iOS进度条浮窗 WXProgressWindow

简介

一个悬浮的球形进度窗口,隐藏通过present方式展现的视图控制器,可以随意拖动,点击窗口则返回隐藏的视图控制器。主要可以用于隐藏临时的后台任务,比如下载、压缩等,并实时查看进度。

效果图

iOS进度条浮窗 WXProgressWindow_第1张图片
progressWindow.png
demo.gif

使用

  • 无其他额外的依赖项,直接把WXProgressWindow文件夹拖到你的工程目录下即可。
  • 在你的view controller中实现如下代理方法:
@objc protocol WXProgressWindowManagerDelegate:NSObjectProtocol {
    func currentProgress() -> Float
    optional func currentProgressText() -> String?
}
很好理解,就是提供当前的进度。`currentProgressText`是可选的,如果你实现了它,那么悬浮窗中间的百分比就会换成这里返回的值。
  • 初始化WXProgressWindow,可以在viewDidLoad里初始化,或者推荐使用懒加载方式。
private lazy var progressManager:WXProgressWindowManager = {
      //Pass self.navigationController! to rootViewController if your view controller is wrapped in a navigationController.
      let manager = WXProgressWindowManager(rootViewController: self, delegate: self)
      //manager.arcColor = UIColor.redColor()
      //manager.cycleColor = UIColor.grayColor()
      //manager.fontSize = 13
      //manager.progressRect = CGRect(x: UIScreen.mainScreen().compatibleBounds.width - 50 - 100, y: 20, width: 50, height: 50)
      return manager
}()
  • 调用showProgressWindow方法,隐藏当前view controller,显示悬浮窗。
  • 调用dismissProgressWindow方法,退出视图控制器,销毁悬浮窗。

实现原理

总的思路是通过新建一个UIWindow,在这个UIWindow上面进行presentViewControllerdismissViewControllerAnimated的操作,达到悬浮窗和视图控制器界面切换的效果。实现的关键有下面几点

  • 当状态处于悬浮窗视图时,要能够保证只有悬浮窗这个区域响应拖拽和点击事件,其他区域不能覆盖keyWindow的事件。 所以要继承UIWindow,重载hitTest方法,当状态是悬浮窗视图且点击的UIViewProgressView时返回此view,也就是响应事件,否则返回nil,也就是不响应事件。
  • 进度条的显示使用CAShapeLayer画出来,这个类是专门用于高效绘制图形的,占用内存低,同时使用CADisplayLink而不是NSTimer去更新视图,因为前者也是专门用于重绘UI的,刷新率默认是稳定的60fps,而NSTimer则可能因为主线程阻塞而得不到执行。
  • 悬浮窗和隐藏视图之间的切换动画使用iOS7新增的转场动画UIViewControllerAnimatedTransitioning。里面主要用到的是layermask属性实现动画效果,具体使用方法各位大神已经说得很清晰啦,比如喵神的这篇文章。
  • 视图控制器隐藏到悬浮窗显示的过程略有点抽象,而且有一些坑。
    • 首先要调用待隐藏的view controllerdismissViewController方法,无动画效果。因为一个视图控制器不能同时存在于两个window上。
    • 由于隐藏无动画效果,所以会有一个小小的闪屏,为了避免这个情况,先使用截图方法snapshotViewAfterScreenUpdateswindow上增加一个snapView。在转场完成之后移除即可。可以看到在里面使用了performSelector(delay:0)这种方法,目的是延迟一个UI更新的时间,给UI更新的机会。SO上有关于这个问题的解释performselector-with-delay-0。
    • dismiss完成的回调里面,新建UIWindow,设置window.rootViewController为刚刚的view controller, 此时设置其转场的代理,再present悬浮窗视图ProgressViewController,有动画效果。
    • present完成之后有一个小坑,就是不会自动把progressViewController的view添加到window上,要自己手动添加,应该是iOS的一个bug。
func showProgressWindow() {
        if self.status == .InitialView {
            if self.window.hidden {
                self.window.addSubview(self.snapView)
                self.window.hidden = false
                // 在window上增加一个snapView防止闪屏
                self.performSelector(#selector(WXProgressWindowManager.showProgressWindow), withObject: nil, afterDelay: 0.05)
                return
            }
            self.status = .RootView
            self.rootViewController.dismissViewControllerAnimated(false) {
                self.window.rootViewController = self.rootViewController
                // 防止闪屏
                self.performSelector(#selector(WXProgressWindowManager.showProgressWindow), withObject: nil, afterDelay: 0)
            }
        }
        else if self.status == .RootView{
            self.status = .ProgressView
            self.progressVC.transitioningDelegate = self
            //view已经增加到window上,把snapView remove
            self.snapView.removeFromSuperview()
            self.rootViewController.transitioningDelegate = self
            self.rootViewController.presentViewController(self.progressVC, animated: true) {
                if self.progressVC.view.window == nil {
                    // iOS8以上的bug,present之后又present一个view,这个view不会被加到window上,需要手动添加
                    self.window.addSubview(self.progressVC.view)
                    self.progressVC.startCADisplayLink()
                }
            }
        }
    }

项目地址

WXProgressWindow。喜欢的朋友们随手给一个Star呗!欢迎提出意见建议,大家一起共同进步~

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