iOS学习笔记——视图上移与键盘弹回

在学习iOS开发的过程中总是遇见键盘出现时,遮盖了输出口UITextField,无法看到用户自己输出的内容。这时就需要对当前视图做出相应的上移,当输出结束时点击屏幕的任意地方,使键盘弹回去。

第一种方法是在UITextField开始编辑前和编辑后调用的方法里添加移动视图的方法;第二种方法是新创建一个视图移动的方法,两次都调用,并判断是否做出相应移动。

把两种方法贴出来,都需要在.h文件中添加UITextFieldDelegate协议,还需要设置委托,此处略过

//***更改frame的值***//

//在UITextField 编辑之前调用方法

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField

{

//设置动画的名字

[UIView beginAnimations:@"Animation"context:nil];

//设置动画的间隔时间

[UIView setAnimationDuration:0.20];

//??使用当前正在运行的状态开始下一段动画

[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES];

//设置视图移动的位移

self.view.frame = CGRectMake(self.view.frame.origin.x, self.view.frame.origin.y -100, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);

//设置动画结束

[UIView commitAnimations];

}

//在UITextField 编辑完成调用方法

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField

{

//设置动画的名字

[UIView beginAnimations:@"Animation"context:nil];

//设置动画的间隔时间

[UIView setAnimationDuration:0.20];

//??使用当前正在运行的状态开始下一段动画

[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES];

//设置视图移动的位移

self.view.frame = CGRectMake(self.view.frame.origin.x, self.view.frame.origin.y +100, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);

//设置动画结束

[UIView commitAnimations];

}

第二种方法:

//在UITextField 编辑之前调用方法

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField

{

[self animateTextField: textField up: YES];

}

//在UITextField 编辑完成调用方法

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField

{

[self animateTextField: textField up: NO];

}

//视图上移的方法

- (void) animateTextField: (UITextField *) textField up: (BOOL) up

{

//设置视图上移的距离,单位像素

constintmovementDistance =100;// tweak as needed

//三目运算,判定是否需要上移视图或者不变

intmovement = (up ? -movementDistance : movementDistance);

//设置动画的名字

[UIView beginAnimations: @"Animation"context: nil];

//设置动画的开始移动位置

[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES];

//设置动画的间隔时间

[UIView setAnimationDuration:0.20];

//设置视图移动的位移

self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame,0, movement);

//设置动画结束

[UIView commitAnimations];

}

//点击屏幕,让键盘弹回

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

[self.view endEditing:YES];

}

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