firefox */
    {

    }

  @-webkit-keyframes 动画名 /* Safari 和 Chrome */
   {

   }

  @-o-keyframes 动画名 /* Opera */
  {

  }
    

众所周知,需在 CSS3 中创建动画,就得学习@keyframes 规则。@keyframes 规则用于创建动画。在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。
那么什么是动画呢?

动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。我们可以改变任意多的样式任意多的次数。最好用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。始终定义 0% 和 100% 选择器。能得到最佳的浏览器支持。

animation-timing-function

  • linear:匀速
  • ease:低速开始,加快,结束前变慢
  • ease-in:低速开始
  • ease-out:低速结束
  • ease-in-out:低速开始和结束
  • cubic-bezier(n,n,n):未知

animation-direction

  • normal:默认(正向)
  • alternate:反向

animation-iteration-count

  • n:播放次数
  • infinite:无限播放

animation-play-state()

  • paused
  • running

animation-fill-mode

  • none:不改变默认行为
  • forwards:动画完成后,保持最后一个属性值(最后一个关键帧定义)
  • backwards:在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)。
  • both:向前和向后填充模式都被应用。

动画实例

一个简单的天气预报模型,也是我在微博上看到的,就下载源码研究了一下。供大家学习参考。
HTML结构:




    
    aimation
    


    

具体可以前去纯CSS天气预报看看效果和源码。

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