iOS 10 开发新特性抢先看

随着最近iOS 10的推出,不少苹果使用者都开始更新到iOS10来体验一把,针对新版本的API有很多改动的地方,下面将会对一些改动进行总结:

1.通知(Notification)

Notification一直都是苹果喜欢更改的一个点,不过之前都是很小的改动,iOS10对其进行了大的重构,改动相当的大。变动之后更加容易使用,功能也变得更加的强大。

iOS 9以前的通知

1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼。

2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致。

3.应用在前台时,是无法直接显示远程通知,还需要进一步处理。

4.已经发出的通知是不能更新的,内容发出时是不能改变的,并且只有简单文本展示方式,扩展性根本不是很好。

iOS 10的通知

1.所有相关通知被统一到了UserNotifications.framework框架中。

2.增加了撤销、更新、中途还可以修改通知的内容。

3.通知不在是简单的文本了,可以加入视频、图片,自定义通知的展示等等。

4.iOS 10相对之前的通知来说更加好用易于管理,并且进行了大规模优化,对于开发者来说是一件好事。

5.iOS

10开始对于权限问题进行了优化,申请权限就比较简单了(本地与远程通知集成在一个方法中)。

2.ATS的问题

iOS 9中默认非HTTPS的网络是被禁止的,当然我们也可以把NSAllowsArbitraryLoads设置为YES禁用ATS。不过iOS 10从2017年1月1日起苹果不允许我们通过这个方法跳过ATS,也就是说强制我们用HTTPS,如果不这样的话提交App可能会被拒绝。但是我们可以通过NSExceptionDomains来针对特定的域名开放HTTP可以容易通过审核。

3.iOS权限设置问题

iOS 10开始对隐私权限更加严格(以前只需要对位置进行配置就ok),如果你不设置就会直接崩溃,现在很多遇到崩溃问题了,一般解决办法都是在info.plist文件添加对应的Key-Value就可以了。

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以上Value值,圈出的红线部分的文字是展示给用户看的,需要自己添加规范的提示说明,不能为空。

4.Xcode 8运行一堆没用的logs解决办法

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上图我们看到,自己新建的一个工程啥也没干就打印一堆烂七八糟的东西,我觉得这个应该是Xcode 8的问题,具体也没细研究,解决办法是设置OS_ACTIVITY_MODE :disable如下图:


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5.iOS 10 UIStatusBar方法过期:

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在我们开发中有可能用到UIStatusBar一些属性,在iOS 10中这些方法已经过期了,如果你的项目中有用的话就得需要适配。上面的图片也能发现,如果在iOS 10中你需要使用preferredStatusBar比如这样:

//iOS10

- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{

returnUIStatusBarStyleDefault;

}

6.iOS 10 UICollectionView性能优化

随着开发者对UICollectionView的信赖,项目中用的地方也比较多,但是还是存在一些问题,比如有时会卡顿、加载慢等。所以iOS 10对UICollectionView进一步的优化,因为叙述起来比较复杂耗费时间,在这里只提供学习参考文章如下:

WWDC2016 Session笔记- iOS 10

UICollectionView新特性

7.iOS 10 UIColor新增方法

因为之前我们都是用RGB来设置颜色,反正用起来也不是特别多样化,这次新增的方法应该就是一个弥补吧。所以在iOS

10苹果官方建议我们使用sRGB,因为它性能更好,色彩更丰富。如果你自己为UIColor写了一套分类的话也可尝试替换为sRGB,UIColor类中新增了两个Api如下:

+ (UIColor*)colorWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)greenblue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0);

- (UIColor*)initWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)bluealpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0);

8.iOS 10 UITextContentType

// The textContentType property is to

provide the keyboard with extra information about the semantic intent of the

text document.

@property(nonatomic,copy) UITextContentType textContentTypeNS_AVAILABLE_IOS(10_0); // default is nil

在iOS 10 UITextField添加了textContentType枚举,指示文本输入区域所期望的语义意义。

使用此属性可以给键盘和系统信息,关于用户输入的内容的预期的语义意义。例如,您可以指定一个文本字段,用户填写收到一封电子邮件确认uitextcontenttypeemailaddress。当您提供有关您期望用户在文本输入区域中输入的内容的信息时,系统可以在某些情况下自动选择适当的键盘,并提高键盘修正和主动与其他文本输入机会的整合

9.iOS 10字体随着手机系统字体而改变

当我们手机系统字体改变了之后,那我们App的label也会跟着一起变化,这需要我们写很多代码来进一步处理才能实现,但是iOS 10提供了这样的属性adjustsFontForContentSizeCategory来设置。

10.10 UIScrollView新增refreshControl

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iOS10以后只要是继承UIScrollView那么就支持刷新功能:

@property(nonatomic,strong,

nullable)UIRefreshControl*refreshControlNS_AVAILABLE_IOS(10_0)

__TVOS_PROHIBITED;

11.iOS 10判断系统版本正确姿势

判断系统版本是我们经常用到的,尤其是现在大家都有可能需要适配iOS

10,那么问题就出现了,如下图:


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[[UIDevice currentDevice]

systemVersion].floatValue这个方法也是不靠谱的,好像在8.3版本输出的值是8.2,记不清楚了反正是不靠谱的,所以建议大家用[[UIDevice currentDevice] systemVersion]这个方法!

12.Xcode 8插件不能用的问题

大家都升级了Xcode 8,但是对于插件依赖的开发者们,一边哭着一边去网上寻找解决办法。那么下面是解决办法:让你的Xcode8继续使用插件,但是看到文章最后的解释,我们知道如果用插件的话,可能安全上会有问题、并且提交审核会被拒绝,所以建议大家还是不要用了,解决办法总是有的,比如在Xcode中添加注释的代码块也是很方便的。

13.iOS 10开始项目中有的文字显示不全问题

Xcode8和Xcode 7.3分别测试了下,如下图:

iOS 10 开发新特性抢先看_第7张图片

创建一个Label然后让它自适应大小,字体大小都是17最后输出的宽度是不一样的,我们再看一下,下面的数据就知道为什么升级iOS 10之后App中有的文字显示不全了:


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英文字母会不会也有这种问题?通过测试,后来发现英文字母没有问题,只有汉字有问题。目前只有一个一个修改控件解决这个问题,暂时没有其他好办法来解决。

都是搜集别的大神的东西,一块学习成长

继续更新中………

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