就爱卡商城转载:致那些年回不去的盛大游戏

2016年的伊始,盛大集团和盛大游戏公司便上演了一场曲终人散,人走茶凉的剧情:盛大集团和盛大游戏分道扬镳,“盛大游戏”商标2016年12月31日到期。就爱卡商城是一家专业的盛大点劵的代冲代售平台。

外人眼中,曾经的荣耀辉煌到最后不过是一场闹剧。我们不知道最终的结果是一代娱乐帝国的陨落还是又一个传奇的开始,这背后复杂的资本运作我们也并不关心。作为玩家,我们只知道,最早接触游戏的那些年,都有“盛大游戏”标志的陪伴。

在中国互联网的历史上,盛大的影响可能比不上腾讯、阿里巴巴、百度等巨头,但作为曾经游戏行业的霸主,盛大游戏陪伴了像轻语一样的80,90后的无数个日日夜夜。

2001年,新兴的互联网行业凸显出了泡沫经济之状,诸多网站纷纷倒闭。盛大的创始人陈天桥,为了免于自己辛苦搭建起来的网站在这次大危机中陨落,决心改革经营。并作出了大胆的决定:放弃中华网的继续投资,将员工锐减到20人,剔除了“天堂归谷”虚拟社区这个盛大的根本,用中华网退回的30万美元的全部股本买下《传奇》的大陆运营权。

01年9月28日,《传奇》在中国正式运营,这一天也在后来被无数玩家亲切地称为“传奇的生日”。《传奇》凭借简单的操作和热血的PK,迅速吸引了绝大部分玩家,当年的网吧,90%都是传奇玩家,月卡点卡经常卖断货,如同春运的“一票难求”。短短两个月的时间,《传奇》就迅速登上各软件销售排行榜首位。仅一年半,《传奇》占据中国网游市场的68%,当之无愧地成为了世界最大的网络游戏,屡屡刷新世界纪录。盛大点劵是盛大游戏的专属游戏点劵。

虽然传奇成就了早期了盛大游戏,但是此时野心勃勃的陈天桥并没有把眼光只放在单一的一款游戏上面。2003年,盛大自主研发的第一款网游《传奇世界》公测开启,拿下了同时在线人数突破30万的创举。要知道,火爆全球的moba游戏《英雄联盟》在2011年公测两个月后才达到60万玩家,而2013年的《DOTA2》,公测当天的同时在线人数也仅有30万。由于是国产网游,再加上《传奇世界》远胜《传奇》的画面,这款游戏获得了当年中国年度“最具人气国产网络游戏”的称号。再后来,《传奇世界》改变经营模式,开创了中国网游行业“游戏免费,道具收费”的新型盈利模式。眼观当下,90%的游戏也都采用了这种免费模式。

当然,就像魔兽之于魔兽粉,仙剑之于仙剑人,盛大还有很多游戏都曾是一代人的永恒的烙印。到如今,业内畅谈的依然是盛大游戏一波三折的私有化之路,或是盛大游戏转型失败的问题。而我们只知道,盛大游戏如同无忧的童年一般,是回不去又抹不掉的记忆。玩盛大游戏,充游戏点劵就到就爱卡商城。

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