The Integer class wraps a value of the primitive type int in an object.
An object of type Integer contains a single field whose type is int.
In addition, this class provides several methods for converting an int to a String and a String to an int, as well as other constants and methods useful when dealing with an int.
基于Java8
定义和属性
- 类定义
public final class Integer extends Number implements Comparable
Integer类继承了Number抽象类,并实现了Comparable接口,故而可以比较大小。 - 属性
/**
* The value of the {@code Integer}.
*
* @serial
*/
private final int value;
Integer类封装了int型变量来承载数值。
构造器
Integer提供了两个重载的构造器,一个是直接把int封装成Integer对象,另一个是讲String对象转成Integer对象。前者很简单,在内部的实现只是单纯的私有属性(int value)的赋值,后者涉及字符串转换方法parseInt,方法后面提到数据转换再详述。
/**
* Constructs a newly allocated {@code Integer} object that
* represents the specified {@code int} value.
*
* @param value the value to be represented by the
* {@code Integer} object.
*/
public Integer(int value) {
this.value = value;
}
/**
* Constructs a newly allocated {@code Integer} object that
* represents the {@code int} value indicated by the
* {@code String} parameter. The string is converted to an
* {@code int} value in exactly the manner used by the
* {@code parseInt} method for radix 10.
*
* @param s the {@code String} to be converted to an
* {@code Integer}.
* @exception NumberFormatException if the {@code String} does not
* contain a parsable integer.
* @see java.lang.Integer#parseInt(java.lang.String, int)
*/
public Integer(String s) throws NumberFormatException {
this.value = parseInt(s, 10);
}
极值
int数据的长度是四个字节,范围是-231~231-1。Integer是int的包装类,自然取值范围是一致的。
//补码
@Native public static final int MIN_VALUE = 0x80000000;
/**
* A constant holding the maximum value an {@code int} can
* have, 231-1.
*/
@Native public static final int MAX_VALUE = 0x7fffffff;
整型转为字符串
Integer提供了很多方法将整型转为多种字符串,主要有:
public static String toString(int i, int radix);
public static String toUnsignedString(int i, int radix);
public static String toHexString(int i); // 16进制字符串表示
public static String toOctalString(int i); // 8进制字符串表示
public static String toBinaryString(int i); // 2进制字符串表示
public static String toString(int i); // 十进制字符串表示
public static String toUnsignedString(int i); // 10进制无符号数的字符串,调用第二个方法,radix=10
public String toString();
在了解过String类实现原理后我们知道,String类实际上是封装了char数组,int数据转换成String,实际上就是把数字写到char数组里面。但是我们知道,char类型数据的长度是2个字节,也就是说单个char,只能存储-65536~65535之间的数字。那么整型是怎么存到char数组里面的呢?带着疑问往下看源码是怎么做的。
- 先看下toString(int i, int radix)这个方法,它是将整型转换成指定基数(多少进制)的字符串表示。本以为下面的toHexStirng/toOctalString和toBinaryString是基于这个方法的,其实不是的。
@Test
public void test3() {
// 结果是一致的,但是内部并没有方法栈的重叠
System.out.println(Integer.toString(100, 16));
System.out.println(Integer.toHexString(100));
System.out.println(Integer.toString(100, 2));
System.out.println(Integer.toBinaryString(100));
System.out.println(Integer.toString(100, 8));
System.out.println(Integer.toOctalString(100));
}
toString(int i, int radix):
// 将int数据转成指定进制的字符串
public static String toString(int i, int radix) {
// 支持的基数(进制)为2-36(10和数字加上26个字母)
if (radix < Character.MIN_RADIX || radix > Character.MAX_RADIX)
radix = 10;
// 十进制直接使用其他版本的方法
/* Use the faster version */
if (radix == 10) {
return toString(i);
}
// 定义长度为33的char数组,第一个位置放数字的符号(+、-)
char buf[] = new char[33];
// 是否是负数
boolean negative = (i < 0);
int charPos = 32;
// 统一转成负数处理
if (!negative) {
i = -i;
}
while (i <= -radix) {
buf[charPos--] = digits[-(i % radix)];
i = i / radix;
}
buf[charPos] = digits[-i];
if (negative) {
buf[--charPos] = '-';
}
return new String(buf, charPos, (33 - charPos));
}
重点看一下while循环那块的代码,digits是一个定义好的数组:
/**
* All possible chars for representing a number as a String
*/
final static char[] digits = {
'0' , '1' , '2' , '3' , '4' , '5' ,
'6' , '7' , '8' , '9' , 'a' , 'b' ,
'c' , 'd' , 'e' , 'f' , 'g' , 'h' ,
'i' , 'j' , 'k' , 'l' , 'm' , 'n' ,
'o' , 'p' , 'q' , 'r' , 's' , 't' ,
'u' , 'v' , 'w' , 'x' , 'y' , 'z'
};
位置(下标)代表了该数字的字符串表示,这是典型的空间换时间的操作。while循环体做的事情就是辗转相除法的算法,辗转除以基数取余。
实际上这里为什么要把数值统一用负数来处理并不明白。如果统一使用正数像这样是不是也可以:
char buf[] = new char[33];
int charPos=32;
while (i > 0) {
buf[charPos--] = digits[(i % radix)];
i = i / radix;
}
// buf[charPos] = digits[i];
System.out.println(buf);
- toXXXString的实现
toHexStirng,toOctalString和toBinaryString的都是调用了一个private static String toUnsignedString0(int val, int shift)
的私有方法,看下源码:
/**
* Convert the integer to an unsigned number.
*/
private static String toUnsignedString0(int val, int shift) {
// assert shift > 0 && shift <=5 : "Illegal shift value";
int mag = Integer.SIZE - Integer.numberOfLeadingZeros(val);
// 判断数字对应进制实际要占的char数组的空间
// mag是去零后二进制串的长度,2进制1位对应一位,8进制3位二进制对应一位,16进制4位二进制对应一位
// ((mag + (shift - 1)) / shift) = (mag+shift-1)/shift = mag/shift+1-1/shift
/*
*shift=1,mag/shift+1-1/shift = mag
* shift=3,mag/3+1
* shift=4.mag/4+1
*/
int chars = Math.max(((mag + (shift - 1)) / shift), 1);
char[] buf = new char[chars];
formatUnsignedInt(val, shift, buf, 0, chars);
// Use special constructor which takes over "buf".
return new String(buf, true);
}
里面的shift对应的是log2<进制数>的值,如二进制shift就是1,8进制是3,1进制是4.Integer.numberOfLeadingZeros(val)
方法是计算数值的二进制表示下,左边的零的个数(从左往右知道遇到第一个1为止)。代码如下:
public static int numberOfLeadingZeros(int i) {
// HD, Figure 5-6
if (i == 0)
return 32;
int n = 1;
if (i >>> 16 == 0) { n += 16; i <<= 16; }
if (i >>> 24 == 0) { n += 8; i <<= 8; }
if (i >>> 28 == 0) { n += 4; i <<= 4; }
if (i >>> 30 == 0) { n += 2; i <<= 2; }
n -= i >>> 31;
return n;
}
这个方法使用的是二分查找法来计算二进制串前面有多少个零:
- i >>> 16 逻辑右移16位(就是32位的一半),也就是取到数值的高16位,如果高16位==0,说明有效数字在后16位,且前16位全为0,累加0的个数,并把低16位往前移(i <<= 16;);如果高16位不等于0,说明高16位有非0数字,继续往下查找;
- i >>> 24 逻辑右移24位,实际上是取高16位的高8位,逻辑同上
- i >>> 28 取高4位
- i >>> 30 取高2位
- i >>> 31 取高1位,二分查找结束
计算好所需的char大小之后,使用formatUnsignedInt()把int放到char数组里面去:
static int formatUnsignedInt(int val, int shift, char[] buf, int offset, int len) {
int charPos = len;
int radix = 1 << shift;
int mask = radix - 1;
do {
buf[offset + --charPos] = Integer.digits[val & mask];
val >>>= shift;
} while (val != 0 && charPos > 0);
return charPos;
}
这段代码可以说是跪着看完的,
Integer.digits[val & mask]
的val & mask
究竟是什么意思?
原来啊,这是val % radix
的更高效的写法。为什么可以这样呢,因为这里的radix基数是2的n次方,val % radix 的取余操作,就是val / radix后的余数,因为radix=1<>> shift的移位操作,实际上就是把末尾的shift位给移掉了,余数就是被移掉的shift位的值,那么末尾的shift位,我在移位之前直接取怎么取呢,就是mask=raidx-1,比如radix=8,mask==7==0b0111,这样&就是取末尾的三位了。
要注意只有radix是2的n次方才能只有用。
然后这里的Integer.digits[]就很好理解了,下面的val >>>= shift
就是除以radix,这边其实也只是辗转相除法。
到这,差不多这个toXXString方法就结束了,核心算法是辗转相除。
- toString(int i)方法,并非内部调用toString(i,10):
public static String toString(int i) {
if (i == Integer.MIN_VALUE)
return "-2147483648";
int size = (i < 0) ? stringSize(-i) + 1 : stringSize(i);
char[] buf = new char[size];
getChars(i, size, buf);
// 这里使用的String了的特殊构造器,share=true的构造器。
return new String(buf, true);
}
这个stringSize()方法很有趣:
final static int [] sizeTable = { 9, 99, 999, 9999, 99999, 999999, 9999999,
99999999, 999999999, Integer.MAX_VALUE };
// Requires positive x
static int stringSize(int x) {
for (int i=0; ; i++)
if (x <= sizeTable[i])
return i+1;
}
它是判断数字是几位数来确认长度的。十分机智啊。
不过这个方法的重点在于getChar方法:
// 传入的i是数值,index是数值的长度,buf是存储字符的数组
static void getChars(int i, int index, char[] buf) {
int q, r;
int charPos = index;
// 符号
char sign = 0;
// 转成正数操作
if (i < 0) {
sign = '-';
i = -i;
}
// Generate two digits per iteration 每次迭代生成两个数字
while (i >= 65536) {
q = i / 100;
// really: r = i - (q * 100);用移位代替乘法运算 ,实际上r = i % 100
r = i - ((q << 6) + (q << 5) + (q << 2));
i = q;
// r<100
// DigitOnes[r]是取r的个位数,即r%10;
buf [--charPos] = DigitOnes[r];
// DigitTens[r]是取r的十位数,即r/10;
buf [--charPos] = DigitTens[r];
}
// Fall thru to fast mode for smaller numbers
// assert(i <= 65536, i);
for (;;) {
q = (i * 52429) >>> (16+3); // 等价于q=i/10
r = i - ((q << 3) + (q << 1)); // r = i-(q*10) ... 等价于r=i%10
// 这个循环体的操作就是每次取个位上的数放到数组中
buf [--charPos] = digits [r];
i = q;
if (i == 0) break;
}
if (sign != 0) {
buf [--charPos] = sign;
}
}
final static char [] DigitTens = {
'0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0',
'1', '1', '1', '1', '1', '1', '1', '1', '1', '1',
'2', '2', '2', '2', '2', '2', '2', '2', '2', '2',
'3', '3', '3', '3', '3', '3', '3', '3', '3', '3',
'4', '4', '4', '4', '4', '4', '4', '4', '4', '4',
'5', '5', '5', '5', '5', '5', '5', '5', '5', '5',
'6', '6', '6', '6', '6', '6', '6', '6', '6', '6',
'7', '7', '7', '7', '7', '7', '7', '7', '7', '7',
'8', '8', '8', '8', '8', '8', '8', '8', '8', '8',
'9', '9', '9', '9', '9', '9', '9', '9', '9', '9',
} ;
final static char [] DigitOnes = {
'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
} ;
getChars方法,实际上核心的算法也是辗转相除法,基数为10。先判断大数字,使用两个预定义的数组来通过空间换时间的策略提高效率,且在i>65535的循环内,依次获取两个位上的数值,然后在<=65535时,就是对10的辗转相除。
r = i - ((q << 6) + (q << 5) + (q << 2));
使用移位取代乘法运算,可以提高效率。r=i - ((q << 6) + (q << 5) + (q << 2))=i-q*2^6-q*2^5-q*2^2=i-q*(64+32+4)=i=100q
.
q = (i * 52429) >>> (16+3);
使用乘法和移位取代除法运算,乘法的效率比除法的效率要高,2^19=534288, (i * 52429) >>> (16+3)相当于i*0.1的结果;
但是为什么要以65535为界限分成两块,以及为什么第一块直接使用除法而第二块使用乘法来取代呢?为什么选择的是52429呢?
(摘自http://www.hollischuang.com/archives/1058)
再来回答上面两个问题中,部分一和部分二中最大的区别就是部分一代码使用了除法,第二部分只使用了乘法和移位。因为乘法和移位的效率都要比除法高,所以第二部分单独使用了乘法加移位的方式来提高效率。那么为什么不都使用乘法加移位的形式呢?为什么大于num1(65536)的数字要使用除法呢?原因是int型变量最大不能超过(2^31-1)。如果使用一个太大的数字进行乘法加移位运算很容易导致溢出。那么为什么是65536这个数字呢?第二阶段用到的乘法的数字和移位的位数又是怎么来的呢?
我们再回答第二个问题。
既然我们要使用q = (i * num2) >>> (num3);的形式使用乘法和移位代替除法,那么n和m就要有这样的关系:
num2= (2^num3 /10 +1)
只有这样才能保证(i * num2) >>> (num3)结果接近于0.1。
那么52429这个数是怎么来的呢?来看以下数据:
2^10=1024, 103/1024=0.1005859375
2^11=2048, 205/2048=0.10009765625
2^12=4096, 410/4096=0.10009765625
2^13=8192, 820/8192=0.10009765625
2^14=16384, 1639/16384=0.10003662109375
2^15=32768, 3277/32768=0.100006103515625
2^16=65536, 6554/65536=0.100006103515625
2^17=131072, 13108/131072=0.100006103515625
2^18=262144, 26215/262144=0.10000228881835938
2^19=524288, 52429/524288=0.10000038146972656
2^20=1048576, 104858/1048576=0.1000003815
2^21=2097152, 209716/2097152 = 0.1000003815
2^22= 4194304, 419431/4194304= 0.1000001431
超过22的数字我就不列举了,因为如果num3越大,就会要求i比较小,因为必须保证(i * num2) >>> (num3)的过程不会因为溢出而导致数据不准确。那么是怎么敲定num1=65536,num2= 524288, num3=19的呢? 这三个数字之间是有这样一个操作的:
(num1* num2)>>> num3
因为要保证该操作不能因为溢出导致数据不准确,所以num1和num2就相互约束。两个数的乘积是有一定范围的,不成超过这个范围,所以,num1增大,num2就要随之减小。
我觉得有以下几个原因:
1.52429/524288=0.10000038146972656精度足够高。
2.下一个精度较高的num2和num3的组合是419431和22。231/222 = 2^9 = 512。512这个数字实在是太小了。65536正好是2^16,一个整数占4个字节。65536正好占了2个字节,选定这样一个数字有利于CPU访问数据。
不知道有没有人发现,其实65536* 52429是超过了int的最大值的,一旦超过就要溢出,那么为什么还能保证(num1* num2)>>> num3能得到正确的结果呢?
这和>>>有关,因为>>>表示无符号右移,他会在忽略符号位,空位都以0补齐。
一个有符号的整数能表示的范围是-2147483648至2147483647,但是无符号的整数能表示的范围就是0-4,294,967,296(2^32) 。所以,只要保证num2*num3的值不超过2^32 就可以了。65536是2^16 ,52429正好小于2^16,所以,他们的乘积在无符号向右移位就能保证数字的准确性。
- toUnsignedString()
int型的无符号数范围是0~232,232int是存不下的,所以得使用更大的数据类型来存储->long:
public static String toUnsignedString(int i, int radix) {
return Long.toUnsignedString(toUnsignedLong(i), radix);
}
字符串转int
主要方法:
public static int parseInt(String s, int radix);
public static int parseUnsignedInt(String s, int radix); // 无符号int的范围是0~2^32,需要long型来装载数据
public static Integer valueOf(String s, int radix);
public static Integer valueOf(String s);
public static Integer valueOf(int i);
public static Integer getInteger(String nm, Integer val);// 获取系统属性nm的值,val是默认值
public static Integer decode(String nm);
- public static int parseInt(String s, int radix);
public static int parseInt(String s, int radix)throws NumberFormatException{
/*
* WARNING: This method may be invoked early during VM initialization
* before IntegerCache is initialized. Care must be taken to not use
* the valueOf method.
*/
if (s == null) {
throw new NumberFormatException("null");
}
if (radix < Character.MIN_RADIX) {
throw new NumberFormatException("radix " + radix +
" less than Character.MIN_RADIX");
}
if (radix > Character.MAX_RADIX) {
throw new NumberFormatException("radix " + radix +
" greater than Character.MAX_RADIX");
}
int result = 0;
boolean negative = false;
int i = 0, len = s.length();
int limit = -Integer.MAX_VALUE;
int multmin;
int digit;
if (len > 0) {
char firstChar = s.charAt(0);
if (firstChar < '0') { // Possible leading "+" or "-"
if (firstChar == '-') {
negative = true;
limit = Integer.MIN_VALUE;
} else if (firstChar != '+')
throw NumberFormatException.forInputString(s);
if (len == 1) // Cannot have lone "+" or "-"
throw NumberFormatException.forInputString(s);
i++;
}
multmin = limit / radix;
while (i < len) {
// Accumulating negatively avoids surprises near MAX_VALUE
digit = Character.digit(s.charAt(i++),radix);
if (digit < 0) {
throw NumberFormatException.forInputString(s);
}
if (result < multmin) {
throw NumberFormatException.forInputString(s);
}
result *= radix;
if (result < limit + digit) {
throw NumberFormatException.forInputString(s);
}
result -= digit;
}
} else {
throw NumberFormatException.forInputString(s);
}
return negative ? result : -result;
}
里面把正数变成负数处理,且使用了multmin这个变量,这两个是为了防止溢出。有一段来自Stack Overflow的解释:
multmin
is used in below code:
if (result < multmin) {
throw NumberFormatException.forInputString(s);
}
- If current result is less than multmin, next generation result must overflow, so an exception is thrown:
if result < multmin, ------> result < limit / radix (beacause multmin = limit / radix) ------> result * radix < limit ------> result * radix - digit < limit (overflow).
- If current result is greater than or equals multmin, we can assert result * radix >= limit not overflow, so continue check if result * radix - digit overflow with:
if (result < limit + digit) { throw NumberFormatException.forInputString(s); }
Why use negative?
Because the absolute value of Integer.MIN_VALUE
(-2147483648) is greater than Integer.MAX_VALUE
(2147483647).
Suppose we have a POSITIVE version, when input number start with '+', we can set limit as Integer.MAX_VALUE. But, when input number start with '-', we can not set limit as 2147483648, it's an overflow value.
- valueOf(int i)
此方法有一个int数据缓存机制,先看一下代码:
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
如果i在[IntegerCache.low(-128)
, IntegerCache.high(127)
]区间中,就直接返回缓存中的对象。这个机制可以反过来解释这个现象:
@Test
public void testCache() {
Integer i1 = 100;
Integer i2 = 100;
System.out.println(i1 == i2); // true
}
看一下它的字节码,看看在Integer i1 = 100;
是怎么做的:
public void testCache();
Code:
0: bipush 100
2: invokestatic #44 // Method java/lang/Integer.valueOf: (I)Ljava/lang/Integer;
5: astore_1
6: bipush 100
8: invokestatic #44 // Method java/lang/Integer.valueOf: (I)Ljava/lang/Integer;
11: astore_2
12: getstatic #47 // Field java/lang/System.out:Ljava/ io/PrintStream;
15: aload_1
16: aload_2
17: if_acmpne 24
20: iconst_1
21: goto 25
24: iconst_0
25: invokevirtual #53 // Method java/io/PrintStream.printl n:(Z)V
28: return
}
从字节码可以明显看到,在给Integer对象赋值的时候,调用的是valueOf方法,所以这也就解释了为什么两个对象相等了。如果不在-128~127的范围内,就不会是true了:
@Test
public void testCache() {
Integer i1 = 128;
Integer i2 = 128;
System.out.println(i1 == i2); // false
}
cache的实现机制:
private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high;
// 缓存数组
static final Integer cache[];
static {
// high value may be configured by property
int h = 127;
// 这个最大值是可以配置的 ,默认是127
String integerCacheHighPropValue =
sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
if (integerCacheHighPropValue != null) {
try {
int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
i = Math.max(i, 127);
// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
} catch( NumberFormatException nfe) {
// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
}
}
high = h;
cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
for(int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
assert IntegerCache.high >= 127;
}
private IntegerCache() {}
}
- decode(String nm)
decode方法内部调用的方法栈是valueOf->parseInt(),这个方法和其他的区别不大,只是他支持解析0x等前缀的数字,而无须指定radix。
*
*
* - DecodableString:
*
- Signopt DecimalNumeral
*
- Signopt {@code 0x} HexDigits
*
- Signopt {@code 0X} HexDigits
*
- Signopt {@code #} HexDigits
*
- Signopt {@code 0} OctalDigits
*
*
- Sign:
*
- {@code -}
*
- {@code +}
*
*
其他方法
- 重写了equals方法,使得Integer的比较是内容的比较(值的比较)
总结
- Integer封装int数据
- 赋值运算符底层调用的是valueOf方法,-128~127间的数据有缓存机制
- 核心方法是toString和parseInt,使用移位代替乘法运算,使用乘法代替除法运算,使用预定义数组提高效率,使用位与运算替代取模运算,这两个方法内部有很多高级而有趣的内容,值得再三推敲和学习。
- 使用负数来防止溢出。
再次膜拜jdk大神。