生成自定义二维码

  1. 自定义二维码,就是指给系统二维码添加一些图片(前景或者背景图片), 或者改变下颜色
  2. 自定义二维码实质是通过Quartz2D框架来绘制图片

生成自定义二维码的基础

    1. 可以添加前景图片的前提是因为二维码具备一定的"纠错率",如果二维码被部分遮挡,可以根据其他部分,计算出遮挡部分内容;
    2. 但是要保证三个角不能被遮挡;三个角用作扫描定位使用(可能用户倒着拍, 斜着拍等等)

生成自定义二维码 <- OC

  1. 导入CoreImage框架,一些图片处理操作的功能, 都是用这个框架实现, 比如: 滤镜效果, 毛玻璃, 美颜相机....

    #import 
    
  2. 实现代码(有兴趣可研究)

    // 根据CIImage, 和指定大小, 生成UIImage图片
    + (UIImage *)createNonInterpolatedUIImageFormCIImage:(CIImage *)image withSize:(CGFloat) size {
        CGRect extent = CGRectIntegral(image.extent);
        CGFloat scale = MIN(size/CGRectGetWidth(extent), size/CGRectGetHeight(extent));
    
        // 创建bitmap;
        size_t width = CGRectGetWidth(extent) * scale;
        size_t height = CGRectGetHeight(extent) * scale;
        CGColorSpaceRef cs = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
        CGContextRef bitmapRef = CGBitmapContextCreate(nil, width, height, 8, 0, cs, (CGBitmapInfo)kCGImageAlphaNone);
        CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];
        CGImageRef bitmapImage = [context createCGImage:image fromRect:extent];
        CGContextSetInterpolationQuality(bitmapRef, kCGInterpolationNone);
        CGContextScaleCTM(bitmapRef, scale, scale);
        CGContextDrawImage(bitmapRef, extent, bitmapImage);
    
        // 保存bitmap到图片
        CGImageRef scaledImage = CGBitmapContextCreateImage(bitmapRef);
        CGContextRelease(bitmapRef);
        CGImageRelease(bitmapImage);
        return [UIImage imageWithCGImage:scaledImage];
    }
    
  3. 生成一个彩色图片(有兴趣可研究)

    void ProviderReleaseData (void *info, const void *data, size_t size){
        free((void*)data);
    }
    
    // 生成一个彩色图片
    + (UIImage*)imageBlackToTransparent:(UIImage*)image withRed:(CGFloat)red andGreen:(CGFloat)green andBlue:(CGFloat)blue{
        const int imageWidth = image.size.width;
        const int imageHeight = image.size.height;
        size_t      bytesPerRow = imageWidth * 4;
        uint32_t* rgbImageBuf = (uint32_t*)malloc(bytesPerRow * imageHeight);
        CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
        CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(rgbImageBuf, imageWidth, imageHeight, 8, bytesPerRow, colorSpace,
                                                     kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaNoneSkipLast);
        CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, imageWidth, imageHeight), image.CGImage);
        // 遍历像素
        int pixelNum = imageWidth * imageHeight;
        uint32_t* pCurPtr = rgbImageBuf;
        for (int i = 0; i < pixelNum; i++, pCurPtr++){
            if ((*pCurPtr & 0xFFFFFF00) < 0x99999900)    // 将白色变成透明
            {
                // 改成下面的代码,会将图片转成想要的颜色
                uint8_t* ptr = (uint8_t*)pCurPtr;
                ptr[3] = red; //0~255
                ptr[2] = green;
                ptr[1] = blue;
            }
            else
            {
                uint8_t* ptr = (uint8_t*)pCurPtr;
                ptr[0] = 0;
            }
        }
        // 输出图片
        CGDataProviderRef dataProvider = CGDataProviderCreateWithData(NULL, rgbImageBuf, bytesPerRow * imageHeight, ProviderReleaseData);
        CGImageRef imageRef = CGImageCreate(imageWidth, imageHeight, 8, 32, bytesPerRow, colorSpace,
                                            kCGImageAlphaLast | kCGBitmapByteOrder32Little, dataProvider,
                                            NULL, true, kCGRenderingIntentDefault);
        CGDataProviderRelease(dataProvider);
        UIImage* resultUIImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
        // 清理空间
        CGImageRelease(imageRef);
        CGContextRelease(context);
        CGColorSpaceRelease(colorSpace);
        return resultUIImage;
    }
    

生成自定义二维码 <- swift

  1. 导入框架(可选)

    import CoreImage
    
  2. 实现代码

    // 在生成系统二维码的基础上,获取到滤镜outputImage后,对图片进行加工,最终返回加工后的图片
        // 自定义二维码
        let center = UIImage(named: "erha.png")
        let hechengImage = createImage(outputImage, centerImage: center)
    
    // 加工系统二维码,生成自定义二维码
    func createImage(sourceImage: UIImage?, centerImage: UIImage?) -> UIImage? {
    
        // 0. 容错处理
        if (sourceImage == nil && centerImage == nil) {
            print("sourceImage或者centerImage为空")
            return nil
        }
    
        // 1. 获取图片大小
        let size = sourceImage!.size
    
        // 2. 开启上下文
        UIGraphicsBeginImageContext(size)
    
        // 3. 绘制大图片
        sourceImage!.drawInRect(CGRectMake(0, 0, size.width, size.height))
    
        // 4. 绘制小图片
        let w: CGFloat = 90
        let h: CGFloat = 90
        let x: CGFloat = (size.width - w) * 0.5
        let y: CGFloat = (size.height - h) * 0.5
    
        centerImage!.drawInRect(CGRectMake(x, y, w, h))
    
        // 5. 获取合成的图片
        let resultImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    
        // 6. 关闭上下文
        UIGraphicsEndImageContext()
    
        // 7. 返回结果
        return resultImage
    }
    
  3. 根据CIImage生成指定大小的高清UIImage(有兴趣可研究)

    /**
     根据CIImage生成指定大小的高清UIImage
     :param: image 指定CIImage
     :param: size    指定大小
     :returns: 生成好的图片
     */
    private func createBigImage(image: CIImage, size: CGFloat) -> UIImage {
    
        let extent: CGRect = CGRectIntegral(image.extent)
        let scale: CGFloat = min(size/CGRectGetWidth(extent), size/CGRectGetHeight(extent))
    
        // 1.创建bitmap;
        let width = CGRectGetWidth(extent) * scale
        let height = CGRectGetHeight(extent) * scale
        let cs: CGColorSpaceRef = CGColorSpaceCreateDeviceGray()!
        let bitmapRef = CGBitmapContextCreate(nil, Int(width), Int(height), 8, 0, cs, 0)!
    
        let context = CIContext(options: nil)
        let bitmapImage: CGImageRef = context.createCGImage(image, fromRect: extent)
    
        CGContextSetInterpolationQuality(bitmapRef,  CGInterpolationQuality.None)
        CGContextScaleCTM(bitmapRef, scale, scale);
        CGContextDrawImage(bitmapRef, extent, bitmapImage);
    
        // 2.保存bitmap到图片
        let scaledImage: CGImageRef = CGBitmapContextCreateImage(bitmapRef)!
    
        return UIImage(CGImage: scaledImage)
    }
    

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